c++11&14-智能指针要点汇总

 更新时间:2020年06月03日 08:49:40   作者:晟夏的叶  
这篇文章主要介绍了c++11&14-智能指针的要点,文中代码非常详细,供大家学习和参考,感兴趣的朋友可以了解下

学c++的人都知道,在c++里面有一个痛点,就是动态内存的管理,就我所经历的一些问题来看,很多莫名其妙的问题,最后都发现是内存管理不当引起的。

但像java等其他一些语言则不会有这样的问题,为什么呢,因为它们有很好的处理内存的方法,比如java的垃圾回收机制,现在,我们c++终于也有了智能指针。

1. 什么是智能指针

简单地说,智能指针是用对象去管理一个资源指针,同时用一个计数器计算引用当前指针对象的个数,当管理指针的对象增加或减少时,计数器也相应加1或减1,当最后一个指针管理对象销毁时,计数器为1,此时在销毁指针管理对象的同时,也对指针管理对象所管理的指针进行delete操作。

下面我们介绍两个常用的智能指针std::shared_ptr和std::weak_ptr。

1.1 std::shared_ptr

std::shared_ptr包装了new操作符动态分配的内存,可以自由拷贝复制,基本上是使用最多的一个智能指针类型。

下面是一个代码例子:

#include <memory>
#include <iostream>
class Test
{
public:
  Test()
  {
    std::cout << "Test()" << std::endl;
  }
  ~Test()
  {
    std::cout << "~Test()" << std::endl;
  }
};
int main()
{
  std::shared_ptr<Test> p1 = std::make_shared<Test>();
  std::cout << "1 ref:" << p1.use_count() << std::endl;
  {
    std::shared_ptr<Test> p2 = p1;
    std::cout << "2 ref:" << p1.use_count() << std::endl;
  }
  std::cout << "3 ref:" << p1.use_count() << std::endl;
  return 0;
}

结果如下:

Test()
1 ref:1
2 ref:2
3 ref:1
~Test()

针对代码解读如下:

std::make_shared里面调用了new操作符分配内存;
第二个p1.use_count()之所以显示为2,是因为增加了引用对象p2,而随着大括号的结束,p2的作用域结束,所以p1的引用计数变回1,而随着main函数的结束,p1的作用域结束,此时检测到计数为1,那就会在销毁p1的同时,调用p1的析构函数delete掉之前分配的内存空间;

1.2 std::weak_ptr

std::weak_ptr有什么特点呢?与std::shared_ptr最大的差别是在赋值的时候,不会引起智能指针计数增加。

weak_ptr被设计为与shared_ptr共同工作,可以从一个shared_ptr或者另一个weak_ptr对象构造,获得资源的观测权。但weak_ptr没有共享资源,它的构造不会引起指针引用计数的增加。同样,在weak_ptr析构时也不会导致引用计数的减少,它只是一个静静地观察者。weak_ptr没有重载operator*和->,这是特意的,因为它不共享指针,不能操作资源,这是它弱的原因。如要操作资源,则必须使用一个非常重要的成员函数lock()从被观测的shared_ptr获得一个可用的shared_ptr对象,从而操作资源。

1.2.1 std::shared_ptr相互引用会有什么后果

代码如下:

#include <memory>
#include <iostream>
class TestB;
class TestA
{
public:
  TestA()
  {
    std::cout << "TestA()" << std::endl;
  }
  void ReferTestB(std::shared_ptr<TestB> test_ptr)
  {
    m_TestB_Ptr = test_ptr;
  }
  ~TestA()
  {
    std::cout << "~TestA()" << std::endl;
  }
private:
  std::shared_ptr<TestB> m_TestB_Ptr; //TestB的智能指针
}; 
class TestB
{
public:
  TestB()
  {
    std::cout << "TestB()" << std::endl;
  }
  void ReferTestB(std::shared_ptr<TestA> test_ptr)
  {
    m_TestA_Ptr = test_ptr;
  }
  ~TestB()
  {
    std::cout << "~TestB()" << std::endl;
  }
  std::shared_ptr<TestA> m_TestA_Ptr; //TestA的智能指针
};
int main()
{
  std::shared_ptr<TestA> ptr_a = std::make_shared<TestA>();
  std::shared_ptr<TestB> ptr_b = std::make_shared<TestB>();
  ptr_a->ReferTestB(ptr_b);
  ptr_b->ReferTestB(ptr_a);
  return 0;
}

运行结果:

TestA()
TestB()

可以看到,上面代码中,我们创建了一个TestA和一个TestB的对象,但在整个main函数都运行完后,都没看到两个对象被析构,这是为什么呢?

