IE10 Error.stack 让脚本调试更加方便快捷

  发布时间:2013-04-22 09:00:11   作者:佚名   我要评论
在IE10中已经新加入了Error.stack 的支持,可以加快开发人员的脚本调试,并更正错误。尤其是一些难以重现的错误,如异步操作等

  在IE10中已经新加入了Error.stack 的支持,可以加快开发人员的脚本调试,并更正错误。尤其是一些难以重现的错误,如异步操作等。以下内容来自于微软IE团队,对于这个特性描述的非常详细。

调试应用程序

JavaScript 中的结构化错误处理依赖于 throwtry/catch,开发人员将在其中声明一个错误,并将控制流传递至处理错误的程序的某一部分。当某一错误被引发时,Chakra,即 Internet Explorer 中的 JavaScript 引擎将捕获引发该错误的调用链,这一过程也被称为调用堆栈。如果被引发的对象是一个 Error(或者是一个函数,且其原型链将导致 Error),那么 Chakra 将创建一个堆栈跟踪,即可人工读取的调用堆栈列表。该列表将被表示为一种属性,即 Error 对象中的 stackstack 包含错误消息、函数名称和该函数的源文件位置信息。这些信息将有助于开发人员了解所调用的函数,甚至查看错误的代码行,从而迅速诊断缺陷。例如,这些信息可能表明传递至函数的某一参数为空,或为无效类型。

让我们一同来查看一个简单的脚本,并以此展开深入讨论。该脚本试图计算 (0, 2)(12, 10) 两点间的距离:

复制代码
代码如下:

(function () {
'use strict';
function squareRoot(n) {
if (n < 0)
throw new Error('Cannot take square root of negative number.');
return Math.sqrt(n);
}
function square(n) {
return n * n;
}
function pointDistance(pt1, pt2) {
return squareRoot((pt1.x - pt2.x) + (pt1.y - pt2.y));
}
function sample() {
var pt1 = { x: 0, y: 2 };
var pt2 = { x: 12, y: 10 };
console.log('Distance is: ' + pointDistance(pt1, pt2));
}
try {
sample();
}
catch (e) {
console.log(e.stack);
}
})();

该脚本中包含一个缺陷,其未调整组件间的差异。因此,对于某些输入而言,pointDistance 函数将返回错误的结果;而在其他情况中,该脚本将导致错误发生。为了理解堆栈跟踪的含义,让我们一同来查看 F12 开发人员工具中的错误,并查看其脚本选项卡:

屏幕截图中的 F12 开发人员工具显示了一个由调用 console.log(e.stack) 记录的堆栈跟踪,其中 e 是传递至 try/catch 数据块中 catch 子句的错误对象。

堆栈跟踪将转储至 catch 子句中的控制台,由于其位于堆栈的顶部,因此起源于 squareRoot 函数的错误将变得显而易见。为了调试这一问题,开发人员无需深入查看堆栈跟踪;系统已违反 squareRoot 的前置条件,而且只需查看堆栈的上一级,原因将变得十分明了:squareRoot 调用内的子表达式自身应该为 square 的参数。

调试过程中,stack 属性将有助于识别用于设置断点的代码。请记住:您还可使用其它方法来查看调用堆栈:例如,如果您将脚本调试程序设置为“捕获异常即中断”的模式,那么您可使用该调试程序来检查调用堆栈。对于部署的应用程序,您可考虑在 try/catch 内合并问题代码,以捕获失败的调用,并将其记录于服务器中。随后,开发人员可查看调用堆栈,以隔离问题区域。

DOM 异常与 Error.stack

此前,我曾注意到被引发的对象必须为 Error 或通过其原型链导致 Error。这是有意而为之;JavaScript 可支持引发任何对象,甚至包括作为异常的基元。尽管系统可捕获和检查所有这些对象,但是它们的全部用途并非包含错误或诊断信息。因此,引发过程中仅将更新错误的 stack 属性。

即便对象为 DOM 异常,它们也不包含可导致 Error 的原型链,因此它们将不包含 stack 属性。在某些应用场景中,您需要执行 DOM 操作,并希望暴露 JavaScript 兼容的错误,那么您可能希望在 try/catch 数据块内合并您的 DOM 操作代码,并在 catch 子句中引发一个新的 Error 对象:

复制代码
代码如下:

function causesDomError() {
try {
var div = document.createElement('div');
div.appendChild(div);
} catch (e) {
throw new Error(e.toString());
}
}

然而,您可能将考虑是否要使用该模式。这可能是最适用于实用工具库开发的模式,特别是在您考虑代码的意图是否为隐藏 DOM 操作或简单地实施某一任务的时候。如果其目的为隐藏 DOM 操作,那么合并操作并引发 Error 可能是我们需要选择的正确方式。

性能注意事项

堆栈跟踪的构造始于错误对象被引发之时;构造堆栈跟踪需要查看当前执行堆栈。为了防止遍历特大堆栈过程中出现性能问题(甚至可能出现的递归堆栈链),默认情况下,IE 仅将收集前十位的堆栈帧。然而该设置可通过将静态属性 Error.stackTraceLimit 设置为另一数值而得以配置。该设置是全局性的,而且必须在引发错误之前 进行变更,否则其将对堆栈跟踪无效。

