window.name解决跨域数据传输问题
互联网 发布时间:2008-10-17 19:57:30 作者:佚名
我要评论
原文:http://research.microsoft.com/~helenw/papers/subspace.pdf
window.name 传输技术,原本是 Thomas Frank 用于解决 cookie 的一些劣势(每个域名 4 x 20 Kb 的限制、数据只能是字符串、设置和获取 cookie 语法的复杂等等)而发明的(详细见原文:《Session variab
原文:http://research.microsoft.com/~helenw/papers/subspace.pdf
window.name 传输技术,原本是 Thomas Frank 用于解决 cookie 的一些劣势(每个域名 4 x 20 Kb 的限制、数据只能是字符串、设置和获取 cookie 语法的复杂等等)而发明的(详细见原文:《Session variables without cookies》),后来 Kris Zyp 在此方法的基础上强化了 window.name 传输 ,并引入到了 Dojo (dojox.io.windowName),用来解决跨域数据传输问题。
window.name 的美妙之处:name 值在不同的页面(甚至不同域名)加载后依旧存在,并且可以支持非常长的 name 值(2MB)。
window.name 传输技术的基本原理和步骤为:
name 在浏览器环境中是一个全局/window对象的属性,且当在 frame 中加载新页面时,name 的属性值依旧保持不变。通过在 iframe 中加载一个资源,该目标页面将设置 frame 的 name 属性。此 name 属性值可被获取到,以访问 Web 服务发送的信息。但 name 属性仅对相同域名的 frame 可访问。这意味着为了访问 name 属性,当远程 Web 服务页面被加载后,必须导航 frame 回到原始域。同源策略依旧防止其他 frame 访问 name 属性。一旦 name 属性获得,销毁 frame 。
在最顶层,name 属性是不安全的,对于所有后续页面,设置在 name 属性中的任何信息都是可获得的。然而 windowName 模块总是在一个 iframe 中加载资源,并且一旦获取到数据,或者当你在最顶层浏览了一个新页面,这个 iframe 将被销毁,所以其他页面永远访问不到 window.name 属性。
基本实现代码,基于 YUI,源自 克军写的样例:
(function(){
var YUD = YAHOO.util.Dom, YUE = YAHOO.util.Event;
dataRequest = {
_doc: document,
cfg: {
proxyUrl: 'proxy.html'
}
};
dataRequest.send = function(sUrl, fnCallBack){
if(!sUrl || typeof sUrl !== 'string'){
return;
}
sUrl = (sUrl.indexOf('?') > 0 ? '&' : '?') 'windowname=true';
var frame = this._doc.createElement('iframe'), state = 0, self = this;
this._doc.body.appendChild(frame);
frame.style.display = 'none';
var clear = function(){
try{
frame.contentWindow.document.write('');
frame.contentWindow.close();
self._doc.body.removeChild(frame);
}catch(e){}
};
var getData = function(){
try{
var da = frame.contentWindow.name;
}catch(e){}
clear();
if(fnCallBack && typeof fnCallBack === 'function'){
fnCallBack(da);
}
};
YUE.on(frame, 'load', function(){
if(state === 1){
getData();
} else if(state === 0){
state = 1;
frame.contentWindow.location = self.cfg.proxyUrl;
}
});
frame.src = sUrl;
};
})();
相关文章
今天的文章,我们将分享15个可以学习编程的网站,这些网站上提供了很多编程教程,图书以及编程练习,希望对你有用2024-11-02- 这篇文章主要介绍了web开发中的长度单位主要包括px,pt,em等,需要的朋友可以参考下2023-08-06
- px单位是绝对单位,一般用于pc端网页开发,因为是绝对单位所以在移动端上的使用体验并不是很好,rem它是描述相对于当前根元素字体尺寸,是相对单位,它可以根据根元素的变换而2023-08-06
WEB前端优化必备js/css压缩工具YUI-compressor详解与集成用法
压缩工具层次不穷,各有优点,选择适合的压缩工具为将来做项目开发使用是一件很重要的事情!!在这介绍YUI-compressor,需要的朋友可以参考下2023-06-21- 浏览器是多进程的,有浏览器主进程,网络进程,渲染进程,插件进程等,在将html,css,javascript解析成一个页面的时候,就需要多个进程的分工合作2023-05-01
- 本文为大家整理了常用的文件对应的MIME类型,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧2022-04-25
postman中form-data、x-www-form-urlencoded、raw、binary的区别介绍
这篇文章介绍了postman中form-data、x-www-form-urlencoded、raw、binary的区别,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧2021-12-28- 国际组织制定了可以容纳世界上所有文字和符号的字符编码方案,称为Unicode,是通用字符集Universal Character Set的缩写,用以满足跨语言、跨平台进行文本转换、处理的要求2021-11-27
- 这篇文章主要介绍了前端实现字符串GBK与GB2312的编解码(小结),小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧2020-12-02
这篇文章主要介绍了告别硬编码让你的前端表格自动计算,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下2020-09-27




最新评论