原来,智能指针ptr_a中引用了ptr_b,同样ptr_b中也引用了ptr_a,在main函数退出前,ptr_a和ptr_b的引用计数均为2,退出main函数后,引用计数均变为1,也就是相互引用。

这等效于说:

ptr_a对ptr_b说,哎,我说ptr_b,我现在的条件是,你先释放我,我才能释放你,这是天生的,造物者决定的,改不了;
ptr_b也对ptr_a说,我的条件也是一样,你先释放我,我才能释放你,怎么办?
是吧,大家都没错,相互引用导致的问题就是释放条件的冲突,最终也可能导致内存泄漏。

1.2.2 std::weak_ptr如何解决相互引用的问题

我们在上面的代码基础上使用std::weak_ptr进行修改,如下:

#include <iostream>
#include <memory>
class TestB;
class TestA
{
public:
  TestA()
  {
    std::cout << "TestA()" << std::endl;
  }
  void ReferTestB(std::shared_ptr<TestB> test_ptr)
  {
    m_TestB_Ptr = test_ptr;
  }
  void TestWork()
  {
    std::cout << "~TestA::TestWork()" << std::endl;
  }
  ~TestA()
  {
    std::cout << "~TestA()" << std::endl;
  }
private:
  std::weak_ptr<TestB> m_TestB_Ptr;
};
class TestB
{
public:
  TestB()
  {
    std::cout << "TestB()" << std::endl;
  }
  void ReferTestB(std::shared_ptr<TestA> test_ptr)
  {
    m_TestA_Ptr = test_ptr;
  }
  void TestWork()
  {
    std::cout << "~TestB::TestWork()" << std::endl;
  }
  ~TestB()
  {
		////把std::weak_ptr类型转换成std::shared_ptr类型
    std::shared_ptr<TestA> tmp = m_TestA_Ptr.lock();
    tmp->TestWork();
    std::cout << "2 ref a:" << tmp.use_count() << std::endl;
    std::cout << "~TestB()" << std::endl;
  }
  std::weak_ptr<TestA> m_TestA_Ptr;
};
int main()
{
  std::shared_ptr<TestA> ptr_a = std::make_shared<TestA>();
  std::shared_ptr<TestB> ptr_b = std::make_shared<TestB>();
  ptr_a->ReferTestB(ptr_b);
  ptr_b->ReferTestB(ptr_a);
  std::cout << "1 ref a:" << ptr_a.use_count() << std::endl;
  std::cout << "1 ref b:" << ptr_a.use_count() << std::endl;
  return 0;
}

运行结果:

TestA()
TestB()
1 ref a:1
1 ref b:1
~TestA::TestWork()
2 ref a:2
~TestB()
~TestA()

预览
由以上代码运行结果我们可以看到:

所有的对象最后都能正常释放,不会存在上一个例子中的内存没有释放的问题;
ptr_aptr_b在main函数中退出前,引用计数均为1,也就是说,在TestATestB中对std::weak_ptr的相互引用,不会导致计数的增加。在TestB析构函数中,调用std::shared_ptr tmp = m_TestA_Ptr.lock(),std::weak_ptr类型转换成std::shared_ptr类型,然后对TestA对象进行调用。

1.2.3 std::weak_ptr支持的调用

weak_ptr<T> w;	//空weak_ptr可以指向类型为T的对象
weak_ptr<T> w(shared_ptr sp);	//与sp指向相同对象的weak_ptr, T必须能转换为sp指向的类型
w = p;	//p可以是shared_ptr或者weak_ptr,赋值后w和p共享对象
w.reset();	//weak_ptr置为空
w.use_count();	//与w共享对象的shared_ptr的计数
w.expired();	//w.use_count()为0则返回true,否则返回false
w.lock();	//w.expired()为true,返回空的shared_ptr;否则返回指向w的shared_ptr

1.3 std::unique_ptr

uniqut_ptr是一种对资源具有排他性拥有权的智能指针,即一个对象资源只能同时被一个unique_ptr指向。

1.3.1 初始化方式

使用new

T *pT = new T();
std::unique_ptr<T> up1(pT);

通过make_unique

auto pT = make_unique<T>();

