MAYA打造逼真的坦克建模

飞特会员投稿   发布时间:2014-09-18 17:00:29   作者:Esfahani转稿   我要评论
这篇教程是向脚本之家介绍MAYA打造逼真的坦克建模过程,教程很经典,对坦克建模制作的过程和具体方法都做了详细的介绍。教程有点长,需要学习者有一定的耐心学习。感谢作者给我们这么好的建模教程,推荐过来,希望对大家有所帮助

本教程是向脚本之家的朋友介绍MAYA打造逼真的坦克建模的过程和具体的建模方法,教程介绍地很经典,这里感谢作者给我们制作这么好的MAYA建模教程。教程有点长,需要学习者有一定的耐心学习,转发到脚本之家,也希望脚本之家的朋友们喜欢这篇教程。先看看最终的效果图:

MAYA坦克建模教程 脚本之家 MAYA建模教程

目录
1.制作坦克模型的前期工作
2.模型的基础搭建
3.倒角的工具的应用
4.分析坦克上的一些部件的制作过程及其工具的应用
5.履带插件的运用方法

第一章 制作坦克模型的前期工作

一.对于制作一个好的模型来说前期工作至为重要,所及充分的资料可以让你在制作中省去很多不必要的麻烦提高制作进度及其真实度。所以我在制作这个辆M1A2的时候就收集了大量的资料图片和散视图作为我所要制作的这两坦克的参考。
在补充一句如果你的经济条件允许的话最好买一个模型玩具当作参考这样效果会更加。

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二.三视图的制作及其导入
1.首先在PS里打开我们所需要的三视图

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这个步骤我想大家应该没什么问题。很简单运用剪切工具在配合ctrl+T来制作出右边的那三张不同角度的视图。
为了使视图的比例完全一直你可以把这三张截玩的视图托到一起运用降低透明度和变形命令(CTRL+T)来调整他们的大小。

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调整完成后在分别保存一下为我们下一步工作做准备。

2.视图制作完毕现在我们打开MAYA。然后在front视图中的view/image plane/Imoport Image…点击一下然后导入相应的视图。

3.在执行一次view/image plane/你会发现Imoport Image…下面多出了个Image Plane Attributes点击一下他会出现image Plange点击他就可以进入你所在视图的编辑菜单。

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以上工作全部进行完毕我们就可以进行下一步的模型制作工作了。

(注:虽然制作参考图及其导入的方法很多,但是个人感觉这个方法虽然在前期很浪费时间,但是在你后续的工作中还是很方便的对你观察上所带来的不便几乎为0)

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