Python GUI学习之登录系统界面篇

 更新时间:2019年08月21日 16:25:57   作者:明天依旧可好  
这篇文章主要介绍了Python GUI学习之登录系统界面篇,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

导言篇:

我的python环境是:python3.6.5

这里我选择的GUI编程包是:tkinter

tkinker在python2.5以后就是自带包了,所以我们不需要另外安装

tkinker相对与其他python GUI编程的包而已,是相对容易入手的

代码篇:

#这是系统的登录界面  
  
import tkinter  
from tkinter import messagebox
  
class Login(object):  
    def __init__(self):  
        # 创建主窗口,用于容纳其它组件  
        self.root = tkinter.Tk()  
        # 给主窗口设置标题内容  
        self.root.title("影视资源管理系统(离线版)")  
        self.root.geometry('450x300')  
        #运行代码时记得添加一个gif图片文件,不然是会出错的
        self.canvas = tkinter.Canvas(self.root, height=200, width=500)#创建画布  
        self.image_file = tkinter.PhotoImage(file='welcome_1.gif')#加载图片文件  
        self.image = self.canvas.create_image(0,0, anchor='nw', image=self.image_file)#将图片置于画布上  
        self.canvas.pack(side='top')#放置画布(为上端)  
  
        #创建一个`label`名为`Account: `  
        self.label_account = tkinter.Label(self.root, text='Account: ')  
        #创建一个`label`名为`Password: `  
        self.label_password = tkinter.Label(self.root, text='Password: ')  
          
  
        # 创建一个账号输入框,并设置尺寸  
        self.input_account = tkinter.Entry(self.root, width=30)  
        # 创建一个密码输入框,并设置尺寸  
        self.input_password = tkinter.Entry(self.root, show='*',  width=30)  
  
        # 创建一个登录系统的按钮  
        self.login_button = tkinter.Button(self.root, command = self.backstage_interface, text = "Login", width=10)  
        # 创建一个注册系统的按钮  
        self.siginUp_button = tkinter.Button(self.root, command = self.siginUp_interface, text = "Sign up", width=10)  
  
    # 完成布局  
    def gui_arrang(self):  
        self.label_account.place(x=60, y= 170)  
        self.label_password.place(x=60, y= 195)  
        self.input_account.place(x=135, y=170)  
        self.input_password.place(x=135, y=195)  
        self.login_button.place(x=140, y=235)  
        self.siginUp_button.place(x=240, y=235)  
  
    # 进入注册界面  
    def siginUp_interface(self):  
        # self.root.destroy()  
        tkinter.messagebox.showinfo(title='影视资源管理系统', message='进入注册界面')  
          
    # 进行登录信息验证  
    def backstage_interface(self):  
        account = self.input_account.get().ljust(10," ")  
        password = self.input_password.get().ljust(10," ")  
        #对账户信息进行验证,普通用户返回user,管理员返回master,账户错误返回noAccount,密码错误返回noPassword  
        verifyResult = verifyAccount.verifyAccountData(account,password)  
  
        if verifyResult=='master':  
            self.root.destroy()  
            tkinter.messagebox.showinfo(title='影视资源管理系统', message='进入管理界面')  
        elif verifyResult=='user':  
            self.root.destroy()  
            tkinter.messagebox.showinfo(title='影视资源管理系统', message='进入用户界面')   
        elif verifyResult=='noAccount':  
            tkinter.messagebox.showinfo(title='影视资源管理系统', message='该账号不存在请重新输入!')  
        elif verifyResult=='noPassword':  
            tkinter.messagebox.showinfo(title='影视资源管理系统', message='账号/密码错误请重新输入!')  
  
def main():  
    # 初始化对象  
    L = Login()  
    # 进行布局  
    L.gui_arrang()  
    # 主程序执行  
    tkinter.mainloop()  
  
  
if __name__ == '__main__':  
    main()

效果篇:


语法介绍:环境配置:

Python3.6.5,前往官网下载

tkinker包:Python2.5之后,tkinker包是自带的,我们直接导入就好了

基本语法:

self.root = tkinter.Tk()

创建一个窗口对象root,root前面的self.是面向对象里面的内容,不明白的童鞋可以去Google一下面向对象

self.root.title("影视资源管理系统(离线版)") 
self.root.geometry('450x300')