异步异常

当某一堆栈是由异步回调(例如 timeoutintervalXMLHttpRequest)生成,那么异步回调(而非由异步回调创建的代码)将位于调用堆栈的底部。这将对跟踪有问题的代码产生某些潜在影响:如果您对多个异步回调使用相同的回调函数,那么您将难于通过单独检查而确定是哪一回调产生了错误。让我们对此前的示例稍作修改,我们将避免直接调用 sample(),而是将其放入超时回调:

复制代码
代码如下:

(function () {
'use strict';
function squareRoot(n) {
if (n < 0)
throw new Error('Cannot take square root of negative number.');
return Math.sqrt(n);
}
function square(n) {
return n * n;
}
function pointDistance(pt1, pt2) {
return squareRoot((pt1.x - pt2.x) + (pt1.y - pt2.y));
}
function sample() {
var pt1 = { x: 0, y: 2 };
var pt2 = { x: 12, y: 10 };
console.log('Distance is: ' + pointDistance(pt1, pt2));
}
setTimeout(function () {
try {
sample();
}
catch (e) {
console.log(e.stack);
}
}, 2500);
})();

一旦执行该代码段,您将发现堆栈跟踪将出现稍许延迟。此时,您将同时发现堆栈底部并非全局性代码,而是Anonymous function。事实上,这并非同一匿名函数,而是传递至 setTimeout 的回调函数。由于您丢失了与挂起回调有关的上下文,因此您可能无法确定调用回调的内容。如果在某一应用场景中,系统注册了某一回调来处理许多不同按钮的 click 事件,那么您将无法分辨注册将引用哪一回调。话虽如此,这一限制作用毕竟有限,因为在大多数情况中,堆栈顶部可能将突出显示问题区域。

观看体验演示

Explore Error.stack 体验演示的屏幕截图

了解 Windows 8 Consumer Preview 中 IE10 的使用情况。您可在 eval 的上下文中执行代码,如果发生错误,您便可检查出该错误。如果您在 IE10 内运行代码,由于您可将错误代码行悬停于堆栈跟踪中,因此您也可突出显示您的代码行。您可自行将代码输入到代码区域,或者从列表中的数个示例中进行选择。此外,您还可在运行代码示例时设置 Error.stackTraceLimit 值。

如欲查看参考材料,请浏览有关 Error.stackstackTraceLimit 的 MSDN 文档。

相关文章

  • HTML5实现的移动端购物车自动结算功能示例代码

    本文介绍HTML5实现移动端购物车自动结算,通过WebStorage、事件监听、DOM操作等技术,确保实时更新与数据同步,优化性能及无障碍性,提升用户体验,感兴趣的朋友一起看看吧
    2025-06-18
  • HTML5 中的<button>标签用法和特征

    在HTML5中,<button>标签用于定义一个可点击的按钮,它是创建交互式网页的重要元素之一,本文将深入解析HTML5中的<button>标签,详细介绍其属性、样式以及实际
    2025-06-18
  • 基于 HTML5 Canvas 实现图片旋转与下载功能(完整代码展示)

    本文将深入剖析一段基于 HTML5 Canvas 的代码,该代码实现了图片的旋转(90 度和 180 度)以及旋转后图片的下载功能,通过对代码的解读,我们可以学习到如何利用 Canvas API
    2025-06-18
  • HTML5 getUserMedia API网页录音实现指南示例小结

    本教程将指导你如何利用这一API,结合Web Audio API,实现网页录音功能,从获取音频流到处理和保存录音,整个过程将逐步详解,此外,还讨论了getUserMedia API的使用限制和最
    2025-06-16
  • HTML5 搜索框Search Box详解

    HTML5的搜索框是一个强大的工具,能够有效提升用户体验,通过结合自动补全功能和适当的样式,可以创建出既美观又实用的搜索界面,这篇文章给大家介绍HTML5 搜索框Search Box
    2025-06-13
  • 全面解析HTML5中Checkbox标签

    Checkbox是HTML5中非常重要的表单元素之一,通过合理使用其属性和样式自定义方法,可以为用户提供丰富多样的交互体验,这篇文章给大家介绍HTML5中Checkbox标签的深入全面解
    2025-06-13
  • HTML5无插件拖拽图片上传功能实现过程

    本实例展示了一种基于HTML5技术的图片上传功能,无需外部插件即可通过拖放图片实现上传,涉及到HTML5的拖放API和File API,以及使用CSS来增强用户界面的交互性和视觉反馈,
    2025-05-16
  • HTML5 定位大全之相对定位、绝对定位和固定定位

    在HTML5和CSS中,定位(positioning)是控制元素在页面上位置的重要机制,主要有四种定位方式:静态定位(static)、相对定位(relative)、绝对定位(absolute)和固定定位(fixed),
    2025-05-13
  • HTML5中的Microdata与历史记录管理详解

    Microdata作为HTML5新增的一个特性,它允许开发者在HTML文档中添加更多的语义信息,以便于搜索引擎和浏览器更好地理解页面内容,本文将探讨HTML5中Microdata的使用方法以及
    2025-04-21
  • HTML5表格语法格式详解

    在HTML语法中,表格主要通过< table >、< tr >和< td >3个标签构成,本文通过实例代码讲解HTML5表格语法格式,感兴趣的朋友一起看看吧
    2025-04-21

最新评论