详情介绍
Tiled2Unity是一款简单实用,完全免费的Unity插件。它可以轻松将Tiled Map Editor TMX文件导出到Unity项目中,同时支持Unity3D使用Tiled地图编辑器导出数据和素材,在Tiled编辑好地图之后一键发送到unity,非常之方便。而且提供的unity脚本拓展性非常强,欢迎下载!
功能特色
1、在TMX映射文件中构建一个统一的预制程序
2、支持所有TMX层格式(XML、CSV、Base64、gzip / zlib压缩)
3、多层和tilesets支持
4、导出对象层为多边形、多线、矩形、圆
5、瓷砖层的碰撞支持(有斜坡,形状古怪的多边形)
6、多边形碰撞可以是凹的,有洞,由独立的多边形组成
7、可以分配标签,分类层,层序,和(物理)层的输出的游戏对象通过属性
8、支持建立统一的Prefabs
9、易于使用:在大多数情况下,您只需将TMX文件导出到Unity项目中,并将自动生成的预置在您的场景中——无需进一步编辑
Tiled2Unity安装教程
1、安装Tiled.exe和Tiled2Unity.exe
2、打开Tiled,编辑命令,添加新命令,后面的链接改为unity工程的链接(unity必须导入好Tiled2Unity插件)
注意:一定要写到Assets\Tiled2Unity目录

3、编辑完Tiled地图,按f5使用命令行导入即可
更新日志
Tiled2Unity 1.0.13.0更新:
1、新特性:添加了对象类型的组件TmxObject(基极) ,RectangleObject,CircleObject 包含来自导出TMX文件的原始数据。预先存在的组件已更新为包含此类数据。
2、错误修复:在某些情况下,导出的凸碰撞多边形将缺少一个顶点。
3、更新: Clipper库更新到版本6.4.1。
4、新功能:为要使用深度值的精灵添加默认材质。
5、新功能: SpriteDepthInMap组件具有一个检查器按钮,可在编辑器中更新精灵的深度值(变换位置的z分量)。
6、错误修复:没有在Tile或Object图层上正确设置深度值。
7、错误修复:预览器没有使用图层偏移。
下载地址
人气软件

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