基于C语言实现简易三子棋游戏

 更新时间:2022年01月14日 12:16:15   作者:獨行劍俠  
这篇文章主要为大家详细介绍了基于C语言实现简易三子棋游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下<BR>

用C语言写三子棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1、头文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//标识符定义
#define ROW 3
#define COL 3

//函数定义
//棋盘初始化
void init_board(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void display_board(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void player_game(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void comeputer_game(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);

2、游戏函数

#include "game.h"

//棋盘初始化
void init_board(char board[ROW][COL], int row, int col) {
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < ROW; i++) {
        for (j = 0; j < COL; j++) {
            board[i][j] = ' ';
        }
    }
}

//打印棋盘
void display_board(char board[ROW][COL], int row, int col) {
    int i = 0;
    int j = 0;
    int k = 0;
    for (i = 0; i < ROW; i++) {
        for (j = 0; j < COL; j++) {
            printf(" %c ",board[i][j]);
            if (j < COL - 1) {
                printf("|");
            }
        }
        printf("\n");
        if (i < ROW - 1) {
            for (k = 0; k < COL; k++) {
                printf("---");
                if (k < COL - 1) {
                    printf("|");
                }
            }                
        }
        printf("\n");
    }
}

//玩家下棋
void player_game(char board[ROW][COL], int row, int col) {
    int x = 0;
    int y = 0;
    while (1)
    {
        printf("请输入你要落子的坐标>:");
        scanf("%d %d", &x, &y);
        if (x <= row && y <= col && x >= 1 && y >= 1) {
            if (board[x - 1][y - 1] == ' ') {
                board[x - 1][y - 1] = '*';
                break;
            }
            else {
                printf("你输入的坐标被占用!\n");
            }
        }
        else {
            printf("你输入的坐标有误,请重新输入!\n");
        }
    }    
}

//电脑下棋
void comeputer_game(char board[ROW][COL], int row, int col) {
    while (1) {
        int x = rand() % row;
        int y = rand() % col;
        if (board[x][y] == ' ') {
            board[x][y] = '#';
            break;
        }
    }    
}

//判断输赢
//1.玩家赢返回*
//2.电脑赢返回#
//3.双方都不赢,棋盘没有位置平局返回p
//4.双方都不赢,棋盘还有位置继续下棋返回c
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col) {
    int x = 0;
    int y = 0;     
    //判断行
    for (x = 0; x < row; x++) {
        if (board[x][0] == board[x][1] && board[x][1] == board[x][2] && board[x][1] != ' ') {
            return board[x][1];
        }        
    }
    //判断列
    for (y = 0; y < col; y++) {
        if (board[0][y] == board[1][y] && board[1][y] == board[2][y] && board[1][y] != ' ') {
            return board[1][y];
        }        
    }
    //判断对角线
    if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ') {
        return board[1][1];
    } 
    if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[1][2] && board[1][1] != ' ') {
        return board[1][1];
    }
    //判断棋盘是否有空位
    for (x = 0; x < row; x++) {
        for (y = 0; y < col; y++) {
            if (board[x][y] == ' ') {
                return 'c';
            }
        }
    }
    return 'p';
}

3、游戏实现

#include "game.h"

//打印菜单
void menu() {
    printf("***************************\n");
    printf("********* 三 子 棋 ********\n");
    printf("********* 1. play  ********\n");
    printf("********* 0. exit  ********\n");
    printf("***************************\n");
}

void game() {
    char win = 0;
    //定义棋盘存储
    char board[ROW][COL];
    //棋盘初始化
    init_board(board, ROW, COL);
    //打印棋盘
    display_board(board, ROW, COL);
    while (1) {
        //玩家下棋
        player_game(board, ROW, COL);
        display_board(board, ROW, COL);
        //判断输赢
        win = is_win(board, ROW, COL);
        if (win != 'c') {
            break;
        }
        //电脑下棋
        comeputer_game(board, ROW, COL);
        display_board(board, ROW, COL);
        //判断输赢
        win = is_win(board, ROW, COL);
        if (win != 'c') {
            break;
        }
    }
    if (win == '*') {
        printf("恭喜玩家胜利!\n");
        display_board(board, ROW, COL);
        system("pause");
    }
    else if (win == '#') {
        printf("电脑胜利,继续加油哟!\n");
        display_board(board, ROW, COL);
        system("pause");
    }
    else {
        printf("平局\n");
        display_board(board, ROW, COL);
        system("pause");
    }

