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ALICE,My Neighbor Alice

代币 / NFT / 币安智能链(BSC) / 元宇宙(Metaverse) / Play To Earn

$0.1093

+1.2%+$0.001296

≈ ¥0.7521 ฿0.00000156

  • 流通市值流通市值 = 该币种当前流通量 × 当前币价
    3,344,580.00

    0%占全球总市值全球总市值占比 =(该币种的流通市值 ÷ 已收录到的所有币种市值)× 100%

  • 流通量(ALICE)
    30,600,000.00

    30.60%流通率流通率 =(流通总量 ÷ 最大供应量 )× 100%

  • 24H成交额($)
    2,224,243.59

    66.50%换手率换手率也称“周转率”,指在一定时间内市场中转手买卖的频率,是反映流通性强弱的指标,
    24H换手率计算公式:24H内的成交额 ÷ 流通市值 × 100%

NO.353流通市值 $1093.00万

24H最高
$0.109593
24H量
2034.99万
24H最低
$0.105191
24H额
$222.42万
24H波幅(24H最高-24H最低)÷ 24H最低 × 100【5分钟更新一次】
+4.19%
量比近1日平均每分钟现货成交量 ÷ 近7日平均每分钟现货成交量
0.79
总市值使用当前供应量 × 币种价格
$1093.00万
BTC相关性使用近七日的币种收盘价格,计算与BTC的相关性,越接近1正相关度越强,越接近-1负相关度越强,0表示没有相关度
0.37
历史最高该币种收录以来的历史最高价
$44.0747
众筹价格
$0.1000
历史最低该币种收录以来的历史最低价
$0.097719
投资回报投资回报率 =(当前币价-众筹价格)÷ 众筹价格×100%
+9.30%

更新时间:2026-04-06 18:14:31

ALICE行情

ALICE简况

钱包

ALICE资讯

ALICE阶段涨幅

  • 24小时
    近7天
    近30天
    近3月
    近6月
    近1年
    今年来
    所有
  • +1.20%
    +3.31%
    -13.32%
    -39.98%
    -69.90%
    -73.28%
    -35.06%
    +9.30%

历史数据

历史低价:$0.097719

历史高价:$44.0747

  • 昨天开盘价
    $0.1102
  • 昨天最高
    $0.1106
  • 30天最高
    $0.1403
  • 历史最高
    $44.0747
  • 昨天收盘价
    $0.1081
  • 昨天最低
    $0.1052
  • 30天最低
    $0.1019
  • 历史最低
    $0.097719
  • 昨天成交额
    $2499151.3
  • 7天最高
    $0.1212
  • 90天最高
    $0.2017
  • ATH跌幅
    -99.75%
  • 昨天涨跌幅
    -1.91%
  • 7天最低
    $0.1048
  • 90天最低
    $0.097719

2025年月涨幅数据

2026年月涨幅数据

市场行情

ALICE年度历史最高 ($)

  • 1月
    2月
    3月
    4月
    5月
    6月
    7月
    8月
    9月
    10月
    11月
    12月
  • 2026
    0.19
    0.14
    0.15
  • 2025
    1.30
    0.96
    0.72
    0.48
    0.57
    0.47
    0.49
    0.43
    0.41
    0.52
    0.33
    0.24
  • 2024
    1.45
    1.92
    2.32
    1.92
    1.32
    2.66
    1.36
    1.22
    1.19
    1.24
    1.52
    1.87
  • 2023
    2.02
    2.11
    1.89
    1.84
    1.58
    1.31
    1.12
    0.96
    0.80
    0.89
    1.22
    1.61
  • 2022
    13.92
    9.61
    7.88
    8.23
    5.66
    3.13
    2.96
    2.99
    2.21
    1.77
    1.84
    1.36

ALICE交易对成交额占比

ALICE历史市值排行

ALICE历史数据 ($)

过去7天过去30天过去3个月过去12个月
  • 日期
    开盘价($)
    最高价($)
    最低价($)
    收盘价($)
    24H额($)
    市值($)
  • 2026-04-05
    0.1098
    0.113
    0.1086
    0.1102
    362.85万
    337.21万
  • 2026-04-04
    0.1107
    0.1212
    0.1096
    0.1097
    522.44万
    335.68万
  • 2026-04-03
    0.1111
    0.1136
    0.1076
    0.1106
    460.92万
    338.44万
  • 2026-04-02
    0.1075
    0.118
    0.1059
    0.1112
    498.44万
    340.27万
  • 2026-04-01
    0.1058
    0.1093
    0.1048
    0.1074
    154.61万
    328.64万
  • 2026-03-31
    0.1032
    0.1084
    0.1031
    0.1059
    181.54万
    324.05万
  • 2026-03-30
    0.1058
    0.1073
    0.102
    0.1033
    176.26万
    316.10万

