3Ds Max制作弩箭的详解过程以及简单的渲染

  发布时间:2008-09-27 17:10:36   作者:佚名   我要评论
本3DMAX教程讲述一个3D时装女郎海报的打造过程,其中使用了3DMAX、Zbursh、Photoshop等多个软件,最终效果也是十分逼真的,适合有一定基础的朋友参考。   3D人物建模并不是一件容易的事情,而要把打造3D版时装女郎更加不简单,本教程由铁民所写,讲述了使用多种软件

17、创建圆柱体,用Bevel  Extrude对圆柱体进行编辑。选择中间的两个面对其进行挤出。通过不断的挤出调点,调整出自己想要的形状。最后对没个转折点进行倒角处理。

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图23

  18、用Line工具画的钩子的形状,然后为线段添加Extrdue修改器,挤出适当的厚度。

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
图24

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
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