NipaPlay(视频播放器) for Mac v1.10.8 苹果电脑版

NipaPlay Mac下载

  • 软件大小:142MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:国产软件
  • 软件授权:免费软件
  • 软件类别:视频播放器
  • 应用平台:asp+access
  • 更新时间:2026-06-05
  • 网友评分:
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情介绍

NipaPlay-Reload 是一个现代化的跨平台视频播放器,支持 Windows、macOS、Linux、Android 和 iOS。集成了弹幕显示、多格式字幕支持、多音频轨道切换,新番查看等功能,采用 Flutter 开发,提供统一的用户体验。

除了本地播放外,还支持 Jellyfin / Emby 免费媒体服务器软件,可以让你在任何设备上流式传输媒体收藏。另外后续还将新增支持云媒体库挂载 WebDAV、FTP、SMB。支持选择播放器内核,目前提供了 libmpv (底层媒体播放库)、MDK(跨平台媒体播放框架)、Video Player(Flutter官方视频播放器)。

软件特色

支持本地视频文件播放
支持Emby,Jellyfin视频播放
支持弹幕显示(集成弹弹play)
滚动弹幕、顶部弹幕、底部弹幕
弹幕记忆运动轨迹
时间轴跳转时弹幕位置同步
弹幕轨道管理系统
合并弹幕显示
开关弹幕覆盖
字幕支持
支持 ASS、SRT 格式字幕
支持内嵌字幕和外挂字幕
支持多字幕轨道切换
支持字幕样式自定义
音频支持
支持多音频轨道切换
视频信息自动匹配
播放进度记忆

已实现功能

视频播放

支持本地视频文件播放
支持Emby,Jellyfin视频播放
支持弹幕显示(集成弹弹play)
滚动弹幕、顶部弹幕、底部弹幕
弹幕记忆运动轨迹
时间轴跳转时弹幕位置同步
弹幕轨道管理系统
合并弹幕显示
开关弹幕覆盖

字幕支持

支持 ASS、SRT 格式字幕
支持内嵌字幕和外挂字幕
支持多字幕轨道切换
支持字幕样式自定义
音频支持
支持多音频轨道切换
视频信息自动匹配
播放进度记忆

番剧管理

新番时间表展示
按星期分类显示
番剧详情查看
图片缓存管理
历史记录同步

设置中心

毛玻璃设计风格,提供现代感界面
主题模式切换(亮色/暗色)
背景图片自定义更换
快捷键自定义
账户设置
关于页面

使用的第三方库

核心功能库

fvp - 高性能视频播放器
video_player - Flutter官方视频播放器
media_kit - 跨平台媒体播放框架
media_kit_video - media_kit视频组件
media_kit_libs_video - media_kit视频库
http - HTTP 请求处理
crypto - 加密功能

UI 相关

glassmorphism - 毛玻璃效果
hugeicons - 图标库
kmbal_ionicons - 图标库
transparent_image - 透明图片占位符

文件处理

file_selector - 文件选择器
path_provider - 路径提供
path - 路径处理
image_picker - 图片选择器
image - 图片处理

状态管理

provider - 状态管理
synchronized - 同步控制

数据存储

shared_preferences - 本地存储
sqflite - SQLite数据库
sqflite_common_ffi - 桌面平台SQLite支持

网络相关

cached_network_image - 网络图片缓存

系统功能

window_manager - 窗口管理
package_info_plus - 包信息
url_launcher - URL 启动器
permission_handler - 权限管理
wakelock_plus - 屏幕常亮
screen_brightness - 屏幕亮度控制

工具库

intl - 国际化支持
uuid - UUID生成器

开发工具

flutter_lints - 代码检查

技术栈

🎯 核心框架

Flutter - 跨平台UI框架
Dart - 编程语言

🎬 视频播放引擎

FVP (Flutter Video Player) - 基于libmdk的高性能视频播放器
Media Kit - 跨平台媒体播放框架
Video Player - Flutter官方视频播放器
libmpv - 底层媒体播放库

🗄️ 数据存储

SQLite - 本地数据库存储
SharedPreferences - 轻量级键值存储
文件系统 - 本地文件管理

🌐 网络与API

HTTP - 网络请求处理
弹弹play API - 弹幕数据源
Bangumi API - 番剧信息源
Emby/Jellyfin API - 媒体服务器集成

🎨 UI/UX技术

Material Design - 设计语言
Glassmorphism - 毛玻璃视觉效果
Provider - 状态管理
自适应布局 - 响应式设计

🔧 系统集成

Window Manager - 桌面窗口管理
Permission Handler - 权限管理
Wakelock - 屏幕常亮控制
Screen Brightness - 亮度控制