通过move()函数

//up也是一个std::unique_ptr<T>指针
unique_ptr<T> up1 = std::move(up); 

1.3.2 unique_ptr不能被复制或者拷贝

unique_ptr<T> up(new T()); //ok
unique_ptr<T> up1(up); //error, can not be copy
unique_ptr<T> up2 = up; //error, can not be assigned

1.3.3 unique_ptr可以移动赋值或者移动拷贝

unique_ptr<T> pT(new T());
unique_ptr<T> pT2 = std::move(pT);	//移动赋值,此时pT被销毁,为空
unique_ptr<T> pT3(std::move(pt2)); //移动拷贝,此时pT2被销毁,为空

1.3.4 unique_ptr可以作为函数的返回值

unique_ptr<T> GetPtr(); //function getthe unique pointer
unique_ptr<T> pT = GetPtr(); // ok

1.3.5 使用范例

#include <iostream>
int main()
{
	std::unique_ptr<int> pInt;
	pInt.reset(new int());
	int *p = pInt.release(); //释放所有权
	//由于unique_ptr有std::unique_ptr<T[]>的重载函数,所以它可以用来管理数组资源
	std::unique_ptr<int[]> pArray(new int[3]{1,3,3}); 
}

2. 智能指针小结

可以看出,智能指针其实是std::shared_ptr和std::unique_ptr, std::shared_ptr可以有多个引用对象,但不能互相引用,而std::unique_ptr只能有一个引用,不能赋值或者拷贝,但可以移动赋值和移动拷贝,std::weak_ptr实际上是对std::shared_ptr的补充,它并不能对对象进行具体的操作。

注意:shared_ptr,weak_ptr,unique_ptr这些都是模板,并不是指针或者其他的。

以上就是c++11&14-智能指针要点汇总的详细内容,更多关于c++11&14 智能指针的资料请关注脚本之家其它相关文章!

相关文章

  • C语言中dlopen和dlsym的使用方式详解

    C语言中dlopen和dlsym的使用方式详解

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言中dlopen和dlsym的使用方式,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能够给你带来帮助
    2022-03-03
  • 浅谈C++11中的几种锁

    浅谈C++11中的几种锁

    本文主要介绍了C++11中的几种锁,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-01-01
  • Qt音视频开发之通用监控布局控件的实现

    Qt音视频开发之通用监控布局控件的实现

    这篇文章主要为大家详细介绍了如何利用Qt开发一个通用的监控布局控件,文中的示例代码讲解详细,对我们学习Qt开发有一定的帮助,需要的可以参考一下
    2023-01-01
  • C++中Boost的转换函数

    C++中Boost的转换函数

    这篇文章介绍了C++中Boost的转换函数,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-06-06
  • C++中的多态问题—理解虚函数表及多态实现原理

    C++中的多态问题—理解虚函数表及多态实现原理

    这篇文章主要介绍了C++中的多态问题—理解虚函数表及多态实现原理,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2023-02-02
  • C++函数指针和回调函数使用解析

    C++函数指针和回调函数使用解析

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++函数指针和回调函数的使用,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2018-10-10
  • C++之BOOST字符串查找示例

    C++之BOOST字符串查找示例

    这篇文章主要介绍了C++之BOOST字符串查找的方法,实例演示了boost针对字符串的查找、判定及替换等操作,具有一定的实用价值,需要的朋友可以参考下
    2014-10-10
  • GCC 编译c程序的方法及过程解析

    GCC 编译c程序的方法及过程解析

    目前 Linux 下最常用的 C 语言编译器是 GCC ( GNU Compiler Collection ),它是 GNU 项目中符合 ANSI C 标准的编译系统,能够编译用 C 、 C++ 和 Object C 等语言编写的程序
    2014-01-01
  • VScode中添加头文件和源文件(C/C++)的方法

    VScode中添加头文件和源文件(C/C++)的方法

    使用VSCode编译C/C++时,会存在找不到头文件的情况,下面这篇文章主要给大家介绍了关于VScode中添加头文件和源文件(C/C++)的相关资料,文中通过图文介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2022-08-08
  • C语言简明讲解类型转换的使用与作用

    C语言简明讲解类型转换的使用与作用

    类型转换(type cast),是高级语言的一个基本语法。它被实现为一个特殊的运算符,以小括号内加上类型名来表示,接下来让我们一起来详细了解
    2022-04-04

最新评论