Virtual Vertex Muster 9 v9.0.7 虚拟顶点渲染农场软件 64位 破解激活版

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  • 软件大小:57.1MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:国产软件
  • 软件授权:免费软件
  • 软件类别:视频处理
  • 应用平台:Windows平台
  • 软件官网:
  • 更新时间:2018-10-25
  • 网友评分:
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情介绍

Virtual Vertex Muster是一个渲染农场管理系统,用于电影制作、游戏开发和视觉特效产业。建立在世界各地十年的开发和压力测试尖端技术之上,Muster使你的渲染农场最大化,并让你将资源监控委托给一个完全自动化的环境。通过动态容错服务,它可以监视你的农场的使用情况,从故障中恢复,甚至不再需要你的机架时把电源关掉。Muster允许你管理渲染农场,在渲染过程中没有中断。添加更多主机,将它们从农场断开,在没有人登录或屏幕保护程序启动时渲染。所有这些都是由Muster自动处理任务分配的!渲染在任何情况下都会继续!

软件介绍

Virtual Vertex Muster 9是一套专门用于管理复杂和多平台渲染农场的应用程序。在数字内容创作行业,术语渲染农场用于描述一组完全或部分致力于创建数字图像的计算机。这个过程通常被称为“渲染”以及由此产生的图像“渲染图像”。

渲染通常是3D动画和2D合成软件工作流程的最后一个阶段,是一项CPU密集型任务; 生成单个图像所需的时间可以从几分钟到几小时不等。在用数分钟的数字效果制作内容的视频或动画制作中,可能需要几天才能完成制作阶段。

将渲染图像序列扩展到专用于此任务的一组计算机上,有助于缩短渲染时间,但追踪其状态并管理错误可能非常复杂。这就是穆斯特。Muster 9 Mac是一套客户端/服务器应用程序套件,为生产的主管提供了正确的工具来管理由数百台或大量计算机制作的渲染农场。

功能介绍

分派器服务:分派器服务是整个套件中最重要的组件。它管理与每个客户端的连接,保留作业队列,接受来自外部客户端应用程序的命令并向用户发送通知。它可能作为Windows服务或UNIX守护程序在后台运行。

渲染客户端服务:这是必须安装在每个渲染场节点上的服务。它保留与调度程序服务的连接,等待服务器命令并启动预定的渲染作业。它可以作为Windows服务或作为UNIX守护程序在后台运行。

控制台:集合控制台是Dispatcher服务的完整图形前端。它基本上是Muster最常用的模块。它允许用户安排作业,更改其顺序,管理和配置连接的渲染客户端并配置调度程序服务。

Notificator小程序:这是一个非常简单的组件,用于在重要事件触发时从Dispatcher收集通知,包括作业完成和错误。它作为任务栏小程序在后台运行。

服务控制小程序:这个小程序可以让你交互式地启动和停止已安装的服务并配置它们。它还允许您将控制消息发送到本地渲染客户端服务。

屏幕保护程序激活程序:这是一个屏幕保护程序,它可以让屏幕保护程序在屏幕保护程序更改状态时在本地工作站上启动和停止渲染客户端,从而在系统上封装其他屏幕保护程序。

连接器:这些插件是外部软件的插件,允许从软件的GUI中提交作业。目前该连接器可用于Maya,Cinema 4D,Nuke,3D Studio Max和After Effects。

更新日志

v 9.0.0功能列表

我们已经包含了完全集成在Muster 9 Mac内的华丽图像和序列查看器。现在,您可以预览渲染时的帧以及预览完成的序列。图像查看器支持最常用的图像格式,包括支持HDR的OpenEXR并直接与作业绑定,您可以直接从图像查看器窗口重新排列单独的帧和/或块。我们还将预览功能扩展到了“块详细信息”视图。您可以在视图中观看实时更新的缩略图,并直接重新排队块和/或帧。图像查看器完全采用OpenGL加速,并支持GPU和RAM缓存,以便以自己的帧速率观看序列

Web界面从头开始重写。虽然更简约,但其设计是为了充分满足移动设备的响应速度,并且基于Twitter Bootstrap技术。对于基于REST API的自己的接口,这也是一个非常好的开始(以非最小化形式分发)

集合现在支持IPV6以及双栈绑定。也可以将网络端口绑定到特定的IP地址/网络接口

新的备份设施已包括在内。这与仍存在的归档操作完全不同,但归档作业仍留在队列中时,备份数据库可用于完全删除不再需要的作业,并在需要时进行恢复。

一般重新设计和优化内部数据。现在,Muster 9 for Mac能够同时读取和写入队列对象,整体速度平均提高300%

引擎(模板)现在支持多版本。您可以根据客户的喜好轻松定义多个版本的引擎并配置多个路径。这完全在模板配置对话框中处理,只需要一个模板。仔细检查模板文档以在现有的自定义模板中实现版本控制

