C++中静态存储区与栈以及堆的区别详解

 更新时间:2013年05月29日 16:58:53   作者:  
本篇文章是对C++中静态存储区与栈以及堆的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下

学习c++如果不了解内存分配是一件非常可悲的事情。而且,可以这样讲,一个C++程序员无法掌握内存、无法了解内存,是不能够成为一个合格的C++程序员的。
一、内存基本构成
可编程内存在基本上分为这样的几大部分:静态存储区、堆区和栈区。他们的功能不同,对他们使用方式也就不同。
静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。它主要存放静态数据、全局数据和常量。
栈区:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
堆区:亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意大小的内存,程序员自己负责在适当的时候用free或delete释放内存。动态内存的生存期可以由我们决定,如果我们不释放内存,程序将在最后才释放掉动态内存。 但是,良好的编程习惯是:如果某动态内存不再使用,需要将其释放掉,否则,我们认为发生了内存泄漏现象。

二、三者之间的区别
我们通过代码段来看看对这样的三部分内存需要怎样的操作和不同,以及应该注意怎样的地方。
例一:静态存储区与栈区

复制代码 代码如下:

    char* p = “Hello World1”;
    char a[] = “Hello World2”;
    p[2] =‘A';
    a[2] =‘A';
    char* p1 = “Hello World1;”

这个程序是有错误的,错误发生在p[2] = ‘A'这行代码处,为什么呢,是变量p和变量数组a都存在于栈区的(任何临时变量都是处于栈区的,包括在main()函数中定义的变量)。但是,数据“Hello World1”和数据“Hello World2”是存储于不同的区域的。因为数据“Hello World2”存在于数组中,所以,此数据存储于栈区,对它修改是没有任何问题的。因为指针变量p仅仅能够存储某个存储空间的地址,数据“Hello World1”为字符串常量,所以存储在静态存储区。虽然通过p[2]可以访问到静态存储区中的第三个数据单元,即字符‘l'所在的存储的单元。但是因为数据“Hello World1”为字符串常量,不可以改变,所以在程序运行时,会报告内存错误。并且,如果此时对p和p1输出的时候会发现p和p1里面保存的地址是完全相同的。
例二:栈区与堆区
复制代码 代码如下:

char* f1()
  { 
 char* p = NULL; 
 char a;  
 p =    return p; 
  } 

 char* f2()  
 { 
  char* p = NULL: 
  p =(char*)new char[4];
   return p;  
 } 

这两个函数都是将某个存储空间的地址返回,二者有何区别呢?f1()函数虽然返回的是一个存储空间,但是此空间为临时空间。也就是说,此空间只有短暂的生命周期,它的生命周期在函数f1()调用结束时,也就失去了它的生命价值,即:此空间被释放掉。所以,当调用f1()函数时,如果程序中有下面的语句:
复制代码 代码如下:

    char* p;
    p = f1();
    *p =‘a';

此时,编译并不会报告错误,但是在程序运行时,会发生异常错误。因为,你对不应该操作的内存(即,已经释放掉的存储空间)进行了操作。但是,相比之下,f2()函数不会有任何问题。因为,new这个命令是在堆中申请存储空间,一旦申请成功,除非你将其delete或者程序终结,这块内存将一直存在。也可以这样理解,堆内存是共享单元,能够被多个函数共同访问。如果你需要有多个数据返回却苦无办法,堆内存将是一个很好的选择。但是一定要避免下面的事情发生:
复制代码 代码如下:

   void f()
    {
    …
    char * p;
    p =(char*)new char[100];
    …
    }

这个程序做了一件很无意义并且会带来很大危害的事情。因为,虽然申请了堆内存,p保存了堆内存的首地址。但是,此变量是临时变量,当函数调用结束时p变量消失。也就是说,再也没有变量存储这块堆内存的首地址,我们将永远无法再使用那块堆内存了。但是,这块堆内存却一直标识被你所使用(因为没有到程序结束,你也没有将其delete,所以这块堆内存一直被标识拥有者是当前您的程序),进而其他进程或程序无法使用。这种不道德的“流氓行为”(我们不用,却也不让别人使用)称为内存泄漏。

总之,对于堆区、栈区和静态存储区它们之间最大的不同在于,栈的生命周期很短暂。但是堆区和静态存储区的生命周期相当于与程序的生命同时存在(如果您不在程序运行中间将堆内存delete的话),我们将这种变量或数据成为全局变量或数据。但是,对于堆区的内存空间使用更加灵活,因为它允许你在不需要它的时候,随时将它释放掉,而静态存储区将一直存在于程序的整个生命周期中。

相关文章

  • 简单了解C++语言中的二元运算符和赋值运算符

    简单了解C++语言中的二元运算符和赋值运算符

    这篇文章主要介绍了C++语言中的二元运算符和赋值运算符,文中列出了可重载的运算符列表,需要的朋友可以参考下
    2016-01-01
  • qml中QtObject类型的用法小结

    qml中QtObject类型的用法小结

    QtObject 类型是一个非可视元素,仅包含objectName属性,如果需要一个非常轻量级的类型来包含一组自定义属性,那么创建一个QtObject,本文给大家介绍qml中QtObject类型的使用,感兴趣的朋友一起看看吧
    2024-01-01
  • Cocos2d-x保存用户游戏数据之XML文件是否存在问题判断方法

    Cocos2d-x保存用户游戏数据之XML文件是否存在问题判断方法

    这篇文章主要介绍了Cocos2d-x保存用户游戏数据之XML文件是否存在问题判断方法,请注意代码中包含大量注释,需要的朋友可以参考下
    2014-09-09
  • C++图文并茂分析讲解内存管理

    C++图文并茂分析讲解内存管理

    本章主要介绍C语言与C++的内存管理,以C++的内存分布作为引入,介绍C++不同于C语言的内存管理方式(new delete对比 malloc free),感兴趣的朋友来看看吧
    2022-09-09
  • VC实现动态菜单的创建方法

    VC实现动态菜单的创建方法

    这篇文章主要介绍了VC实现动态菜单的创建方法,需要的朋友可以参考下
    2014-07-07
  • C++ 内存分区模型的使用(代码区、全局区、栈区、堆区、new)

    C++ 内存分区模型的使用(代码区、全局区、栈区、堆区、new)

    这篇文章主要介绍了C++ 内存分区模型的使用(代码区、全局区、栈区、堆区、new),文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2021-04-04
  • C++ JSON库 nlohmann::basic_json::array 的用法示例详解

    C++ JSON库 nlohmann::basic_json::array 的用法示例详解

    nlohmann::json是一个C++的JSON库,它提供了一种容易和直观的方法来处理JSON数据,nlohmann::json::array()是用来创建一个JSON数组的方法,这篇文章主要介绍了C++ JSON库nlohmann::basic_json::array的用法,需要的朋友可以参考下
    2023-06-06
  • linux环境下C++实现俄罗斯方块

    linux环境下C++实现俄罗斯方块

    这篇文章主要为大家详细介绍了linux环境下C++实现俄罗斯方块,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2018-06-06
  • C++实现顺序排序算法简单示例代码

    C++实现顺序排序算法简单示例代码

    这篇文章主要介绍了C++实现顺序排序算法简单示例代码,对于学过C++的朋友一定不会陌生,现在重温一下这个算法,需要的朋友可以参考下
    2014-08-08
  • C/C++位段超详细整理大全

    C/C++位段超详细整理大全

    以位为单位来定义结构体中的成员变量所占的空间内存,含有位段的结构体称为位段结构,这篇文章主要给大家介绍了关于C/C++位段的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2024-01-01

最新评论