详解Lua中的变量相关知识点

 更新时间:2015年05月27日 11:53:14   投稿:goldensun  
这篇文章主要介绍了Lua中的变量相关知识点,是Lua入门中的基础知识,需要的朋友可以参考下

 变量不过是存储到区域项目可以操作的名称。它可以容纳不同类型的值,包括函数和表格。

变量名可以由字母,数字和下划线。它必须以字母或下划线。大写和小写字母是不同的,因为Lua是区分大小写的。有八种基本类型值在Lua中:

在Lua,尽管我们没有变量的数据类型,我们基于该变量范围的三种类型。

  •     全局变量:所有的变量默是全局除非显式地声明为局部。
  •     局部变量:当类型被指定为局部的一个变量,它的范围是有限的在自己的范围内使用。
  •     表字段:这是一种特殊类型的变量,可以除了nil,包括功能不放任何东西。

在Lua变量定义:

定义一个变量意味着告诉解释器在哪里和多少创建存储的变量。变量的定义有一个可选的类型和包含该类型,如下一个或多个变量的列表:

复制代码 代码如下:
type variable_list;

在这里,类型是可选局部或nor型指定使其全局,variable_list可能包含由逗号分隔的一个或多个标识符名称。一些有效的声明是如下所示:

复制代码 代码如下:
local    i, j
local    i
local    a,c

同一行 local i, j 均声明并定义了变量i和j;这指示解释器创建一个名为i, j 变量和限制的范围是局部的。

变量可以被初始化(分配一个初始值)声明。初始化包括一个等号后面的常量表达式如下:

复制代码 代码如下:
type variable_list = value_list;

一些实例是:

复制代码 代码如下:
local d , f = 5 ,10 --declaration of d and f as local variables.
d , f = 5, 10;      --declaration of d and f as global variables.
d, f = 10           --[[declaration of d and f as global variables.
                        Here value of f is nil --]]

对于没有初始化的定义:具有静态存储变量隐式初始化为nil。
在Lua声明变量:

正如上面的例子中看到,分配多个变量遵循variable_list和值表格式。在上面的例子中local d , f = 5 ,10,d和f中的值列表variable_list为5和10。

在Lua值设定发生像variable_list在第一个值和第一个变量值表等等。因此d 的值是5和f的值是10。
例子

试试下面的例子,其中变量都在上面被声明已经确定,主函数中初始化:

复制代码 代码如下:

-- Variable definition:
local a, b
-- Initialization
a = 10
b = 30

print("value of a:", a)

print("value of b:", b)

-- Swapping of variables
b, a = a, b
print("value of a:", a)

print("value of b:", b)

f = 70.0/3.0
print("value of f", f)

当上述代码被构建和执行时,它会产生下列结果:

复制代码 代码如下:
value of a: 10
value of b: 30
value of a: 30
value of b: 10
value of f 23.333333333333

Lua左值和右值:

在Lua有两种表达式:

  1.     左值:是指一个内存位置的表达式被称为“左值”的表达式。左值可能会出现无论是左边或右侧。
  2.     右值:术语右值指的是存储在内存中某个地址的数据值。右值是不能分配给它的值,这意味着一个右值可能会出现在赋值的右侧而不是左侧的表达式。

变量是左值,因此可能会出现在赋值左侧。数字文本是右值,因此可能无法分配的,不能出现在左侧。下面是一个有效的声明:

复制代码 代码如下:
g = 20

但是,下面不是一个有效的声明,并会产生编译时错误:

复制代码 代码如下:
10 = 20

在Lua编程语言中,除了上述类型的分配的,所以可以有多个左值和右值在相同的单一语句。它如下所示。

复制代码 代码如下:
g,l = 20,30

在上面的语句中,20被分配给g和30被分配到l。

相关文章

  • C++中调用Lua配置文件和响应函数示例

    C++中调用Lua配置文件和响应函数示例

    这篇文章主要介绍了C++中调用Lua配置文件和响应函数示例,本文使用Lua文件作为配置文件,并写了几个响应函数以便在C++中使用,需要的朋友可以参考下
    2015-07-07
  • 深入谈谈lua中神奇的table

    深入谈谈lua中神奇的table

    table 在lua中是一个非常常用的数据结构,可以用来存放各种类型的元素,下面这篇文章就来给大家介绍了关于lua中神奇的table的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧
    2018-07-07
  • Lua table中安全移除元素的方法

    Lua table中安全移除元素的方法

    这篇文章主要介绍了Lua table中安全移除元素的方法,本文给出3种实现方法,分别是从后往前删除和while删除,需要的朋友可以参考下
    2015-06-06
  • Lua table的concat方法使用实例

    Lua table的concat方法使用实例

    这篇文章主要介绍了Lua table的concat方法使用实例,本文讲解了concat方法的用法及使用实例,需要的朋友可以参考下
    2015-04-04
  • Lua利用cjson读写json示例分享

    Lua利用cjson读写json示例分享

    本文结合本人的实际使用经验和代码示例,介绍如何在Lua中对json进行encode和decode,需要的朋友可以参考下
    2014-11-11
  • Lua中的捕获机制和转换技巧介绍

    Lua中的捕获机制和转换技巧介绍

    这篇文章主要介绍了Lua中的捕获机制和转换技巧介绍,捕获是这样一种机制:可以使用模式串的一部分匹配目标串的一部分,将你想捕获的模式用圆括号括起来,就指定了一个捕获,需要的朋友可以参考下
    2014-11-11
  • 理解Lua中的__index和__newindex

    理解Lua中的__index和__newindex

    这篇文章主要介绍了理解Lua中的__index和__newindex,本文给出了三段代码来讲解__index和__newindex,代码中包含详细注释,需要的朋友可以参考下
    2015-04-04
  • Lua实现正序和倒序的文件读取方法

    Lua实现正序和倒序的文件读取方法

    这篇文章主要介绍了Lua实现正序和倒序的文件读取方法,本文讲解使用table生成链表完成正序和倒序的文件读入功能,需要的朋友可以参考下
    2015-04-04
  • Lua的内存管理浅析

    Lua的内存管理浅析

    这篇文章主要介绍了Lua的内存管理浅析,本文讲解了内存管理的相关知识,同时讲解了垃圾收集器的机制,需要的朋友可以参考下
    2014-09-09
  • Lua中if语句嵌套的使用教程

    Lua中if语句嵌套的使用教程

    这篇文章主要介绍了Lua中if语句嵌套的使用教程,是Lua入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下
    2015-05-05

最新评论