Go语言实现猜数字小游戏

 更新时间:2020年10月26日 11:32:23   作者:南柯钓鱼  
这篇文章主要为大家详细介绍了Go语言实现猜数字小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

利用Go语言实现一个四位数字,而且不重复的猜数字游戏,解题思路是先利用rand随机函数产生一个四位数,然后通过切片进行引用传递,设定用户可以输入的数字,最后分别遍历切片四位数字与产生的四位数是否相同

package main
 
import "fmt"
import(
 "math/rand"
 "time"
)
 
func CreateNum(p *int){
 //设置种子
 rand.Seed(time.Now().UnixNano())
 
 var num int
 for{
 num=rand.Intn(10000)//四位数
 if num>=1000{
 break
 }
 }
 //fmt.Println("num=",num)
 *p=num
}
func GetNum(s []int,num int){
 s[0]=num/1000  //取千位
 s[1]=num%1000/100 //取百位
 s[2]=num%100/10 //取十位
 s[3]=num%10  //取个位
}
func OnGame(randSlice []int){
 var num int
 keySlice:=make([]int,4)
 for{
 for{
 fmt.Printf("请输入一个四位数:")
 fmt.Scan(&num)
 
 if 999<num&&num<10000{
 break
 }
 fmt.Println("输入的数不符合要求...")
 }
 //fmt.Println("num=",num)
 GetNum(keySlice,num)
 //fmt.Println("keySlice=",keySlice)
 n:=0
 for i:=0;i<4;i++{
 if keySlice[i]>randSlice[i]{
 fmt.Printf("第%d位大了一点\n",i+1)
 }else if keySlice[i]<randSlice[i]{
 fmt.Printf("第%d位小了一点\n",i+1)
 }else{
 fmt.Printf("第%d位猜对了\n",i+1)
 n++
 }
 }
 if n==4{
 fmt.Println("恭喜您!全部猜对了!")
 break //跳出最外层循环
 }
 }
}
func main(){
 fmt.Println("******欢迎进入猜数字游戏******")
 
 var randNum int
 CreateNum(&randNum)
 
 //fmt.Println("randNum=",randNum)
 
 randSlice:=make([]int,4) //保留四位数字的每一位
 GetNum(randSlice,randNum) //切片是引用传递
 //fmt.Println("randSlice=",randSlice)
 OnGame(randSlice)
 
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • Go 泛型和非泛型代码详解

    Go 泛型和非泛型代码详解

    Go 在 1.17 中支持泛型,但是默认未开启;1.18 中会正式支持泛型,下面文章内容小编将给大家讲解Go 语言中的泛型和非泛型并且附上代码详解,刚兴趣的小伙伴请参考下面文章的具体内容
    2021-10-10
  • Go1.16新特性embed打包静态资源文件实现

    Go1.16新特性embed打包静态资源文件实现

    这篇文章主要为大家介绍了Go 1.16新特性embed打包静态资源文件的实现示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2022-07-07
  • go中new和make的区别小结

    go中new和make的区别小结

    new 只分配内存,make 用于初始化 slice、map 和 channel,本文详细的介绍了go中new和make的区别小结,感兴趣的可以了解一下
    2023-05-05
  • golang 如何用反射reflect操作结构体

    golang 如何用反射reflect操作结构体

    这篇文章主要介绍了golang 用反射reflect操作结构体的操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2021-04-04
  • go日志系统logrus显示文件和行号的操作

    go日志系统logrus显示文件和行号的操作

    这篇文章主要介绍了go日志系统logrus显示文件和行号的操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2020-11-11
  • Golang实现gRPC的Proxy的原理解析

    Golang实现gRPC的Proxy的原理解析

    gRPC是Google开始的一个RPC服务框架, 是英文全名为Google Remote Procedure Call的简称,广泛的应用在有RPC场景的业务系统中,这篇文章主要介绍了Golang实现gRPC的Proxy的原理,需要的朋友可以参考下
    2021-09-09
  • 使用Go构建一款静态分析工具Owl详解

    使用Go构建一款静态分析工具Owl详解

    Owl是一款开源项目依赖分析工具,可以快速在指定的项目目录下查找符合某些特征的源代码文件或者依赖文件,这篇文章主要介绍了使用Go构建一款静态分析工具,需要的朋友可以参考下
    2022-06-06
  • Go panic和recover函数使用细节深入探究

    Go panic和recover函数使用细节深入探究

    这篇文章主要为大家介绍了Go 的panic和recover函数使用细节深入探究,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-12-12
  • Go语言底层原理互斥锁的实现原理

    Go语言底层原理互斥锁的实现原理

    这篇文章主要介绍了Go语言底层原理互斥锁的实现原理,Go sync包提供了两种锁类型,分别是互斥锁sync.Mutex和读写互斥锁sync.RWMutex,都属于悲观锁,更多相关内容需要的朋友可以查看下面文章内容
    2022-08-08
  • 浅析Golang中的协程(goroutine)

    浅析Golang中的协程(goroutine)

    在Go语言中,协程(goroutine)是轻量级的线程,它是Go语言中实现并发编程的基础,Go语言中的协程是由Go运行时调度器(scheduler)进行管理和调度的,本文将给大家简单的介绍一下Golang中的协程,需要的朋友可以参考下
    2023-05-05

最新评论