HTML5 Canvas实现360度全景图的示例代码

  发布时间:2018-01-29 16:49:29   作者:风雨兼程之2017   我要评论
本篇文章主要介绍了HTML5 Canvas实现360度全景图的示例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

很多购物网站现在都支持360实物全景图像,可以360度任意选择查看样品,这样对购买者来说是一个很好的消费体验,网上有很多这样的插件都是基于jQuery实现的有收费的也有免费的,其实很好用的一个叫3deye.js的插件。该插件支持桌面与移动终端iOS与Android, 它的demo程序:http://www.voidcanvas.com/demo/28823deye/

自己玩了玩这个Demo以后,照着它的思路,用HTML5 Canvas也实现了类似的功能。

所以先说一下它的360度全景图的原理

1. 首先需要对实物拍照,间隔是每张照片旋转15度,所以需要23张照片。
2.照片准备好了以后,尽量选择JPG格式,裁剪到适当大小。
3.JavaScript中预加载所有照片,可以配合进度条显示加载精度
4.创建/获取Canvas对象,加上鼠标监听事件,当鼠标左右移动时候,适度的绘制不同帧。大致的原理就是这样,简单吧!

实现代码:

<!DOCTYPE html>  
<html>  
<head>  
  <meta charset=utf-8">  
  <title>Full 360 degree View</title>  
  <script>  
        var ctx = null; // global variable 2d context  
        var frame = 1; // 23  
        var width = 0;  
        var height = 0;  
        var started = false;  
        var images = new Array();  
        var startedX = -1;  
      window.onload = function() {  
        var canvas = document.getElementById("fullview_canvas");  
        canvas.width = 440;// window.innerWidth;  
        canvas.height = 691;//window.innerHeight;  
        width = canvas.width;  
        height = canvas.height;  
        var bar = document.getElementById('loadProgressBar');  
        for(var i=1; i<24; i++)  
        {  
            bar.value = i;  
            if(i<10)  
            {  
                images[i] = new Image();  
                images[i].src = "0" + i + ".jpg";  
            }  
            else   
            {  
                images[i] = new Image();  
                images[i].src = i + ".jpg";  
            }  
        }  
        ctx = canvas.getContext("2d");  
          
        // mouse event  
        canvas.addEventListener("mousedown", doMouseDown, false);  
        canvas.addEventListener('mousemove', doMouseMove, false);  
        canvas.addEventListener('mouseup',   doMouseUp, false);  
        // loaded();  
          
        // frame = 1  
        frame = 1;  
        images[frame].onload = function() {  
            redraw();  
            bar.style.display = 'none';  
        }  
    }  
    function doMouseDown(event) {  
        var x = event.pageX;  
        var y = event.pageY;  
        var canvas = event.target;  
        var loc = getPointOnCanvas(canvas, x, y);  
        console.log("mouse down at point( x:" + loc.x + ", y:" + loc.y + ")");  
        startedX = loc.x;  
        started = true;  
    }  
      
    function doMouseMove(event) {  
        var x = event.pageX;  
        var y = event.pageY;  
        var canvas = event.target;  
        var loc = getPointOnCanvas(canvas, x, y);  
        if (started) {  
            var count = Math.floor(Math.abs((startedX - loc.x)/30));  
            var frameIndex = Math.floor((startedX - loc.x)/30);  
            while(count > 0)  
            {                 
                console.log("frameIndex = " + frameIndex);  
                count--;      
                if(frameIndex > 0)  
                {  
                    frameIndex--;  
                    frame++;  
                } else if(frameIndex < 0)  
                {  
                    frameIndex++;  
                    frame--;  
                }  
                else if(frameIndex == 0)  
                {  
                    break;  
                }  
                                  
                if(frame >= 24)  
                {  
                    frame = 1;  
                }  
                if(frame <= 0)  
                {  
                    frame = 23;  
                }  
                redraw();  
            }  
        }  
    }  
      
    function doMouseUp(event) {  
        console.log("mouse up now");  
        if (started) {  
            doMouseMove(event);  
            startedX = -1;  
            started = false;  
        }  
    }  
  