ALICE简介

  • 首次发行时间
    2021-01-06
  • 首日开盘价
    $0.1
  • 众筹价格
    $0.1000
  • 投资回报投资回报率=(当前币价-首日开盘价)/首日开盘价*100%,如该币种有众筹价格时,优先计算:投资回报率=(当前币价-众筹价格)/众筹价格*100%
    +9.30%
  • 历史最高
    $44.07(2021-03-16)
  • 历史最低
    $0.1(2026-02-24)
  • 首次发行方式
    ICO(首次代币发行)
  • 所属公链
    Ethereum
  • 最大供应量指该代币在其生命周期内可能存在的最大数量(包括被销毁的)
    100,000,000.00 ALICE
  • 最大供应市值最大供应市值=最大供应量 × 当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化
    $1093.0000万
  • 当前供应量指该代币目前存在的所有代币数量(包括被锁定的)
    100,000,000.00 ALICE
  • 当前供应市值当前供应市值=当前供应量×当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化
    $1093.0000万
  • 流通量流通总量:指该代币目前在市场上实际流通的代币总量。
    30,600,000.00 ALICE
  • 流通市值流通市值=当前流通量×当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化
    $334.46万
  • 流通率流通率=(流通总量/最大供应量 )*100%
    30.60%
  • 流通占全球总市值全球总市值占比=(该币种的流通市值/已收录到非小号上的所有币种市值)*100%
    0%
  • 上架交易所
    28家
  • 持币地址数指已记录在该币种的区块链浏览器上的非零地址数(持币地址里的币种数量不为0),同一用户可有多个持币地址
    45,894.00
  • 概念分类
  • 支持钱包
  • 简介

    《My Neighbor Alice》是一款多人合作的农场游戏。玩家在游戏中建造自己的虚拟土地,与邻居互动,进行刺激的日常活动,并获得奖励。任何人都可以通过购买一块土地加入这个世界,并参与各种活动,如种植、钓鱼、捉虫和养蜂。活动、共享任务和比赛带来宝贵的奖励,提升玩家在游戏中的地位。
    受《动物森友会》(Animal Crossing)等成功游戏的启发,该游戏为想要享受游戏体验的普通玩家提供了有趣的情节,也为想要收集和交易非同质化代币(NFT)的玩家提供生态系统。

    ALICE是My Neighbor Alice的原生功能型代币,并用于以下功能:
    游戏内货币:在游戏和Alice的市场中购买资产和特殊技能。
    治理:通过去中心化组织参与治理(包括提案和投票结构),例如平台运营与开发。 将引入选民激励措施,以鼓励选民参与。
    抵押:抵押ALICE代币以赚取一定比例的平台收入(例如,土地销售、资产销售和交易费用)。
    玩家奖励:通过完成游戏中的任务,玩家可以赚取ALICE代币。 此设计旨在鼓励用户参与游戏并保持吸引力。

    My Neighbor Alice通过区块链,让玩家参与游戏并获得奖励,和对游戏资产进行分发。
    基于NFT资产的去中心化所有权:对游戏中资产(例如岛屿,房屋,宠物等)的去中心化所有权。
    社交功能:游戏内置聊天模块,允许玩家与同一岛上的玩家进行交流,并在聊天中将代币和资产转移给朋友。玩家可以参观彼此的岛屿并一起完成小组任务。
    市场:允许用户买卖资产的游戏内市场。它为游戏玩家购买和创建游戏中的物品提供了更多的流动性和经济激励。

相关链接

众筹信息

  • 众筹时间
    -- 至
  • 众筹价格
    +9.30% ↑ $0.1

代币分配

  • 分配情况
    数量(ALICE)
    占比
    说明
  • Token sale
    2100.00万
    21%
    未说明
  • 储备
    2000.00万
    20%
    未说明
  • 生态系统
    1600.00万
    16%
    未说明
  • 社区与市场营销
    1500.00万
    15%
    未说明
  • 平台奖励
    800.00万
    8%
    未说明
  • 用户激励
    500.00万
    5%
    未说明