块支持优先级。在作业提交期间,您可以指定如何处理块,从而提供几个预定义的优先级模式

单帧渲染(图像切片)现在支持在单个作业中提交多个帧

集合现在支持帧范围,而不是固定的开始帧逻辑。您可以输入1-10b1n1p4格式的帧范围,其中b,n和p按帧指定,开始编号和填充。同样支持单独的帧列表,如1,5,20-30。检查模板文档以了解如何迁移现有模板

队列支持紧急模式。这是一个完全隔离的队列,它的运行优先级高于常规队列。如果紧急队列有挂起作业,也可以中止常规队列作业

邮件模板不再存在。邮件通知现在通过全局模板(0)发送并构建,访问Muster内部对象。这打开了对Dispatcher发送的邮件的完全定制

调度程序邮件程序现在通过libcurl支持TLS / SSL配置。不再需要为需要验证的邮件服务器运行转发器

整个帧校验逻辑已从头开始重写,现在支持文件打开,OpenEXR文件和帧范围/列表。还可以对已完成的作业再次运行帧检查

通知已经通过用户和群组系统进行了全面审查。您现在可以为每个组和用户配置特定通知,并从组中继承值。此外,集合现在提供通过邮件,通知或手机配置通知(移动应用程序将在稍后提供)

用户和组权限已被修改,现在提供配置期间继承的属性预览

现在可以将热键完全重新映射到控制台并将其绑定到自定义工作区

现在集合可以根据模板设置解析多个输出文件夹。如果模板支持多层渲染并支持输出多个输出文件夹,则将根据设置帧检查和帧掩码

模板支持可交互编辑的宏,然后通过模板代码访问

日志解析和报告已经完全修改。现在,日志文件中的错误与块之间的严格关系被保留。您不再为失败的块获取单个日志行,而是在块视图中提供完整的错误报告,每个错误行都有一个条目。也可以为每个模板和/或作业创建覆盖规则以跳过特定的警告和错误,或者包含新的检查

乔布斯支持块并行依赖。您可以同时运行两个作业,其块之间的1:1依赖关系

多任务模板现在可用。您可以构建一个模板,该模板运行几个由依赖关系和/或返回值链接的不同任务

OpenEXR在所有基于图像的操作以及单帧切片和组装中均受支持。模板已根据更新

您现在可以在不同的连接和不同的引擎上运行每个数据库。这允许即在sqlite上运行常规队列,同时将历史记录和备份数据库保留在Mysql上

与链接工作相关的一些警告和检查已经实施。现在集合请求一个确认来删除工作依赖

作业可以通过作业视图中的ID进行过滤

现在将节点的状态存储在数据库内以进行脱机查询

可继承的最大优先级值现在可供用户和组使用

工作实现额外的领域,如相机左/右/中心,序列和镜头

批量操作现在可用于具有快速子选择上下文菜单选项的文件夹

控制台提交视图现在可以折叠

现在可以使用文件夹开始和结束时间估计

标题自定义可以重置为默认值

修复了实例详细信息中报告磁盘使用错误的问题

用户首选项可以使用环境变量或命令行开关从不同路径读取/写入

根据作业状态或直接使用专用班级成员的特定模板,可以触发作业的自动删除和归档

现在可以使用特定的选项重新编制数据库索引

现在可以跳过和配置一些警告,即使用本地路径提交作业时

Max连接器现在支持图像切片

修复了工作站日志视图中未正确删除日志的问题

网络端口从97XX更改为98XX,允许并行运行版本8.X和9.X

在Mac和Linux平台上更改了首选项的存储方式,不再使用反斜杠保存文件,但最终的文件夹已根据

现在调整Dispatcher和实例的调整设置以优化负载较重的系统。

LDAP查询配置已经过优化以支持不同的配置,并且生成了与现有LDAP系统更加兼容的标准查询

如果找到可用实例,现在可以忽略用户或组的最大实例限制

单实例和广播模板现在支持实例工作进度

所有外部应用程序连接器都已更新,以支持新的“模板版本”字段

Virtual Vertex Muster 9 for Mac现在接受多个ID(逗号分隔)以便对作业和实例进行操作

安装方法

1、安装
2、停止服务renderclient and调度员通过服务控制程序(in case they are running)
3、复制破解文件到安装目录
4、重新启动服务

1. Install
2. Stop the Renderclient and Dispatcher services via the Services Control app (in case they are running)
3. Copy the files from our folder to the install dir
4. Restart the services

NJoy!!

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