📱 平台支持

Windows - 桌面应用
macOS - 桌面应用
Linux - 桌面应用
Android - 移动应用
iOS - 移动应用

更新日志

v1.10.8

新功能

英文界面支持 (#600)
新增完整英文翻译,覆盖 512 个界面文本条目,可在设置中切换为英文显示。关联:#598

自动加载外部 MKA 音轨 (#561)
播放本地视频时,自动检测并加载同目录下同名的 .mka 外部音频文件,支持 MDK 和 MediaKit (Libmpv) 双内核。外挂音轨会显示 [外挂] 前缀并附带编解码器、声道、采样率等详细信息,方便识别和选择。快速切换视频时不会发生音轨串音。关联:#560

远程媒体库支持 ASS 字幕自定义字体与外挂 MKA 音轨自动加载 (#567)
远程共享媒体库播放时,ASS 字幕所需的自定义字体(如思源黑体)和同名 MKA 外挂音轨现可自动发现、下载并加载,字幕渲染与音轨选择体验与本地播放一致。MKA 采用流式下载,解决大文件传输中断问题。关联:#568

实验性弹幕引擎 DFM+(B 站 DanmakuFlameMaster 移植) (#562)
实验性移植了 B 站开源弹幕引擎 DanmakuFlameMaster,命名为 DFM+,可在实验室设置中与 Nipa Next2 引擎一同开启体验。

macOS 菜单栏迁移至 PlatformMenuBar (#565)
macOS 菜单栏从原生 Swift/XIB 实现迁移至 Flutter PlatformMenuBar API,导航菜单快捷键现可根据当前可见标签页动态调整。关联:#564

JS 插件弹幕相似度查重引擎 (#574)
引入基于 pakku.js 的高性能 C++ 弹幕相似度查重引擎,通过 Dart FFI 为 JS 插件提供 danmaku.checkSimilarity / danmaku.pairSimilarity 原生同步调用接口,大幅提升弹幕合并与去重的精度和性能。同时修复了 Windows 下 DLL 加载时因拼音字典触发 Loader Lock 导致的死锁/闪退问题。关联:#573

C++ 弹幕布局引擎 (#577)
将弹幕轨道分配、碰撞检测、时间轴检索等高频计算下沉至 C++20 原生层,通过 Dart FFI 桥接,显著降低高密弹幕场景下的 CPU 占用和 Dart GC 掉帧。原生初始化失败时自动无缝降级至纯 Dart 路径。关联:#576

番剧评论系统(Cupertino 主题) (#569)
Cupertino 主题下新增番剧评论系统,使用弹弹play API 作为评论接口回退(触发条件:请求错误/内容异常/超时 4 秒)。

网络诊断与 API 可用性检测 (#584)
网络设置中新增"网络诊断"功能,可检查弹弹play 和 Bangumi API 的当前可用性,并在应用启动时自动完成检测。当仅弹弹play 可用时,评论系统将直接回退,避免 4 秒超时等待。

自定义 Bangumi 镜像地址 (#596)
现已支持在设置中配置自定义 Bangumi API 镜像地址,适合网络访问受限的用户。

关于页面显示构建目标架构 (#606)
关于页面版本信息后新增构建目标标注(如 Arm64 iOS、X64 Windows),Material 与 Cupertino 主题共用同一渲染逻辑。

Android SAF 本地媒体库支持 (#599)
Android 端本地媒体库扫描现支持通过 SAF(存储访问框架)访问 SD 卡和 USB 存储中的目录,无需将 content:// URI 转换为文件路径即可完成视频匹配与扫描。关联:#595

体验改进

DFM+ 弹幕引擎全面优化(第二轮) (#575)
对 DFM+ 引擎进行了大规模性能优化,包括碰撞检测去冗余中间层、帧缓存方案修正、FxHashMap 替换标准库 HashMap、LRU 淘汰 O(1) 化、弹幕按类型分组处理提升缓存局部性、Flutter 侧帧调用量化对齐等,整体大幅降低 CPU 和内存开销。

弹幕超采样抗锯齿(平板与桌面端) (#581, #587)
iPad 及 Android 平板设备上,Next2 和 DFM+ 弹幕引擎现采用 2 倍超采样渲染,消除高 DPI 屏幕上弹幕文字的锯齿问题。桌面端(Windows 等低 DPR 平台)同样开启 2 倍超采样,并一并修复了 DFM+ 引擎多项布局 Bug(包括左→右弹幕位置计算错误、固定弹幕满轨行为异常、碰撞检测不完整等)及多项性能优化。

