Web前端开发中找错的基本思路
WEB开发主要是两个交互(B/S数据)
浏览器:
1包含html、css、js等客户端代码运行错误。
传输端:
1路径引入错误,常用插件的引入(artDialog、Ztree、JQuery等)、图片路径、视频路径等。
2 文件(js、css、图片、视频等)过大,造成浏览器解析慢,加载时间过长,可以适当压缩这些文件。
服务端:
1 动态网页-数据源(即数据操作程序)错误。
2 数据库或文件中的数据错误。
简图:

客户端处理错误常用方法(常用工具F12):
1、html、css调试直接箭头即可(可以查看该元素属性),js调试,一般设置断点。
2、缓存堆积造成错误,清理缓存。
3、页面传值、处理请求,可以捕获网络中页面之间的请求与响应。
4、Cookie、Session处理,清除。
注意:
[浏览器引擎渲染方式(以IE为例):
1.浏览器浏览模式,即浏览器默认引擎类型{IE7 6版本就是IE7 6引擎}
2.文档浏览模式,即代码的实际解析模式
{可以人工代码设置:<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=EmulateIE7" />不论何种版本IE,都已IE7引擎解析html代码}

以上就是本人关于WEB前端设计的时候的一些找错的经验分享了,本人知识有限,如有漏洞请多多指教。
相关文章
今天的文章,我们将分享15个可以学习编程的网站,这些网站上提供了很多编程教程,图书以及编程练习,希望对你有用2024-11-02- 这篇文章主要介绍了web开发中的长度单位主要包括px,pt,em等,需要的朋友可以参考下2023-08-06
- px单位是绝对单位,一般用于pc端网页开发,因为是绝对单位所以在移动端上的使用体验并不是很好,rem它是描述相对于当前根元素字体尺寸,是相对单位,它可以根据根元素的变换而2023-08-06
WEB前端优化必备js/css压缩工具YUI-compressor详解与集成用法
压缩工具层次不穷,各有优点,选择适合的压缩工具为将来做项目开发使用是一件很重要的事情!!在这介绍YUI-compressor,需要的朋友可以参考下2023-06-21- 浏览器是多进程的,有浏览器主进程,网络进程,渲染进程,插件进程等,在将html,css,javascript解析成一个页面的时候,就需要多个进程的分工合作2023-05-01
- 本文为大家整理了常用的文件对应的MIME类型,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧2022-04-25
postman中form-data、x-www-form-urlencoded、raw、binary的区别介绍
这篇文章介绍了postman中form-data、x-www-form-urlencoded、raw、binary的区别,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧2021-12-28- 国际组织制定了可以容纳世界上所有文字和符号的字符编码方案,称为Unicode,是通用字符集Universal Character Set的缩写,用以满足跨语言、跨平台进行文本转换、处理的要求2021-11-27
- 这篇文章主要介绍了前端实现字符串GBK与GB2312的编解码(小结),小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧2020-12-02
这篇文章主要介绍了告别硬编码让你的前端表格自动计算,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下2020-09-27




最新评论