微信小程序实现音频文件播放进度的实例代码

 更新时间:2020年03月02日 07:49:18   作者:算法与编程之美  
这篇文章主要介绍了微信小程序实现音频文件播放进度的实例代码,代码包括对进度条的实现及进度条的滑动,对大家的工作或学习具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

问题描述

在微信小程序中经常会用到控制文件播放的滑块,通过滑块可控制音频播放进度,下面即用代码实现。

解决方案

首先用.wxml与 .wmss 代码实现进度条的效果,再通过 .js 文件控制进度条的进度和进度条的时间显示。

.wxml中(播放进度结构的代码):

<view class="content-play-progress">
<text>{{play.currentTime}}</text>
<view>
<slider activeColor="#d33a31" block-size="12" backgroundColor="#dadada" value="{{play.percent}}"/>
</view>
<text>{{play.duration}}</text>
</view>

在上述代码中,第五行用到了slider组件,其值为播放进度 play.percent。

.wxss中(播放进度样式的代码) :

.content-play-progress{
display: flex;
align-items: center;
margin: 0 35rpx;
font-size: 9pt;
text-align: center;
}
.content-play-progress>view{
flex: 1;
}

保存上述代码后,运行程序,效果如图:

 

图 1   微信小程序进度条的实现

.js中(控制进度条的进度和时间的代码) :

onReady: function(){
this.audioCtx=wx.createInnerAudioContext()
var that=this
//播放失败检测
this. audioCtx.onError(function(){
console.log( ‘ 播放失败: ' +that.audioCtx.src)
})
//播放完成自动换下一曲
this. audioCtx.OnEnded(function(){
that.next()
})
//自动更新播放进度
this. audioCtx.onPlay(function(){
this. audioCtx.onTimeUpdate(function(){
that.setData({
‘ play.duration ' : formatTime(that.audioCtx.duration),
‘ play.currrentTime ' : formatTime(that.audioCtx. currrentTime),
‘ play.percent ' : that.audioCtx. currrentTime /
that.audioCtx.duration*100
})
})
//默认选择第一曲
T his.setMusic(0)
//格式化时间
function formatTime(time){
var minute=Math.floor(time/60)%60;
var second=Math.floor(time)%60
return (minute<10? ' 0 ' +minute:minute)+ ' : ' +
(second<10? ' 0 ' +second:second)
}
})
}

上述代码中,通过调用audioCtx的 onTimeUpdate() 的方法,获取音视频状态信息,并通过 formatTime() 函数处理时间格式,最后渲染到页面实现实时更新效果,效果如图:

 

图 2   微信小程序进度条的滑动

在slider组件上绑定 bindchange 事件,可以实现滑动进度条调节音视频文件播放进度,代码示例 :

<slider bindchange= ” sliderChange ” activeColor= ” #d33a31 ” block-size= ” 12 ” backgroundColor= ” #dadada ” value= ” {{play.percent}} ” / >

在.js文件中编写 sliderChange 函数获取用户当前选择的进度,将时间通过 audioCtx 对象的 seek() 方法进行设置,代码示例:

sliderChange: function(e){
var second=e.detail.value* that.audioCtx.duration/100
that.audioCtx.seek(secend)
},

总结

到此这篇关于微信小程序实现音频文件播放进度的实例代码的文章就介绍到这了,更多相关小程序音频文件播放进度内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • 整理Javascript数组学习笔记

    整理Javascript数组学习笔记

    整理Javascript数组学习笔记,之前一系列的文章是跟我学习Javascript,本文就是进一步学习javascript数组,希望大家继续关注
    2015-11-11
  • JavaScript类型系统之Object详解

    JavaScript类型系统之Object详解

    对象其实就是一组数据和功能的集合。对象可以通过执行new操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建。而创建Object类型的实例并为其添加属性和(或)方法,就可以创建自定义对象
    2016-01-01
  • js操作CheckBoxList实现全选/反选(在客服端完成)

    js操作CheckBoxList实现全选/反选(在客服端完成)

    对于CheckBoxList控件来说,一方面要实现大量数据在服务器端的绑定工作,另一方面往往要求实现全选、反选等功能,接下来将介绍js操作CheckBoxList实现全选/反选,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
    2013-02-02
  • swiper移动端轮播插件(触碰图片之后停止轮播)

    swiper移动端轮播插件(触碰图片之后停止轮播)

    这篇文章主要为大家详细介绍了swiper移动端轮播插件,触碰图片之后停止轮播,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2017-12-12
  • 一款好用的移动端滚动插件BetterScroll

    一款好用的移动端滚动插件BetterScroll

    BetterScroll 是一款重点解决移动端各种滚动场景需求的开源插件,用于滚动列表、选择器、轮播图、索引列表、开屏引导等应用场景,感兴趣的一起来了解一下
    2021-09-09
  • 微信小程序学习总结(一)项目创建与目录结构分析

    微信小程序学习总结(一)项目创建与目录结构分析

    这篇文章主要介绍了微信小程序学习总结(一)项目创建与目录结构,总结分析了微信小程序项目创建、配置方法以及目录结构、文件功能,需要的朋友可以参考下
    2020-06-06
  • window.onload与$(document).ready()的区别分析

    window.onload与$(document).ready()的区别分析

    这篇文章主要介绍了window.onload与$(document).ready()的区别,实例分析了二者在加载页面元素使用过程中的区别,需要的朋友可以参考下
    2015-05-05
  • JS 数组 移除 实现代码

    JS 数组 移除 实现代码

    可以移除数组中的值函数 ,用来取出数组中的一些值,间接的修改了数组值。
    2009-07-07
  • JavaScript  event对象整理及详细介绍

    JavaScript event对象整理及详细介绍

    这篇文章主要介绍了JavaScript event对象整理及详细介绍的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2016-10-10
  • 利用微信小程序制作属于自己的Icon图标

    利用微信小程序制作属于自己的Icon图标

    项目中常常需要使用到字体图标,微信小程序中使用字体图标与在平常的web前端中类似但是又有区别,下面这篇文章主要给大家介绍了关于利用微信小程序制作属于自己的Icon图标的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2022-04-04

最新评论