弹幕时间精度与渲染管线优化 (#602)
通过 Ticker 微秒级时钟插值锚定播放位置,消除整数毫秒导致的 16/17ms 交替抖动;移除 Dart 侧 60fps 量化限制,120Hz+ 屏幕不再跳帧;DFM+ 布局计算改为 Dart 同步执行,消除微任务延迟;移除 Rust 侧帧缓存,每帧直接计算,整体改善滚动弹幕流畅度。

相似度引擎迁移至 C++ 原生层 (#583)
将弹幕查重相似度引擎从 Rust-C++ FFI 架构完整迁移至直接 Dart 到 C++ 原生调用,降低多语言桥接复杂度,并修复了迁移过程中 JSON 序列化导致的弹幕去重插件崩溃问题。

ARM Linux 中文显示与 JS 插件运行时修复 (#591)
修复 ARM Linux 下界面中文字符不显示的问题,并内置 QuickJS C 桥接源码以支持 ARM Linux 平台的 JS 插件运行时。

移动端弹幕横向铺满修复 (#597)
修复 Next2 / DFM+ 弹幕内核在手机端无法横向铺满的问题,统一了 overlay viewport 计算逻辑。iOS 端 Cupertino 主题默认隐藏"下载器"设置入口,仅在启用下载器解锁插件后显示。

Windows 端显存共享绘制路径完善 (#601)
Next2/DFM+ 弹幕内核桌面端新增 Windows DXGI shared-handle / wgpu D3D 显存共享绘制路径,避免 CPU 像素缓冲拷贝;修复番剧详情页文本样式异常横线问题,恢复正文正常字重。

Bug 修复

修复弹幕合并功能播放一段时间后静默失效 (#579)
修复使用原生相似度引擎合并弹幕时,因 Rust 桥接层索引越界导致合并功能逐渐失效的问题,通过引入双向索引映射机制彻底解决。

修复 SMB 媒体库缺少弹幕匹配入口 (#580)
修复 SMB 媒体库管理界面中"批量弹幕匹配"和"手动匹配弹幕"按钮缺失的问题。关联:#566

修复 Linux deb 包缺失依赖问题 (#571)
将 rust_lib_nipaplay 恢复为 FFI plugin,修复 v1.10.5 之后 Linux deb 包错误依赖系统库 "lib nipaplay" 导致安装失败的问题。

修复 Windows 开发者选项系统资源监控重复弹出 PowerShell (#572)
Windows 端系统资源监控改用 Win32 原生 API 实现,修复反复弹出 PowerShell 窗口的问题。

修复 Linux Next2/DFM+ 弹幕纹理桥接崩溃 (#592)
修复 Linux 下 Next2/DFM+ 纹理桥接因原生插件状态构造不正确及 BGRA 拷贝长度 ABI 不匹配导致的崩溃,并补全多处 CJK 字体 fallback 覆盖(番剧详情、性能 HUD、下载器、账号页)。

修复 Linux ARM64 视频输出蓝屏 (#593)
Linux ARM64 平台默认禁用 libmpv OpenGL 纹理渲染,改用软件像素缓冲渲染,修复视频输出蓝屏问题。

维护与发布流程

更新 README 文档,补充 JS 插件系统、Rust+Dart 混合架构、SMB 媒体库支持、AI 防剧透功能说明,移除 Anime4K/CRT 实验性标记,完善功能列表结构。(#558, #559)
新增开发者选项 UI 预览窗口,提取并复用主标签栏组件,统一悬停按钮实现。(#557)
修复 iOS App.framework Info.plist 缺少 MinimumOSVersion 导致 App Store Connect 上传验证失败的问题。(#563)
C++ 编译器开启全量 warning 并启用 LTO,修复相关编译警告。(#578)
对齐 C++/Rust 编译器目标架构优化标志(x86-64-v3、armv8.2-a),重构 macOS 通用二进制构建流程,提升 CMake 构建健壮性。(#603)
修复 Web 平台 SimilarityEngine stub 缺少 probeNativeBinding 方法导致的静态分析失败。(#585)
查重引擎默认配置与 pakku.js 完全同步,重构 CMake 构建配置,清理 C++ 编译警告。(#589)
升级 Rust openssl 依赖至 0.10.80,修复安全漏洞。(#605)
修复 Android APK 构建失败问题。(#607)
版本号升级至 1.10.8。

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