详情介绍
Cinema 4D 2026是一款由Maxon最新发布的专业的三维建模、绘画、渲染和动画软件。世界各地的用户依赖使用Cinema 4D创建尖端的三维动画、建筑和产品可视化、视频游戏图形、插图等。
Maxon公司近日正式发布了Cinema 4D 2026,这一版本更新不仅带来了多项突破性功能,更预示着三维创作流程的全面革新。Cinema 4D 2026的发布标志着三维软件开始进入AI辅助创作时代。这不仅降低了三维创作的技术门槛,更将重新定义创作者的工作方式。

2026最新介绍
核心功能升级
1. AI辅助建模工具:C4D 2026引入了AI智能建模系统,能够通过自然语言描述生成基础模型结构。用户只需输入"创建一个带有破损边缘的古希腊柱子",系统即可生成多个可选方案,大幅降低了基础建模的时间成本。
2. 实时全局光照引擎:全新开发的HyperLight引擎实现了真正意义上的实时全局光照,在视窗中即可获得接近最终渲染的效果,极大减少了测试渲染等待时间。
3. 程序化动画系统:新增的Procedural Animation工具集允许通过节点式编辑创建复杂动画,非破坏性工作流程让动画调整变得更加灵活高效。
4. 增强的UV工作流:完全重新设计的UV工具包引入了AI辅助UV展开和自动包装功能,解决了三维创作中最耗时的环节之一。
性能优化
•渲染速度提升:Redshift集成引擎渲染速度较2024版提升40%
•内存管理:新内存压缩技术使大型场景处理能力提升60%
•视窗性能:即使处理千万级多边形场景仍保持流畅交互
优势分析
1.创作效率飞跃:AI工具的引入使初学者也能快速实现创意构想
2.工作流程无缝化:从概念到最终输出的整个流程更加连贯
3.硬件利用率优化:更好地利用多核CPU和GPU并行计算能力
4.行业标准兼容:增强的USD支持更好地融入现代制作流水线
Octane 2026 重点功能
Meshlets 技术:实验性功能,类似 UE5 Nanite 的网格优化技术,高效处理高密度网格场景。
Tracesets 光线管理:通过 Octane 对象标签精确控制光线与几何体交互规则,优化渲染效率。
Gaussian Splats 支持:高效渲染点云数据,提升实景捕捉内容的整合质量。
MaterialX 节点:实验性支持开放标准材质格式,便于跨平台材质编辑。
渲染 101 云渲染支持
渲染 101 云渲染平台已全面支持 Cinema 4D 所有版本及配套渲染器,为创作者提供高效云端渲染解决方案:
全面兼容:支持 Redshift、Octane 、V-Ray、Arnold、Corona等渲染器,完美适配 C4D 2026 的混合渲染模式。
高效计算:云端高性能 GPU 集群可轻松应对 Meshlets 高密度场景和复杂模拟渲染需求。
灵活扩展:支持单机多帧、多机分布式渲染,大幅缩短项目周期。
便捷使用:直接上传 C4D 项目文件即可开始渲染,无需复杂配置。
中文包安装方法
如果语言包拖过去没反应,打开C4D,顶部菜单栏Help> Manual Installation….手动安装中文语言包.c4dupdate,完成安装Restart重启C4D即可

打开语言包的位置,选择要安装的.c4dupdate包即可
如何修改软件中文/英文语言?
在顶部菜单,Edit-Prefernece,第一个Interface,Langugage下拉选择中文,重启即可
如果没有中文语言包,在顶部菜单,Help-Check For Updates,弹窗选择Optional,选择Chinese Language Pack更新后重启即可
更新日志
新功能
一般增强功能
液体:与刚体对象的碰撞效果得到改进
视口中对象交互式复制的新选项
漏洞修补
资源浏览器
修复了Laubwerk资源错误的问题
角色动画
修复了在多个选定姿势下,姿势变形无法正确转换为网格的问题
颜色管理
修复了渲染队列预览和视口预览未显示色彩管理的问题
变形器
修复了剪切变形器和Xpresso标签导致的渲染准备时间过长的问题
修复了样条变形器无法更新样条遮罩且无法正常工作的问题
修复了关键帧组件模式未正确更新显示属性的问题
交换
修复了macOS系统上CAD文件的性能问题
修复了Alembic导出时的稳定性问题
下载地址
人气软件

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