}  

int main(void) {
    
    int num = 0;
    srand((unsigned)time(NULL));
    do {
        //打印菜单
        menu();
        //选择菜单
        printf("请选择菜单>:");
        scanf("%d", &num);
        switch (num)
        {
        case 0:
            break;
        case 1:
            game();
            break;
        default:
            printf("你的选择错误,请重新选择!\n");
            system("pause");
            system("cls");
            break;
        }

    } while (num);
    

    system("pause");
    return 0;
}

效果图片

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • C++ vector的用法小结

    C++ vector的用法小结

    这篇文章主要介绍了c++中,vector是一个十分有用的容器,下面对这个容器做一下总结
    2013-12-12
  • C++使用邮件槽实现ShellCode跨进程传输

    C++使用邮件槽实现ShellCode跨进程传输

    在计算机安全领域,进程间通信(IPC)一直是一个备受关注的话题,在本文中,我们将探讨如何使用Windows邮件槽(Mailslot)实现ShellCode的跨进程传输,需要的可以参考下
    2023-12-12
  • C语言中动态内存管理初学者容易犯的6个错误分享

    C语言中动态内存管理初学者容易犯的6个错误分享

    本篇文章主要介绍了初学者使用C语言中动态内存管理的4个函数时最容易犯的6个错误,以及如何避免这些错误,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的可以了解一下
    2023-04-04
  • C++11的函数包装器std::function使用示例

    C++11的函数包装器std::function使用示例

    C++11引入的std::function是最常用的函数包装器,它可以存储任何可调用对象并提供统一的调用接口,以下是关于函数包装器的详细讲解,包括它的基本用法、特点、限制、以及与其他相关机制的对比
    2024-12-12
  • C语言数据结构之二叉链表创建二叉树

    C语言数据结构之二叉链表创建二叉树

    这篇文章主要介绍了C语言数据结构之 二叉链表创建二叉树,下文我们为了更方便的使用二叉树结构体,可以使用 typedef 对结构体进行命名,具体内容需要的小伙伴可以参考一下
    2022-02-02
  • 使用C语言实现三子棋小游戏

    使用C语言实现三子棋小游戏

    这篇文章主要为大家详细介绍了使用C语言实现三子棋小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-08-08
  • Linux中使用C语言实现基于UDP协议的Socket通信示例

    Linux中使用C语言实现基于UDP协议的Socket通信示例

    这篇文章主要介绍了Linux中使用C语言实现基于UDP协议的socket通信示例,服务器端与客户端的功能都非常基础,需要的朋友可以参考下
    2016-03-03
  • C++位操作实战掩码、提取与组装

    C++位操作实战掩码、提取与组装

    在C++编程中,位操作是基础而强大的技术,允许在二进制级别上操作数据,对性能优化、内存节省和底层硬件控制至关重要,文章探讨了掩码操作、字节提取与组装等技术,并介绍了bitset类模板的使用,帮助处理二进制数据,通过实例解析如何设置、清除、检查特定位
    2024-10-10
  • C++用Dijkstra(迪杰斯特拉)算法求最短路径

    C++用Dijkstra(迪杰斯特拉)算法求最短路径

    Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的最短路径路由算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。下面这篇文章就给大家介绍关于C++用Dijkstra算法(迪杰斯特拉算法)求最短路径的方法,下面来一起看看吧。
    2016-12-12
  • C语言巧用二分查找实现猜数游戏

    C语言巧用二分查找实现猜数游戏

    二分查找也称折半查找(Binary Search),它是一种效率较高的查找方法。但是,折半查找要求线性表必须采用顺序存储结构,而且表中元素按关键字有序排列,本篇文章教你用二分查找编写猜数字游戏
    2022-02-02

最新评论