C 语言关于联合体的相关知识

 更新时间:2020年06月10日 16:52:07   作者:Matrix海子  
这篇文章主要介绍了C 语言关于联合体的相关知识,文中讲解非常细致,代码帮助大家更好的理解学习,感兴趣的朋友可以了解下

      当多个数据需要共享内存或者多个数据每次只取其一时,可以利用联合体(union)。在C Programming Language 一书中对于联合体是这么描述的:

     1)联合体是一个结构;

     2)它的所有成员相对于基地址的偏移量都为0;

     3)此结构空间要大到足够容纳最"宽"的成员;

     4)其对齐方式要适合其中所有的成员;

下面解释这四条描述:

     由于联合体中的所有成员是共享一段内存的,因此每个成员的存放首地址相对于于联合体变量的基地址的偏移量为0,即所有成员的首地址都是一样的。为了使得所有成员能够共享一段内存,因此该空间必须足够容纳这些成员中最宽的成员。对于这句“对齐方式要适合其中所有的成员”是指其必须符合所有成员的自身对齐方式。

下面举例说明:

如联合体

union U
{
 char s[9];
 int n;
 double d;
};

s占9字节,n占4字节,d占8字节,因此其至少需9字节的空间。然而其实际大小并不是9,用运算符sizeof测试其大小为16.这是因为这里存在字节对齐的问题,9既不能被4整除,也不能被8整除。因此补充字节到16,这样就符合所有成员的自身对齐了。从这里可以看出联合体所占的空间不仅取决于最宽成员,还跟所有成员有关系,即其大小必须满足两个条件:

1)大小足够容纳最宽的成员;

2)大小能被其包含的所有基本数据类型的大小所整除。

测试程序:

/*测试联合体 2011.10.3*/

#include <iostream>
using namespace std;

union U1
{
 char s[9];
 int n;
 double d;
};

union U2
{
 char s[5];
 int n;
 double d;
};

int main(int argc, char *argv[])
{
 U1 u1;
 U2 u2;
 printf("%d\n",sizeof(u1));
 printf("%d\n",sizeof(u2));
 printf("0x%x\n",&u1);
 printf("0x%x\n",&u1.s);
 printf("0x%x\n",&u1.n);
 printf("0x%x\n",&u1.d);
 u1.n=1;
 printf("%d\n",u1.s[0]);
 printf("%lf\n",u1.d);
 unsigned char *p=(unsigned char *)&u1;
 printf("%d\n",*p);
 printf("%d\n",*(p+1));
 printf("%d\n",*(p+2));
 printf("%d\n",*(p+3));
 printf("%d\n",*(p+4));
 printf("%d\n",*(p+5));
 printf("%d\n",*(p+6));
 printf("%d\n",*(p+7));
 return 0;
}

输出结果为:

16
8
0x22ff60
0x22ff60
0x22ff60
0x22ff60
1
0.000000
1
0
0
0
48
204
64
0

对于sizeof(u1)=16。因为u1中s占9字节,n占4字节,d占8字节,因此至少需要9字节。其包含的基本数据类型为char,int,double分别占1,4,8字节,为了使u1所占空间的大小能被1,4,8整除,则需填充字节以到16,因此sizeof(u1)=16.

对于sizeof(u2)=8。因为u2中s占5字节,n占4字节,d占8字节,因此至少需要8字节。其包含的基本数据类型为char,int,double分别占1,4,8字节,为了使u2所占空间的大小能被1,4,8整除,不需填充字节,因为8本身就能满足要求。因此sizeof(u2)=8。

从打印出的每个成员的基地址可以看出,联合体中每个成员的基地址都相同,等于联合体变量的首地址。

对u1.n=1,将u1的n赋值为1后,则该段内存的前4个字节存储的数据为00000001 00000000 00000000 00000000

因此取s[0]的数据表示取第一个单元的数据,其整型值为1,所以打印出的结果为1.

至于打印出的d为0.000000愿意如下。由于已知该段内存前4字节的单元存储的数据为00000001 00000000 00000000 00000000,从上面打印结果48,204,64,0可以知道后面4个字节单元中的数据为00110000 11001100 01000000 00000000,因此其表示的二进 制浮点数为

00000000 01000000 11001100 00110000 00000000 00000000 00000000 00000001

对于double型数据,第63位0为符号位,62-52 00000000100为阶码,0000 11001100 00110000 00000000 00000000 00000000 00000001为尾数,根据其值知道尾数值约为0,而阶码为4-1023=-1019,因此其表示的浮点数为1.0*2^(-1019)=0.00000000000......,因此输出结果为0.000000。

以上就是C 语言关于联合体的相关知识的详细内容,更多关于C语言 联合体的资料请关注脚本之家其它相关文章!

相关文章

  • 详解C++中特殊类设计

    详解C++中特殊类设计

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++中关于特殊类设计的相关知识,文中的示例代码讲解详细,对我们学习C++有一定的帮助,感兴趣的可以了解一下
    2023-07-07
  • visual studio2019的安装以及使用图文步骤详解

    visual studio2019的安装以及使用图文步骤详解

    这篇文章主要介绍了visual studio2019的安装以及使用图文步骤详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-03-03
  • C++类的定义和对象的创建详解

    C++类的定义和对象的创建详解

    本篇文章重点讲解了两种创建对象的方式:一种是在栈上创建,形式和定义普通变量类似;另外一种是在堆上使用 new 关键字创建,必须要用一个指针指向它,下面和小编一起来学习下面为文章的内容
    2021-09-09
  • 浅谈VC++中的内联

    浅谈VC++中的内联

    在 Visual C++ 中使用内联汇编 一、内联汇编的优缺点 因为在Visual C++中使用内联汇编不需要额外的编译器和联接器,且可以处理Visual C++ 中不能处理的一些事情,而且可以使用在 C/C++中的变量,所以非常方便。
    2015-07-07
  • C++运算符重载的方法详细解析

    C++运算符重载的方法详细解析

    运算符重载的方法是定义一个重载运算符的函数,在需要执行被重载的运算符时,系统就自动调用该函数,以实现相应的运算。也就是说,运算符重载是通过定义函数实现的
    2013-10-10
  • C++模板基础之函数模板与类模板实例详解

    C++模板基础之函数模板与类模板实例详解

    C++ 除了支持函数模板,还支持类模板(Class Template),所以下面这篇文章主要给大家介绍了关于C++模板基础之函数模板与类模板的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2021-06-06
  • 优先队列(priority_queue)的C语言实现代码

    优先队列(priority_queue)的C语言实现代码

    本文简要介绍一种基于数组二叉堆实现的优先队列,定义的数据结构和实现的函数接口说明如下
    2013-10-10
  • 深入分析C++派生类中的保护成员继承

    深入分析C++派生类中的保护成员继承

    这篇文章主要介绍了C++派生类中的保护成员继承,深入对C++面向对象编程的继承机制进行了解析,需要的朋友可以参考下
    2015-09-09
  • 如何利用C语言实现最简单的HTTP服务器详解

    如何利用C语言实现最简单的HTTP服务器详解

    这篇文章主要给大家介绍了关于如何利用C语言实现最简单的HTTP服务器的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用C语言具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
    2019-11-11
  • C语言数组应用实现扫雷游戏

    C语言数组应用实现扫雷游戏

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言数组应用实现扫雷游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-06-06

最新评论