C#动态绘制多条曲线的方法

 更新时间:2022年02月17日 10:17:57   作者:weixin_46896829  
这篇文章主要为大家详细介绍了C#动态绘制多条曲线的方法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了C#动态绘制多条曲线的具体代码,供大家参考,具体内容如下

实时绘制多条曲线,纵轴为数值,横轴为时间,精确到毫秒

实现效果如下:

代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace chartTest
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        private int maxSize=20;     //图表显示的数据最大数量
        private Queue<string> getX = new Queue<string>();   //存储x坐标
        private Queue<Int32> getY = new Queue<int>();   //存储y坐标

        System.Timers.Timer timer1 = new System.Timers.Timer();
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        //获取时间轴横坐标
        private string  setX() 
        {
            string time = DateTime.Now.ToString("mm:ss.fff");
            /* if (getX.Count > 15)
             {
                 getX.Dequeue();
             }
             else 
             {
                 getX.Enqueue(time);
             }*/
            return time;
        }
        //获取值 纵坐标
        private int  setY1() 
        {
            int y = new Random().Next(-100, 0);
            /* if (getY.Count > 15)
             {
                 getY.Dequeue();
             }
             else 
             {
                 getY.Enqueue(y);
             }*/
            return y;
        }
        private int setY2()
        {
            int y = new Random().Next(-200, 100);
            /* if (getY.Count > 15)
             {
                 getY.Dequeue();
             }
             else 
             {
                 getY.Enqueue(y);
             }*/
            return y;
        }
        private int setY3()
        {
            int y = new Random().Next(100, 300);
            /* if (getY.Count > 15)
             {
                 getY.Dequeue();
             }
             else 
             {
                 getY.Enqueue(y);
             }*/
            return y;
        }

        private double setY4()
        {
            double y0 = new Random().Next(100, 300);
            double y = y0 * 0.1;
            /* if (getY.Count > 15)
             {
                 getY.Dequeue();
             }
             else 
             {
                 getY.Enqueue(y);
             }*/
            return y;
        }

        //将坐标点添加进系列进行绘图
        private void paint() 
        {
            try
            {
                //series1
                if (chart1.Series[0].Points.Count > maxSize) 
                {
                    chart1.Series[0].Points.RemoveAt(0);
                    chart1.Series[0].Points.AddXY(setX(), setY1());
                }
                else
                { 
                    chart1.Series[0].Points.AddXY(setX(), setY1());
                }

                //series2
                if (chart1.Series[1].Points.Count > maxSize)
                {
                    chart1.Series[1].Points.RemoveAt(0);
                    chart1.Series[1].Points.AddXY(setX(), setY2());
                }
                else
                {
                    chart1.Series[1].Points.AddXY(setX(), setY2());
                }

                //series3
                if (chart1.Series[2].Points.Count > maxSize)
                {
                    chart1.Series[2].Points.RemoveAt(0);
                    chart1.Series[2].Points.AddXY(setX(), setY3());
                }
                else
                {
                    chart1.Series[2].Points.AddXY(setX(), setY3());
                }

                //series4
                if (chart1.Series[3].Points.Count > maxSize)
                {
                    chart1.Series[3].Points.RemoveAt(0);
                    chart1.Series[3].Points.AddXY(setX(), setY4());
                }
                else
                {
                    chart1.Series[3].Points.AddXY(setX(), setY4());
                }
            }
            catch
            { }
            
        }

        
        private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            setX();
            setY1();
            setY2();
            setY3();
            setY4();
            paint();              //调用画图方法,显示动态折线图
        }

        private void btn_start_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (btn_start.Text.Equals("开始"))
            {
                btn_start.Text = "停止";
                timer2.Enabled = true;
            }
            else
            {
                btn_start.Text = "开始";
                timer2.Enabled = false;
            }
        }
    }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • c# Newtonsoft 六个值得使用的特性(下)

    c# Newtonsoft 六个值得使用的特性(下)

    这篇文章主要介绍了c# Newtonsoft 六个值得使用的特性,文中示例代码非常详细,帮助大家更好的理解和学习,感兴趣的朋友可以了解下
    2020-06-06
  • 杂谈try-catch-finally异常处理

    杂谈try-catch-finally异常处理

    这篇文章主要介绍了杂谈try-catch-finally异常处理的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2016-01-01
  • C# 设计模式系列教程-状态模式

    C# 设计模式系列教程-状态模式

    状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同的一系列类当中,可以把复杂的逻辑判断简单化。
    2016-06-06
  • C#简单实现SNMP的方法

    C#简单实现SNMP的方法

    这篇文章主要介绍了C#简单实现SNMP的方法,通过一个简单的自定义类分析了C#实现SNMP的相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2015-07-07
  • C#识别出图片里的数字和字母

    C#识别出图片里的数字和字母

    本文给大家分享的是C#识别出图片里的数字和字母的代码,主要是识别以前公司的软件注册码截图里的数字和字母,功能很简单,也存在很大的局限性,这里仅仅是分享,小伙伴们参考下。
    2015-03-03
  • C#多线程之线程同步

    C#多线程之线程同步

    这篇文章介绍了C#多线程之线程同步,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-03-03
  • C#实现实体类和XML相互转换

    C#实现实体类和XML相互转换

    这篇文章主要为大家详细介绍了C#实现实体类和XML相互转换的资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2017-03-03
  • 逐步讲解快速排序算法及C#版的实现示例

    逐步讲解快速排序算法及C#版的实现示例

    快速排序在时间复杂度同为O(N*logN)的几种排序方法中效率较高,因而比较常用,接下来这里就来逐步讲解快速排序算法及C#版的实现示例
    2016-06-06
  • C#通过WIN32 API实现嵌入程序窗体

    C#通过WIN32 API实现嵌入程序窗体

    这篇文章主要介绍了C#通过WIN32 API实现嵌入程序窗体的方法,涉及WIN32 API的调用及窗体的设计,具有很好的借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2014-09-09
  • 介绍C# 泛型类在使用中约束

    介绍C# 泛型类在使用中约束

    这篇文章介绍了C# 泛型类在使用中约束,有需要的朋友可以参考一下
    2013-09-09

最新评论