    function getPointOnCanvas(canvas, x, y) {  
        var bbox = canvas.getBoundingClientRect();  
        return { x: x - bbox.left * (canvas.width  / bbox.width),  
                y: y - bbox.top  * (canvas.height / bbox.height)  
                };  
    }  
      
    function loaded() {  
        setTimeout( update, 1000/8);  
    }  
    function redraw()  
    {  
        // var imageObj = document.createElement("img");  
        // var imageObj = new Image();  
        var imageObj = images[frame];  
        ctx.clearRect(0, 0, width, height)  
        ctx.drawImage(imageObj, 0, 0, width, height);  
    }  
    function update() {  
        redraw();  
        frame++;  
        if (frame >= 23) frame = 1;  
        setTimeout( update, 1000/8);  
    }  
  </script>  
</head>  
<body>  
<progress id="loadProgressBar" value="0" max="23"></progress>   
<canvas id="fullview_canvas"></canvas>  
<button onclick="loaded()">Auto Play</button>  
</body>  
</html>  

Demo演示文件下载地址-> fullview_jb51.rar

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • HTML5中的Microdata与历史记录管理详解

    Microdata作为HTML5新增的一个特性,它允许开发者在HTML文档中添加更多的语义信息,以便于搜索引擎和浏览器更好地理解页面内容,本文将探讨HTML5中Microdata的使用方法以及
    2025-04-21
  • HTML5表格语法格式详解

    在HTML语法中,表格主要通过< table >、< tr >和< td >3个标签构成,本文通过实例代码讲解HTML5表格语法格式,感兴趣的朋友一起看看吧
    2025-04-21
  • html5的响应式布局的方法示例详解

    这篇文章主要介绍了HTML5中使用媒体查询和Flexbox进行响应式布局的方法,简要介绍了CSS Grid布局的基础知识和如何实现自动换行的网格布局,感兴趣的朋友一起看看吧
    2025-04-21
  • 基于Canvas的Html5多时区动态时钟实战代码

    本文介绍了如何使用Canvas在HTML5上实现一个多时区动态时钟的web展示,通过Canvas的API,可以绘制出6个不同城市的时钟,并且这些时钟可以动态转动,每个时钟上都会标注出对应的
    2025-03-11
  • HTML5 data-*自定义数据属性的示例代码

    HTML5的自定义数据属性(data-*)提供了一种标准化的方法在HTML元素上存储额外信息,可以通过JavaScript访问、修改和在CSS中使用,文章还介绍了高级用法,如存储JSON数据、事
    2025-03-11
  • HTML5中下拉框<select>标签的属性和样式详解

    在HTML5中,下拉框(<select>标签)作为表单的重要组成部分,为用户提供了一个从预定义选项中选择值的方式,本文将深入探讨<select>标签的属性、样式,并重点介
    2025-02-27
  • HTML5 Input 日期选择器详解

    本文介绍了HTML5InputDatePicker对象表示HTML``元素,是HTML5中的新对象,介绍了日期、周、月份、时间、日期+时间、本地日期时间等不同类型的日期选择器,感兴趣的朋友一起看
    2025-02-17
  • HTML5超链接和图片基础用法详解

    本文介绍了HTML5中的超链接、相对路径和图片的使用方法,超链接可以创建指向另一个文档或页面内部书签的链接,相对路径用于在同一服务器内部跳转页面,图片标签用于引入外部图
    2025-02-17
  • HTML5超链接的创建方法

    本文介绍了HTML5超链接的创建方法,包括基本语法、创建图像超链接的边框去除方法以及锚点链接的使用,还讨论了超链接的四种不同状态(link、visited、hover、active)的CSS样
    2025-02-17
  • HTML5使用details标签:展开/收缩信息

    最近看一些技术网站发现了details 标签的妙用,这个不用js即可实现展开/收缩信息,很方便用来让用户先才答案,然后下面点击再给出答案的效果,这里就为大家简单介绍一下,
    2024-11-03

最新评论