鬼谷八荒各流派可选词条一览 全派系普攻词条汇总
雷
乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层雷涌、乱流
小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
灵动:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.雷涌的叠加层数+x
4.雷涌的打击时间间隔-x
5.雷涌的持续时间+x
6.乱流的叠加层数+x
7.乱流的雷闪概率+x
8.乱流的持续时间+x
9.使用此技能有x的概率发动两连击(疾雷闪)
10.此技能发射雷光球的数量数量+x(雷光术)
11.紫电闪的跳跃次数+x(紫电闪)
精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
大成:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.雷涌的叠加层数+x
4.雷涌的打击时间间隔-x
5.雷涌的持续时间+x
6.乱流的叠加层数+x
7.乱流的雷闪概率+x
8.乱流的持续时间+x
9.使用此技能有x的概率发动两连击(疾雷闪)
10.此技能发射雷光球的数量数量+x(雷光术)
11.紫电闪的跳跃次数+x(紫电闪)
圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
觉醒:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.雷涌的叠加层数+x
4.雷涌的打击时间间隔-x
5.雷涌的持续时间+x
6.乱流的叠加层数+x
7.乱流的雷闪概率+x
8.乱流的持续时间+x
9.使用此技能有x的概率发动两连击(疾雷闪)
10.此技能发射雷光球的数量数量+x(雷光术)
11.紫电闪的跳跃次数+x(紫电闪)
化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
风
乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层逆风、灵风
小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
灵动:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.逆风的叠加层数+x
4.逆风的减速效果-x
5.逆风的持续时间+x
6.灵风的叠加层数+x
7.灵风的产生旋风的概率+x
8.灵风的持续时间+x
9.此技能发射的风球数量+x(风球术)
10.风刃的宽度+x(风刃术)
11.风暴的持续时间+x(风切术)
精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
大成:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.逆风的叠加层数+x
4.逆风的减速效果-x
5.逆风的持续时间+x
6.灵风的叠加层数+x
7.灵风的产生旋风的概率+x
8.灵风的持续时间+x
9.此技能发射的风球数量+x(风球术)
10.风刃的宽度+x(风刃术)
11.风暴的持续时间+x(风切术)
圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
觉醒:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.逆风的叠加层数+x
4.逆风的减速效果-x
5.逆风的持续时间+x
6.灵风的叠加层数+x
7.灵风的产生旋风的概率+x
8.灵风的持续时间+x
9.此技能发射的风球数量+x(风球术)
10.风刃的宽度+x(风刃术)
11.风暴的持续时间+x(风切术)
化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
土
乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层石肤、迟钝
小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
灵动:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.石肤的叠加层数+x
4.石肤的减伤效果额外提升x
5.石肤的持续时间+x
6.迟钝的叠加层数+x
7.迟钝额外减速-x,造成伤害额外-x
8.迟钝的持续时间+x
9.使用此技能有x的概率向四周发射7个射程为600的土球,对敌人造成伤害与此技能相同(震地术)
10.此技能发射的土球数量+x(土球术)
11.落石的伤害范围+x(落石术)
精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
大成:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.石肤的叠加层数+x
4.石肤的减伤效果额外提升x
5.石肤的持续时间+x
6.迟钝的叠加层数+x
7.迟钝额外减速-x,造成伤害额外-x
8.迟钝的持续时间+x
9.使用此技能有x的概率向四周发射7个射程为600的土球,对敌人造成伤害与此技能相同(震地术)
10.此技能发射的土球数量+x(土球术)
11.落石的伤害范围+x(落石术)
圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
觉醒:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.石肤的叠加层数+x
4.石肤的减伤效果额外提升x
5.石肤的持续时间+x
6.迟钝的叠加层数+x
7.迟钝额外减速-x,造成伤害额外-x
8.迟钝的持续时间+x
9.使用此技能有x的概率向四周发射7个射程为600的土球,对敌人造成伤害与此技能相同(震地术)
10.此技能发射的土球数量+x(土球术)
11.落石的伤害范围+x(落石术)
化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
木
乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层花灵、毒刺
小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
灵动:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.花灵的叠加层数+x
4.花灵的召唤小花妖的概率+x
5.花灵的持续时间+x
6.毒刺的叠加层数+x
7.毒刺伤害威力+x
8.毒刺的持续时间+x
9.花瓣爆开的伤害范围+x(飞花术)
10.此技能发射的灵叶数量+x(灵叶术)
11.花蕊绽开伤害范围+x(绽花术)
精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
大成:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.花灵的叠加层数+x
4.花灵的召唤小花妖的概率+x
5.花灵的持续时间+x
6.毒刺的叠加层数+x
7.毒刺伤害威力+x
8.毒刺的持续时间+x
9.花瓣爆开的伤害范围+x(飞花术)
10.此技能发射的灵叶数量+x(灵叶术)
11.花蕊绽开伤害范围+x(绽花术)
圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
觉醒:1.此技能的攻击距离+x
2.此技能的冷却时间-x
3.花灵的叠加层数+x
4.花灵的召唤小花妖的概率+x
5.花灵的持续时间+x
6.毒刺的叠加层数+x
7.毒刺伤害威力+x
8.毒刺的持续时间+x
9.花瓣爆开的伤害范围+x(飞花术)
10.此技能发射的灵叶数量+x(灵叶术)
11.花蕊绽开伤害范围+x(绽花术)
化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。
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