网站用户体验设计(UE)
互联网 发布时间:2008-10-17 19:58:54 作者:佚名
我要评论
刚刚在Google Reader里通过Gtalk联系人分享的条目,看到JunChen写的贴子《心流理论(Flow)和设计(Design)》。他简要介绍了Movable Type 的设计师Jim Ramsey的文章Designing for Flow。
Csikszentmihalyi 塞克斯哈里的Flow理论(Wikipedia上的Flow条目在这里),有时
刚刚在Google Reader里通过Gtalk联系人分享的条目,看到JunChen写的贴子《心流理论(Flow)和设计(Design)》。他简要介绍了Movable Type 的设计师Jim Ramsey的文章Designing for Flow。
Csikszentmihalyi 塞克斯哈里的Flow理论(Wikipedia上的Flow条目在这里),有时候被翻译为“心流”,有时候被翻译为“涌流”,有时候则被翻译为“福乐体验”。小容比较喜欢“福乐体验” 这个译法。Csikszentmihalyi的个人主页在这里。
Csikszentmihalyi 的著作《心流:最佳体验的心理学》可以看看Amazon上的介绍,在豆瓣上还查询不到该书的中文版。上海译文出版社在2001年出版了Creativity: Flow and the Psychology of Discovery and Invention这本书的中文本《创造性:发现和发明的心理学》(Danny写了一些关于这本书的读书笔记,可以看这里1,2)
网站用户体验设计(Website Users Experience Design,UE)可以分成不同的几个境界:
1、基本无障碍体验
良好的UE,应该让用户在使用网站的过程中,感觉不到任何障碍,不会迷路,不会误解,也不会感到别扭。UE设计师应该尽量避免犯错误,从而尽量不用让用户思考(Don't make me think)。
2、高效率地完成任务
良好的UE,在避免犯基本错误之后,更需要让用户高效率地完成任务,让用户在使用网站的过程中,让他们在最短的时间内做完他们想做的事情。一个让用户高效率地完成任务的网站,会让用户投入更多时间。(例子:Google.com)
3、创造福乐体验
良好的UE,最高境界应当是让用户在使用网站的过程,感受到愉悦,这样用户将会全神贯注地投入其间,并进而创造超越日常表现的绩效,激活自己的潜能。
如果朝这个境界去努力呢?Jim Ramsey的文章Designing for Flow给了我们一些答案。引用JunChen翻译的部分文字在下面:
1、第一步就是为用户设定清晰的目标,告诉用户产品能够完成什么事;
2、提供即时反馈。网站必须一步步引导用户,让用户能够感觉到目标的完成程度,以及能感觉到离目标还有多远;
3、更高效率的设计。一旦用户由初级用户升级到中级、专家用户,他们会希望能够更有效的使用产品;
4、允许发现。当用户开始以最高效率工作的时候,他们的参与感会降低,枯燥感会上升。为了避免这些情况,就需要藏匿一些内容、功能、特性,等待他们的发现。让用户能够有继续学习、提高的可能性,让他们知道总有新的东西。
Csikszentmihalyi 塞克斯哈里的Flow理论(Wikipedia上的Flow条目在这里),有时候被翻译为“心流”,有时候被翻译为“涌流”,有时候则被翻译为“福乐体验”。小容比较喜欢“福乐体验” 这个译法。Csikszentmihalyi的个人主页在这里。
Csikszentmihalyi 的著作《心流:最佳体验的心理学》可以看看Amazon上的介绍,在豆瓣上还查询不到该书的中文版。上海译文出版社在2001年出版了Creativity: Flow and the Psychology of Discovery and Invention这本书的中文本《创造性:发现和发明的心理学》(Danny写了一些关于这本书的读书笔记,可以看这里1,2)
网站用户体验设计(Website Users Experience Design,UE)可以分成不同的几个境界:
1、基本无障碍体验
良好的UE,应该让用户在使用网站的过程中,感觉不到任何障碍,不会迷路,不会误解,也不会感到别扭。UE设计师应该尽量避免犯错误,从而尽量不用让用户思考(Don't make me think)。
2、高效率地完成任务
良好的UE,在避免犯基本错误之后,更需要让用户高效率地完成任务,让用户在使用网站的过程中,让他们在最短的时间内做完他们想做的事情。一个让用户高效率地完成任务的网站,会让用户投入更多时间。(例子:Google.com)
3、创造福乐体验
良好的UE,最高境界应当是让用户在使用网站的过程,感受到愉悦,这样用户将会全神贯注地投入其间,并进而创造超越日常表现的绩效,激活自己的潜能。
如果朝这个境界去努力呢?Jim Ramsey的文章Designing for Flow给了我们一些答案。引用JunChen翻译的部分文字在下面:
1、第一步就是为用户设定清晰的目标,告诉用户产品能够完成什么事;
2、提供即时反馈。网站必须一步步引导用户,让用户能够感觉到目标的完成程度,以及能感觉到离目标还有多远;
3、更高效率的设计。一旦用户由初级用户升级到中级、专家用户,他们会希望能够更有效的使用产品;
4、允许发现。当用户开始以最高效率工作的时候,他们的参与感会降低,枯燥感会上升。为了避免这些情况,就需要藏匿一些内容、功能、特性,等待他们的发现。让用户能够有继续学习、提高的可能性,让他们知道总有新的东西。
相关文章
今天的文章,我们将分享15个可以学习编程的网站,这些网站上提供了很多编程教程,图书以及编程练习,希望对你有用2024-11-02- 这篇文章主要介绍了web开发中的长度单位主要包括px,pt,em等,需要的朋友可以参考下2023-08-06
- px单位是绝对单位,一般用于pc端网页开发,因为是绝对单位所以在移动端上的使用体验并不是很好,rem它是描述相对于当前根元素字体尺寸,是相对单位,它可以根据根元素的变换而2023-08-06
WEB前端优化必备js/css压缩工具YUI-compressor详解与集成用法
压缩工具层次不穷,各有优点,选择适合的压缩工具为将来做项目开发使用是一件很重要的事情!!在这介绍YUI-compressor,需要的朋友可以参考下2023-06-21- 浏览器是多进程的,有浏览器主进程,网络进程,渲染进程,插件进程等,在将html,css,javascript解析成一个页面的时候,就需要多个进程的分工合作2023-05-01
- 本文为大家整理了常用的文件对应的MIME类型,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧2022-04-25
postman中form-data、x-www-form-urlencoded、raw、binary的区别介绍
这篇文章介绍了postman中form-data、x-www-form-urlencoded、raw、binary的区别,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧2021-12-28- 国际组织制定了可以容纳世界上所有文字和符号的字符编码方案,称为Unicode,是通用字符集Universal Character Set的缩写,用以满足跨语言、跨平台进行文本转换、处理的要求2021-11-27
- 这篇文章主要介绍了前端实现字符串GBK与GB2312的编解码(小结),小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧2020-12-02
这篇文章主要介绍了告别硬编码让你的前端表格自动计算,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下2020-09-27




最新评论