C++跳转语句之Goto对变量定义的影响详解

 更新时间:2016年11月29日 09:17:32   投稿:daisy  
goto语句也被称为无条件转移语句,这篇文章主要介绍了C++跳转语句之Goto对变量定义的影响,文中通过示例代码解文字介绍的很详细,相信对大家的理解和学习具有一定的参考借鉴价值,有需要的朋友们下面跟着小编一起来学习学习吧。

前言

goto语句也称为无条件转移语句,其基本形式如下 :

语句标号由一个有效地标识符和符号";"组成,其中,标识符的命名规则与变量名称相同,即由字母、数字和下划线组成,且第一个字符必须是字母或下划线。执行goto语句后,程序就会跳转到语句标号处,并执行其后的语句。

通常goto语句与if条件语句连用,但是,goto语句在给程序带来灵活性的同时,也会使得使程序结构层次不清,而且不易读,所以要合理运用该语句。

发现问题

我们经常碰到有在goto后面定义变量,linux下编译不通过的问题(报错信息:crosses initialization of)。其实,只要注意一下就好了,今天问了一下公司前辈之后,也翻了些资料,记录一下,加深记忆,也希望能对一些人有些许帮助。

错误示例代码:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
 goto Exit;
 int a = 0;
Exit:
 return 0;
}

报错:

[root@localhost c-c++]# g++ goto_study.cpp 
goto_study.cpp: In function 'int main()':
goto_study.cpp:31: error: jump to label 'Exit'
goto_study.cpp:29: error: from here
goto_study.cpp:30: error: crosses initialization of 'int a'

正确写法

也不能说是正确的写法,只能说是编译OK的写法。

直接上代码:

写法一:

改变域,变成局部变量:

int main()
{
 goto Exit;
 {
 int a = 0;
 }
Exit:
 return 0;
}

写法二

神奇的写法:

int main()
{
 goto Exit;
 int a;
 a = 1;
Exit:
 cout << "a = " << a << endl;
 return 0;
}

关键是还可以访问!结果:

[root@localhost c-c++]# g++ goto_study.cpp 
[root@localhost c-c++]# ./a.out
a = 1259648

研究

神奇的写法

看到两个可以编译通过的写法之后,最纳闷的是写法二为毛可以编译通过,而且还能使用???

C++规定

参考[1][2]中提到了C++标准中的规定: > It is possible to transfer into a block, but not in a way that bypasses declarations with initialization. A program that jumps from a point where a local variable with automatic storage duration is not in scope to a point where it is in scope is ill-formed unless the variable has POD type (3.9) and is declared without an initializer.

意思是说:如果一个程序的执行路径从代码中的点A(某个局部变量x还未定义)跳到代码中另一点B(该局部变量x已定义,并且定义的时候有初始化),那么编译器会报错。这样的跳跃可以是由于执行goto语句,或者是switch-case造成的。所以,在写法二中a是int类型,是一个POD类型,并且没有初始化,所以编译通过。但是,很明显:如果去使用这个变量a的时候,结果是未知的,就像前辈说的,没有意义,还不如不支持!那如果只在局部使用,完全可以用花括号括起来!网上也有人说到,C++规范虽然没有明确说明这样是错误的,但是变量的域的规定其实是隐性说这种做法是不可取的,见参考[4]。

隐性说明

Goto can't skip over definitions of variables, because those variables would not exist after the jump, since lifetime of variable starts at the point of definition. The specification does not seem to explicitly mention goto must not do that, but it is implied in what is said about variable lifetime.

-fpermissive标记

参考[4]中提到,g++编译器默认是检查的,自己可以设置编译器的这个标记变成警告,未实践!!!

查了下资料-fpermissive标记的作用是: 把代码的语法错误作为警告,并继续编译进程,所以就安全起见,这个角度就不要想了,还是老老实实码砖!