给窗口root设置标题,并设置窗口

self.canvas = tkinter.Canvas(self.root, height=200, width=500)#创建画布 
self.image_file = tkinter.PhotoImage(file='welcome_1.gif')#加载图片文件 
self.image = self.canvas.create_image(0,0, anchor='nw', image=self.image_file)#将图片置于画布上 
self.canvas.pack(side='top')#放置画布(为上端)

如果我们需要让自己的界面在美观上加分,大可以试试创建一个画布,也就是下面这个东西


我这里是先对图片背景进行了透明化处理,需要的小伙伴可以去这里 对图片进行处理,个人觉得这个网站还是不错的

#创建一个`label`名为`Account: ` 
self.label_account = tkinter.Label(self.root, text='Account: ') 
#创建一个`label`名为`Password: ` 
self.label_password = tkinter.Label(self.root, text='Password: ')

这里创建的是一个label,label是什么不明白可以参考上面贴图的“Account:”与“Password:”

.Label(A, B):参数A代表Lable依赖窗口,参数B即用户可见的Lable的名字了(text="LableName")

.Button(A, B, text='', [width='', height='']):参数A是按钮依赖的窗口主体,参数B是按钮的相应事件(command = self.siginUp_interface)这里的响应事件的进行注册/登录进入后台,command后接响应函数。

.Entry(A):输入框,参照前面的.Label(),有疑问的可以在下方留言

.place(x="", y=""):这个是设置窗口部件的函数

额。。。。登录界面就介绍到这里了,后面我会继续更新登录界面的响应机制,有不明的地方可以在下方留言,我看到会回复的

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • python基础中的文件对象详解

    python基础中的文件对象详解

    这篇文章主要为大家介绍了python基础中的文件对象,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能够给你带来帮助
    2022-01-01
  • 使用Python对Dicom文件进行读取与写入的实现

    使用Python对Dicom文件进行读取与写入的实现

    这篇文章主要介绍了使用Python对Dicom文件进行读取与写入的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-04-04
  • Python绘图之在父组件中使用子组件的函数详解

    Python绘图之在父组件中使用子组件的函数详解

    这篇文章主要为大家详细介绍了Python在项目开发时,如何实现在父组件中使用子组件的函数,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起了解一下
    2023-08-08
  • Python shutil模块实现文件的裁剪、压缩与解压缩的方法

    Python shutil模块实现文件的裁剪、压缩与解压缩的方法

    这篇文章主要介绍了Python shutil模块实现文件的裁剪、压缩与解压缩的方法,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2023-01-01
  • 在python中安装basemap的教程

    在python中安装basemap的教程

    这篇文章主要介绍了在python中安装basemap的教程,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2018-09-09
  • linux环境打包python工程为可执行程序的过程

    linux环境打包python工程为可执行程序的过程

    本次需求,在ubuntu上面开发的python代码程序需要打包成一个可执行程序然后交付给甲方,因为不能直接给源码给甲方,所以寻找方法将python开发的源码打包成一个可执行程序,本次在ubuntu上打包python源码的方法和在window上打包的有点类似,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧
    2024-01-01
  • Python实现打印九九乘法表的不同方法总结

    Python实现打印九九乘法表的不同方法总结

    这篇文章主要为大家介绍了Python实现打印九九乘法表的几种不同方法,文中的示例代码讲解详细,简洁易懂,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下
    2022-11-11
  • python中删除某个元素的方法解析

    python中删除某个元素的方法解析

    这篇文章主要介绍了python中删除某个元素的方法解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
    2019-11-11
  • Python绘图系统之绘制散点图,极坐标和子图

    Python绘图系统之绘制散点图,极坐标和子图

    这篇文章主要为大家详细介绍了如何基于Python实现一个绘图系统,可以支持绘制散点图,极坐标和子图,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的可以了解下
    2023-09-09
  • Python之requests高级用法详解

    Python之requests高级用法详解

    这篇文章主要介绍了Python之requests高级用法详解,http协议是无状态的, 服务器无法区分多个请求是否来自同一个人,因此需要用cookie来进行标识,一般如果需要登录才能访问的网站就需要发送cookie信息,需要的朋友可以参考下
    2023-10-10

最新评论