实用开发工具 TexturePacker for Mac V5.1.0 苹果电脑版

TexturePacker Mac版下载

  • 软件大小:22.8MB
  • 软件语言:英文软件
  • 软件类型:国外软件
  • 软件授权:免费软件
  • 软件类别:开发软件
  • 应用平台:Mac 10.11+
  • 更新时间:2020-10-07
  • 网友评分:
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情介绍

TexturePacker for Mac是一款可实用开发工具。可以快速的将多张图片合并为一个可用于Cocos2D开发使用的PVR+Plist形式,当然,还可以用于前端的CSS Sprite生成工具,操作简单方便,功能强大。需要此款工具的朋友们可以前来下载使用。

软件介绍

  TexturePacker for Mac支持图形用户界面和命令行,16位像素格式,包括抖动的图像优化,支持PVR图片,高品质缩放算法。直接支持:cocos2d的,框架libgdx,Java脚本/ HTML5。

软件特色

  一、支持多个屏幕分辨率的点击

  1)为所有设备自动地减少精灵

  2)形成高分辨率的图像只

  3)TexturePacker Mac 破解版尺度图像

  4)只需单击鼠标,就可以为所有设备发布

  5)预分频图像

  6)减少运行时内存消耗

  7)提高帧速率

  二、更聪明

  A.TexturePacker Mac 破解版允许您添加完整的资产文件夹

  1)自动添加所有图片

  2)将完整的资产文件夹拖放到sp礼面板中

  B.组织你的精灵

  1)在文件夹中排序你的精灵,TexturePacker Mac 破解版继承你的文件夹结构

  C.团体动画及相关的精灵

  1)Flash动画以文件夹形式出现

  D.保存文件夹结构作为sprite名称的一部分

  1)TexturePacker Mac 破解版使用子文件夹名作为最终的sprite名称的一部分

  2)TexturePacker Mac 破解版跟踪您的资产文件夹中的更改,如果需要,则自动重新构建sprite表

  三、立即打包

  1)在多个被单上分配精灵,TexturePacker Mac 破解版创建多个图像和数据文件,如果不是所有的精灵都可以打包成一个纹理

  2)对多个纹理地图集的分类精灵,有不同种类的雪碧片,例如背景、人物、撞击物体等

  四、减少内存消耗,而不是图像质量

  1)使用更多的动画和精灵,让你的动画更流畅

  2)节省内存,压缩您的sprite表,大大减少内存使用

  3)提高帧速率,计算帧更快

  4)让你的游戏开始更快,为了达到最大性能,直接导出到目标系统的图像格式,例如PVR

  5)保持视觉质量,在高分辨率的设备或移动的物体上,压缩或抖动的效果几乎看不见

注意事项

  macOS Catalina (macOS 10.15) 已损坏无法打开解决办法:

  打开终端(“启动台”—“其他”),输入以下命令,回车:

  sudo xattr -d com.apple.quarantine /Applications/xxxx.app

  注意:/Applications/xxxx.app 换成你的App路径,或在输入 sudo xattr -d com.apple.quarantine 后将软件拖进终端,重启App即可。

  MacOS 10.15 系统下,如提示“无法启动”,请在系统偏好设置-安全性与隐私-选择【仍要打开】,即可使用。

  对于下载了应用,显示“打不开或者显示应用已损坏的情况”的用户,可以参考一下这里的解决办法《Mac打开应用提示已损坏怎么办 Mac安装软件时提示已损坏怎么办》。10.12系统之后的新的Mac系统对来自非Mac App Store中的应用做了限制,所以才会出现“应用已损坏或打不开的”情况。

  用户如果下载软件后(请确保已下载完的.dmg文件是完整的,不然打开文件的时候也会出现文件损坏无法打开),在打开.dmg文件的时候提示“来自不受信用的开发者”而打不开软件的,请在“系统偏好设置—安全性与隐私—通用—允许从以下位置下载的应用”选择“任何来源”即可。新系统OS X 10.13及以上的用户打开“任何来源”请参照《macOS 10.13允许任何来源没有了怎么办 macOS 10.13允许任何来源没了怎么开启

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