POD类型

参考[3],按照上面C++规定的说法,只要是POD类型,并且没有初始化都是可以编译通过的。

看一段代码:

#include <iostream>
using namespace std;
class A{
public:
 // 注意:和B不同的是有构造和析构函数, 所以编译报错
 A(){}
 ~A(){}
 void testA(){
 cout << "A::test." << endl;
 }
};
class B{
public:
 void testB(){
 cout << "B::test." << endl;
 }
};
int main()
{
 goto Exit;
 // int a = 1; // windows ok.linux failed!
 //A classA; // failed:
 B classB; // success:
 classB.testB();
Exit:
 classB.testB();
 return 0;
}

结果:

[root@localhost c-c++]# g++ goto_study.cpp 
[root@localhost c-c++]# ./a.out
a = 1259648
B::test.

小结:

      1、以上代码在windows和linux下均编译通过和执行;

      2、A classA一句在windows和linux均编译不通过!因为A有构造和析构函数,不满足条件;

      3、至于int a = 1;这样的写法在windows(msvc)下面能够通过就与C++规范不符了,求解释!!!

以下是POD类型(还是看英文吧):

      1、int, char, wchar_t, bool, float, double是POD类型,这些类型的long/short and signed/unsigned版本也是;

      2、 指针(包括函数指针和成员指针)都是POD类型;

      3、enums枚举类型;

      4、POD的const和普通变量也都是;

      5、POD类型的class,struct和union也是。但要求所有的成员是public,并且没有基类,没有构造、析构函数和虚函数。静态成员在这些规则下也是。

总结

      1、最好不要用goto;

      2、goto后面不要跳过定义和初始化的变量,如果是POD类型可以先申明再定义,是不会编译报错的。但是不建议这么使用,可以看到如果执行语句跳过了赋值语句,那么变量的值是未知的,存在危险性;

      3、goto后面如果是局部的变量,可以用花括号括起来构成一个局部域,就安全了。

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

参考

[1]Getting a bunch of crosses initialization error

[2]>switch case、goto对变量定义的影响

[3]>“POD type” in C++

[4]>Statement goto can not cross pointer definition?

[5]>error: jump to label ‘foo' crosses initialization of ‘bar'

相关文章

  • c++实现通用参数解析类示例

    c++实现通用参数解析类示例

    使用命令行执行程序的时候在程序后可跟多个参数列表,而main函数的argc和argv分别存储了相关的参数个数和参数内容,而循环输入相关的时候就需要用户自己来解析相关参数。以下代码用c++的方式实现了相关解析的封装,使用起来非常方便
    2014-03-03
  • C++类常量和类枚举

    C++类常量和类枚举

    这篇文章主要介绍了C++类常量和类枚举,给类当中定义一些常量,可以给所有类的对象使用,比如说我们在类当中定义一个数组,希望可以定义一个常量,用来初始化数组的长度,那么下面我i吗就来看看过程当如何吧
    2022-01-01
  • Cocos2d-x Schedule定时器的使用实例

    Cocos2d-x Schedule定时器的使用实例

    这篇文章主要介绍了Cocos2d-x Schedule定时器的使用实例,本文的讲解内容包含在代码注释中,需要的朋友可以参考下
    2014-09-09
  • C++实现神经BP神经网络

    C++实现神经BP神经网络

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++实现神经BP神经网络,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-05-05
  • C++类静态成员与类静态成员函数详解

    C++类静态成员与类静态成员函数详解

    静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
    2013-09-09
  • 初学C++之自定义类型名简化详解

    初学C++之自定义类型名简化详解

    下面小编就为就大家带来一篇初学C++之自定义类型名简化详解。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2016-09-09
  • C++结构体与类的区别详情

    C++结构体与类的区别详情

    这篇文章主要介绍了C++结构体与类的区别,C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能。下面我们一起进入文章俩姐具体内容,需要的朋友也可以参考一下
    2021-11-11
  • 获取当前系统本地时间,精确到毫秒的实例

    获取当前系统本地时间,精确到毫秒的实例

    下面小编就为大家带来一篇获取当前系统本地时间,精确到毫秒的实例。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2017-11-11
  • C++通过类实现控制台贪吃蛇

    C++通过类实现控制台贪吃蛇

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++通过类实现控制台贪吃蛇,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-04-04
  • C语言中一些将字符串转换为数字的函数小结

    C语言中一些将字符串转换为数字的函数小结

    这篇文章主要介绍了C语言中一些将字符串转换为数字的函数小结,分别为atoi()函数和atol()函数以及atof()函数,需要的朋友可以参考下
    2015-08-08

最新评论