GoLang nil与interface的空指针深入分析
nil
Go中,每个指针都有2个基本信息,指针的类型和指针的值(type,value);当执行==
时,需要比较类型与值(只有类型与值都相等时,才会相等)。
nil并不是Go语言的关键字或者保留字,而是一个预定义好的标识符:
- nil之间不能比较:
nil==nil
是不允许的,会抛出operator == not defined on untyped nil
异常; - 不同类型的nil之间不能互相比较:如切片的nil,不能与map的nil做比较;
- nil是
map、slice、pointer、channel、func、interface
的零值; - 不同类型nil值占用空间可能大小不同;
在64位机器上运行时nil的大小:
func main() { var p *struct{} fmt.Println(unsafe.Sizeof(p), p == nil) // 8 var s []int fmt.Println(unsafe.Sizeof(s), s == nil) // 24 var m map[int]bool fmt.Println(unsafe.Sizeof(m), m == nil) // 8 var c chan string fmt.Println(unsafe.Sizeof(c), c == nil) // 8 var f func() fmt.Println(unsafe.Sizeof(f), f == nil) // 8 var i interface{} fmt.Println(unsafe.Sizeof(i), i == nil) // 16 }
slice
一个nil的slice,除了不能索引外,其他的操作都正常;当append元素时,slice会自动进行扩容。
slice是一个简单的结构体,包含(长度、容量、指向数组的指针);当slice为nil时,长度、容量都为0,指针为空。
map
一个nil的map,是一个真正的空指针,除len与for-range外,其他操作不能正常使用。
非nil的map,是一个指向内部HashMap的指针;空map(map[string]int{}
)与为nil的map是不同的,空map只是没有内容,可在上面做任何的map操作。
interface
interface底层由两部分组成(参见《golang反射简介》),一个是类型,一个值,也就是类似于:(Type, Value)。只有当类型和值都是nil的时候,才等于nil:
func inFun(v interface{}) { fmt.Println("fun-interface:", v == nil) } func main() { var a interface{} var b []string var c string fmt.Println(a == nil) inFun(a) // true fmt.Println(b == nil) inFun(b) // false //fmt.Println(c == nil) // can not compare with nil inFun(c) // false } // true // fun-interface: true // true // fun-interface: false // fun-interface: false
本身是interface时,传递interface参数,其nil属性不变;若是普通指针,则传递给interface参数时,都为非空(!=nil);
指针是否为空
那如何判定interface里面的动态值是否空?此时需要借助反射reflect来实现:
func nilCheck(v interface{}) { defer func() { if err := recover(); err != nil { fmt.Println("panic:", err) } }() if v == nil { fmt.Println("nilCheck: interface is nil") return } vi := reflect.ValueOf(v) fmt.Println("nilCheck:", vi.IsNil()) } func main() { var a interface{} var b []string var c string nilCheck(a) nilCheck(b) nilCheck(c) } // nilCheck: interface is nil // nilCheck: true // panic: reflect: call of reflect.Value.IsNil on string Value
对于非指针类型,在反射后调用IsNil时会抛出异常。其实现:
func (v Value) IsNil() bool { k := v.kind() switch k { case Chan, Func, Map, Pointer, UnsafePointer: if v.flag&flagMethod != 0 { return false } ptr := v.ptr if v.flag&flagIndir != 0 { ptr = *(*unsafe.Pointer)(ptr) } return ptr == nil case Interface, Slice: // Both interface and slice are nil if first word is 0. // Both are always bigger than a word; assume flagIndir. return *(*unsafe.Pointer)(v.ptr) == nil } panic(&ValueError{"reflect.Value.IsNil", v.kind()}) }
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