MAYA打造逼真的坦克建模
M2车载重机枪制作分析图

这里也还是运用在上面说过的几个命令。其实倒角命令的运用能够帮组我们作出很多种不同造型的东西。
在这挺重机枪上我运用了大量的布尔运算命令,其实说白了这么做没有什么技术含量唯一的好处就是快,其次就是滑组的应用。
在补充一句就是我这个模型布尔的部分有一点点偷懒没有转换成三角面和手动劈线,因为我不准备导出到其他软件所以就直接给了光滑组没有在去处理。但是如果你准备导出的话还是要转换或劈线的。
机箱的制作分析图

机箱散热口制作分析图

在复制的时候可以按SHIFT+D然后把你复制出来的物体与本物体拉出一段距离然后在执行SHIFT+D。这样你复制出来的物体会自动与前一个物体拉开一定间距。
钢丝链的制作分析图

在这个部件的制作中我使用了一些NURBS和转换命令。其实在你制作过程中可以使用一些你自己觉得方便的建模模式去做。只要最后能转换成多边形模型。什么方法的建模都是好的。 侧甲板制作分析图

车身后机箱制作分析图

这个部位也没什么好说的了其实很多地方都是这么做出来的。仔细看看其实一定技术含量也没有。
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