3Ds Max制作弩箭的详解过程以及简单的渲染

  发布时间:2008-09-27 17:10:36   作者:佚名   我要评论
本3DMAX教程讲述一个3D时装女郎海报的打造过程,其中使用了3DMAX、Zbursh、Photoshop等多个软件,最终效果也是十分逼真的,适合有一定基础的朋友参考。   3D人物建模并不是一件容易的事情,而要把打造3D版时装女郎更加不简单,本教程由铁民所写,讲述了使用多种软件

9、分别利用Bevell Inset和Extrude来回挤压的方法来完成螺丝的制作,在后面的建模过程中,许多东西都采用这种方法来创建完成,后面就不再做过多的重复啦!

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图11

  10、我们挤压出来我们想要的形状,我们还可以为它的六条边加倒角,让它看起来更真实。

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图12

  11、将做好的螺丝调整好角度,分别摆放在各自的位置上。

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图13

  12、利用镜像复制,复制出另一半,然后调整好位置,使其两个端面对齐。

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图14

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图15

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图16

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