基于C语言实现简易三子棋游戏

 更新时间:2022年01月14日 12:16:15   作者:獨行劍俠  
这篇文章主要为大家详细介绍了基于C语言实现简易三子棋游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下<BR>

用C语言写三子棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1、头文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//标识符定义
#define ROW 3
#define COL 3

//函数定义
//棋盘初始化
void init_board(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void display_board(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void player_game(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void comeputer_game(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);

2、游戏函数

#include "game.h"

//棋盘初始化
void init_board(char board[ROW][COL], int row, int col) {
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < ROW; i++) {
        for (j = 0; j < COL; j++) {
            board[i][j] = ' ';
        }
    }
}

//打印棋盘
void display_board(char board[ROW][COL], int row, int col) {
    int i = 0;
    int j = 0;
    int k = 0;
    for (i = 0; i < ROW; i++) {
        for (j = 0; j < COL; j++) {
            printf(" %c ",board[i][j]);
            if (j < COL - 1) {
                printf("|");
            }
        }
        printf("\n");
        if (i < ROW - 1) {
            for (k = 0; k < COL; k++) {
                printf("---");
                if (k < COL - 1) {
                    printf("|");
                }
            }                
        }
        printf("\n");
    }
}

//玩家下棋
void player_game(char board[ROW][COL], int row, int col) {
    int x = 0;
    int y = 0;
    while (1)
    {
        printf("请输入你要落子的坐标>:");
        scanf("%d %d", &x, &y);
        if (x <= row && y <= col && x >= 1 && y >= 1) {
            if (board[x - 1][y - 1] == ' ') {
                board[x - 1][y - 1] = '*';
                break;
            }
            else {
                printf("你输入的坐标被占用!\n");
            }
        }
        else {
            printf("你输入的坐标有误,请重新输入!\n");
        }
    }    
}

//电脑下棋
void comeputer_game(char board[ROW][COL], int row, int col) {
    while (1) {
        int x = rand() % row;
        int y = rand() % col;
        if (board[x][y] == ' ') {
            board[x][y] = '#';
            break;
        }
    }    
}

//判断输赢
//1.玩家赢返回*
//2.电脑赢返回#
//3.双方都不赢,棋盘没有位置平局返回p
//4.双方都不赢,棋盘还有位置继续下棋返回c
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col) {
    int x = 0;
    int y = 0;     
    //判断行
    for (x = 0; x < row; x++) {
        if (board[x][0] == board[x][1] && board[x][1] == board[x][2] && board[x][1] != ' ') {
            return board[x][1];
        }        
    }
    //判断列
    for (y = 0; y < col; y++) {
        if (board[0][y] == board[1][y] && board[1][y] == board[2][y] && board[1][y] != ' ') {
            return board[1][y];
        }        
    }
    //判断对角线
    if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ') {
        return board[1][1];
    } 
    if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[1][2] && board[1][1] != ' ') {
        return board[1][1];
    }
    //判断棋盘是否有空位
    for (x = 0; x < row; x++) {
        for (y = 0; y < col; y++) {
            if (board[x][y] == ' ') {
                return 'c';
            }
        }
    }
    return 'p';
}

3、游戏实现

#include "game.h"

//打印菜单
void menu() {
    printf("***************************\n");
    printf("********* 三 子 棋 ********\n");
    printf("********* 1. play  ********\n");
    printf("********* 0. exit  ********\n");
    printf("***************************\n");
}

void game() {
    char win = 0;
    //定义棋盘存储
    char board[ROW][COL];
    //棋盘初始化
    init_board(board, ROW, COL);
    //打印棋盘
    display_board(board, ROW, COL);
    while (1) {
        //玩家下棋
        player_game(board, ROW, COL);
        display_board(board, ROW, COL);
        //判断输赢
        win = is_win(board, ROW, COL);
        if (win != 'c') {
            break;
        }
        //电脑下棋
        comeputer_game(board, ROW, COL);
        display_board(board, ROW, COL);
        //判断输赢
        win = is_win(board, ROW, COL);
        if (win != 'c') {
            break;
        }
    }
    if (win == '*') {
        printf("恭喜玩家胜利!\n");
        display_board(board, ROW, COL);
        system("pause");
    }
    else if (win == '#') {
        printf("电脑胜利,继续加油哟!\n");
        display_board(board, ROW, COL);
        system("pause");
    }
    else {
        printf("平局\n");
        display_board(board, ROW, COL);
        system("pause");
    }

}  

int main(void) {
    
    int num = 0;
    srand((unsigned)time(NULL));
    do {
        //打印菜单
        menu();
        //选择菜单
        printf("请选择菜单>:");
        scanf("%d", &num);
        switch (num)
        {
        case 0:
            break;
        case 1:
            game();
            break;
        default:
            printf("你的选择错误,请重新选择!\n");
            system("pause");
            system("cls");
            break;
        }

    } while (num);
    

    system("pause");
    return 0;
}

效果图片

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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