运用指针在不用加号的情况进行加法运算的讲解

 更新时间:2019年01月04日 14:46:17   作者:sdr_zd  
今天小编就为大家分享一篇关于运用指针在不用加号的情况进行加法运算的讲解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧

平常我们进行加法运算都是用类似以下的代码进行运算

#include<stdio.h>
int main()
{
 int a=2,b=3;
 printf("%d\n",a+b);
 return 0;
}

其结果为 5,对a和b进行了加法运算

但我们如何不用加号进行加法运算呢?先看一段数组运算

#include<stdio.h>
int main()
{
 int a[]={1,2};
 printf("%d\n",a[0]+a[1]);
 return 0;
}

运行结果是 3 ,它和以下这段代码是相同的

#include<stdio.h>
int main()
{
 int a[]={1,2};
 printf("%d\n",*(a+0)+*(a+1));
 return 0;
}

因为 a[i]=*(a+i)

接下来我们简单运用一下指针

#include<stdio.h>
int main()
{
 int a=2,b=3;
 int *p=a,*q=b;
 printf("%d\n",*p+*q);
 return 0;
}

p和q分别指向了a和b的地址,将a和b的和计算,结果是 5

现在运用指针和刚才说的a[i]=*(a+i)和变量存放地址进行一下结合

#include<stdio.h>
int main()
{
 int a=2,b=3;
 int *p;
 printf("%d\t%d\n",&a,&b);
 p=&a;
 printf("%d\n",(int)&((char *)a)[b]);
 return 0;
}

输出结果是

1638212        1638208
5

前面两个值分别是a和b的地址,因为是int类型且在我用的32位编译器中是按四字节存储的,然而char类型是按照一个字节一个字节存储的,用指针p指向变量a,先看(char*)a,它是一个强制类型转换,将a这个变量强制转换成char*类型的地址,((char*)a)[b]则是将地址向后移b个字节,但此时的((char*)a)[b]等于*(a+b),我们知道&和*的作用相互抵消的,所以有了&((char*)a)[b],但此时它的类型仍为char*,前面的(int)则是将其强制转换位int进行输出。

当时时候用的long定义的a和b,如果强制类型转换为int,long是八字节,而int是四字节,那么就会造成数据丢失。

最后说一下刚得知的,可以用指针测试编译器到底是64位还是32位,64位的编译器指针变量是8字节,32位的则是4字节。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对脚本之家的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

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