怪物猎人世界耐性等级怎样提升 耐性无效化技能介绍
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怪物猎人世界是一款动作冒险类游戏,面对不同的怪物玩家需要具备不同的耐性,当然提升这些耐性对于游戏的进程是百利而无一害的。那么怪物猎人世界耐性等级怎样提升?下面小编带来耐性无效化技能介绍,希望对大家有所帮助。
耐性无效化技能介绍:
总览
技能系統 |
發動技能 |
LV |
效果 |
火耐性 |
火耐性Lv1 |
1 |
火耐性+6 |
火耐性Lv2 |
2 |
火耐性+12 |
|
火耐性Lv3 |
3 |
火耐性+20、防禦力+10 |
|
水耐性 |
水耐性Lv1 |
1 |
水耐性+6 |
水耐性Lv2 |
2 |
水耐性+12 |
|
水耐性Lv3 |
3 |
水耐性+20、防禦力+10 |
|
冰耐性 |
冰耐性Lv1 |
1 |
冰耐性+6 |
冰耐性Lv2 |
2 |
冰耐性+12 |
|
冰耐性Lv3 |
3 |
冰耐性+20、防禦力+10 |
|
耳塞 |
耳塞Lv1 |
1 |
小幅減輕咆哮【小】的影響 |
耳塞Lv2 |
2 |
減輕咆哮【小】的影響 |
|
耳塞Lv3 |
3 |
使咆哮【小】無效 |
|
耳塞Lv4 |
4 |
使咆哮【小】無效,減輕咆哮【大】的影響 |
|
耳塞Lv5 |
5 |
使咆哮【小】【大】無效 |
|
防御力DOWN耐性 |
防御力DOWN耐性Lv1 |
1 |
減少防禦力DOWN狀態的時間30% |
防御力DOWN耐性Lv2 |
2 |
減少防禦力DOWN狀態的時間60% |
|
防御力DOWN耐性Lv3 |
3 |
不會變為防禦力DOWN狀態 |
|
泥耐性 |
泥耐性Lv1 |
1 |
減輕移動速度、迴避行動的限制 |
昏厥耐性 |
昏厥耐性Lv1 |
1 |
減少昏厥狀態的時間30% |
昏厥耐性Lv2 |
2 |
減少昏厥狀態的時間60% |
|
昏厥耐性Lv3 |
3 |
不會變為昏厥狀態 |
|
風壓完全無効 |
風壓完全無効Lv1 |
1 |
使全部的風壓無效 |
風壓耐性 |
風壓耐性Lv1 |
1 |
小幅減輕風壓【小】 |
風壓耐性Lv2 |
2 |
減輕風壓【小】 |
|
風壓耐性Lv3 |
3 |
使風壓【小】無效 |
|
風壓耐性Lv4 |
4 |
使風壓【小】無效,減輕風壓【大】 |
|
風壓耐性Lv5 |
5 |
使風壓【小】【大】無效 |
|
耐震 |
耐震Lv1 |
1 |
使震動【小】無效 |
耐震Lv2 |
2 |
使震動【小】無效,減輕震動【大】的影響 |
|
耐震Lv3 |
3 |
使震動【小】【大】無效 |
|
毒耐性 |
毒耐性Lv1 |
1 |
減少中毒狀態的時間30% |
毒耐性Lv2 |
2 |
減少中毒狀態的時間60% |
|
毒耐性Lv3 |
3 |
不會變為中毒狀態 |
|
麻痺耐性 |
麻痺耐性Lv1 |
1 |
減少麻痺狀態的時間30% |
麻痺耐性Lv2 |
2 |
減少麻痺狀態的時間60% |
|
麻痺耐性Lv3 |
3 |
不會變為麻痺狀態 |
|
裂傷耐性 |
裂傷耐性Lv1 |
1 |
將減輕裂傷狀態造成的傷害 |
裂傷耐性Lv2 |
2 |
大幅減輕裂傷狀態造成的傷害 |
|
裂傷耐性Lv3 |
3 |
不會變為裂傷狀態 |
|
雷耐性 |
雷耐性Lv1 |
1 |
雷耐性+6 |
雷耐性Lv2 |
2 |
雷耐性+12 |
|
雷耐性Lv3 |
3 |
雷耐性+20、防禦力+10 |
|
睡眠耐性 |
睡眠耐性Lv1 |
1 |
減少睡眠狀態的時間30% |
睡眠耐性Lv2 |
2 |
減少睡眠狀態的時間60% |
|
睡眠耐性Lv3 |
3 |
不會變為睡眠狀態 |
|
適應瘴氣環境 |
適應瘴氣環境Lv1 |
1 |
使瘴氣霧霾無效,減輕酸造成的傷害 |
熱傷害無效 |
熱傷害無效Lv1 |
1 |
使熱造成的傷害無效 |
龍耐性 |
龍耐性Lv1 |
1 |
龍耐性+6 |
龍耐性Lv2 |
2 |
龍耐性+12 |
|
龍耐性Lv3 |
3 |
龍耐性+20、防禦力+10 |
|
瘴氣耐性 |
瘴氣耐性Lv1 |
1 |
抑制瘴氣的侵蝕 |
瘴氣耐性Lv2 |
2 |
大幅抑制瘴氣的侵蝕 |
|
瘴氣耐性Lv3 |
3 |
使瘴氣侵蝕狀態無效 |
|
爆破異常狀態的耐性 |
爆破異常狀態的耐性Lv1 |
1 |
延長爆破前的間隔時間,減輕爆破時受到的傷害 |
爆破異常狀態的耐性Lv2 |
2 |
更加延長爆破前的間隔時間,大幅減輕爆破時遭受的傷害 |
|
爆破異常狀態的耐性Lv3 |
3 |
不會變為爆破異常狀態 |
|
屬性異常狀態耐性 |
屬性異常狀態耐性Lv1 |
1 |
全屬性異常狀態的效果時間減少30% |
屬性異常狀態耐性Lv2 |
2 |
全屬性異常狀態的效果時間減少60% |
|
屬性異常狀態耐性Lv3 |
3 |
使全屬性異常狀態無效 |
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