异度之刃决定版怎么加点 全角色战技特点介绍与配点建议
发布时间:2020-06-05 09:13:33 作者:佚名
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异度之刃决定版的每位角色都有自己独特的战技,玩家通过提升人物等级可以逐渐解锁这些技能。下面请看由“alantsaitsai”带来的异度之刃决定版全角色战技特点介绍与配点建议
卡露娜(Sharla)

定为
超奶补师、强力辅助
伤害很低、连锁易断
※一个字:稳!但别怪卡露娜不补血,枪枝过热也是没办法的!偏好快攻型的玩家可能会很少用她。
配点优先级
| 战技图示 | 习得等级 | 战技特色 | 推荐配点 |
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1 | 冷却时间短,适合丹邦的回避坦。天赋计量表+10%(不易过热) 单体且补量不高 | 优先 |
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1 | 少数的以太攻击。天赋计量表+10%(不易过热) 无特殊效果,即便是攻击飞行系敌人也只提升25%的暴击率 | 一般 |
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1 | 主要给坦用,常用于破未来视,多层保护罩。天赋计量表+15%(不易过热) 吸收的伤害量并不多,主要还是为了破未来视 | 优先 |
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1 | 清除单体负面状态,时间内免疫,还算不错。天赋计量表+10%(不易过热) AI无法判断负面状态的致命性,常常会给错人 | 优先 |
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12 | 可使敌人睡眠,常用于破未来视。天赋计量表+15%(不易过热) 怪物被打就会醒,除非你手速够快,可以瞬间切换集中攻击另一名敌人 | 一般 |
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14 | 单发补量高,适合用于有莱恩或力奇的高血队伍 冷却时间太长,需要点高才好用。天赋计量表+20%(容易过热) | 优先 |
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16 | 唯一的群补招,混战中可以救场 冷却时间太长,即便点高也只缩短一点。天赋计量表+25%(容易过热) | 一般 |
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18 | 前方直线敌人破防,少见的全体破防技能。 以破防技来说,冷却时间偏长。天赋计量表+20%(容易过热) | 一般 |
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22 | 可提升我方单体士气,冷却时间短。天赋计量表+15%(不易过热) 打主线可能不会常用,这个技能比较偏战略性质,开场搭配某些角色用 | 一般 |
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26 | 降低自身仇恨值,时间内不会增加的灵气。如果卡露娜经常嗝屁,请乖乖服用 无 | 优先 |
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30 | 使倒地的敌人昏厥,出招快 冷却时间太~长~了,点满依然需要58秒!实战中用不上几次 | 一般 |
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34 | 延长单体灵气的时效,可搭配强而短的灵气。天赋计量表+15%(不易过热) AI不是很聪明,需要天时地利人和,非主控卡露娜的话可以不急着点 | 一般 |
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38 | 单发回复量为5%HP,适合搭配莱恩或力奇。天赋计量表+15%(不易过热) 打单发致命的高伤害敌人无用,且顺序为先受伤害再回血,血少一样容易死 | 优先 |
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42 | 对昏厥的敌人15%即死,某些情况有奇效。卡露娜唯一的红技,连锁输出好用 冷却时间非常长,需要点高才能常发招。天赋计量表+25%(容易过热) | 优先 |
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46 | 「净化弹」全体版,主要用来打中后期全体负面状态多的菁英怪 冷却时间较长,机动性明显不如单体版。天赋计量表+25%(容易过热) | 一般 |
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50 | 时间内可大幅缩短战技冷却时间的灵气,强烈建议点满,最高可达65%! 时间内无法移动或自动攻击,算是小小的缺点 | 优先 |
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