3dsmax和AE制作《魔兽天下》片头
互联网 发布时间:2008-10-09 08:54:10 作者:佚名
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《魔兽天下》片头制作作者主要运用了3dsmax为主和After Effects为辅来完成,包括建模、材质、灯光、渲染和后期处理几部分,希望本教程能给你带来帮助
这块牌子做的差不多了,接下来做楼体,先做根柱子,粗细相间,随便做个什么边边角角的东西装饰一下,看起来复杂一点就好啦。

图5
做一根“区”字型楞柱

图6
对称复制,组成大楼的四个边面

图7
做几个横条,这样看来起大楼有个差不多的样子了。

图8

图9
做个大屏幕,由3×3个小长方片组成,做个边框

图10
建一个摄像机,调整一下那个logo牌匾的位置,看看落幅的大概的样子,嗯,还算可以。

图11
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