核心要点

*以下信息仅供参考,不构成投资建议

  • 基本信息
    项目机制
    激励措施
    市场竞争
    价值判断
  • 项目简介
    一个玩家拥有的区块链社交模拟游戏。
  • 项目愿景
    任何人都可以结识新朋友
  • 市场需求
    除了沙盒游戏,近年来多个主流区块链底层平台上涌现的养成、棋牌、放置、收藏等多个种类数千款游戏,一时间呈百花齐放的局面。但是它们要么局限于底层区块链性能不足、游戏激励分配不当,要么面临着区块链总体用户过少等问题,绝大多数游戏都是昙花一现,到目前为止区块链行业也没有出现一款“杀手级”游戏。
  • 项目解决方案
    《My Neighbor Alice》是一款多人创作游戏,任何人都可以购买和拥有虚拟土地,收集和建造令人兴奋的物品并结识新朋友。受《动物森友会》(Animal Crossing)等成功游戏的启发,该游戏为想要享受游戏体验的普通玩家提供了有趣的情节,也为想要收集和交易非同质化代币(NFT)的玩家提供生态系统。
  • 项目实现机制
    游戏背景设定在一个位于 Lummelunda 群岛的大岛群,在这里动物与人类是好朋友,和平共处。玩家进入游戏获得一片土地,成为 Alice 的邻居后,就可以自由发挥创意去设计和装饰这片土地(装饰元素包括建筑物、植被、家具和家畜等)。 在游戏的过程中,玩家完成日常休闲活动(例如钓鱼,捕虫和养蜂等)后可以获得奖励,购买游戏道具建设自己的土地。这些道具都具备非同质化属性,即区块链热门的 NFT 代币。
  • 代币使用场景
    ALICE是My Neighbor Alice的原生功能型代币,并用于以下功能: 游戏内货币:在游戏和Alice的市场中购买资产和特殊技能。 治理:通过去中心化组织参与治理(包括提案和投票结构),例如平台运营与开发。 将引入选民激励措施,以鼓励选民参与。 抵押:抵押ALICE代币以赚取一定比例的平台收入(例如,土地销售、资产销售和交易费用)。 玩家奖励:通过完成游戏中的任务,玩家可以赚取ALICE代币。 此设计旨在鼓励用户参与游戏并保持吸引力。
  • 激励机制
    My Neighbor Alice通过区块链,让玩家参与游戏并获得奖励,和对游戏资产进行分发。 基于NFT资产的去中心化所有权:对游戏中资产(例如岛屿,房屋,宠物等)的去中心化所有权。 社交功能:游戏内置聊天模块,允许玩家与同一岛上的玩家进行交流,并在聊天中将代币和资产转移给朋友。玩家可以参观彼此的岛屿并一起完成小组任务。 市场:允许用户买卖资产的游戏内市场。它为游戏玩家购买和创建游戏中的物品提供了更多的流动性和经济激励。
  • 市场观点
    My Neighbor Alice 集世界地图、土地、社交、日常任务多个板块于一身,并且将根据市场情况和玩家反馈不断开发新的玩法,使玩家永远不会感到枯燥。此外,目前已经有 Decentraland、NeoWorld、The Sandbox 等沙盒游戏先行探路,它们的成功一方面说明了区块链沙盒游戏的可行性,另一方面也为 My Neighbor Alice 提供了成功的经验和踩过的坑,能够轻易弯道超车。
  • 项目风险
    以太坊性能限制、代码未审计、无常损失等
  • 价值判断
    《My Neighbor Alice》是一款属于社区的去中心化游戏,由DAO(去中心化自治组织)驱动发展,自然少不了代币经济激励。Alice币是《My Neighbor Alice》的治理代币,贯穿游戏生态的各个环节。Alice币总量恒定且游戏的物品也拥有稀缺性,比如固定的土地供应、限量版的游戏物品等等。随着游戏玩家的不断增加以及生态发展的不断繁荣,游戏的早期参与者包括玩家也将获得丰厚的回报。或许这款游戏不仅可以休闲娱乐交朋友,还有可能成为一份收入不菲的“工作”。一切看项目后续发展。(以上内容来源于网络,不代表非小号观点,仅作研究参考,不构成投资建议。)

团队信息

Anna Norrevik

CEO

7年的游戏行业经验,其中包括5年的Paradox Interactive经验。负责7个扩展的团队负责人,其中包括Paradox上最大的游戏项目Crusader Kings 3(由20多人组成)。在Metacritic上达到91/100。获得KTH斯德哥尔摩经济与计算机科学学院的商业与经济学学士学位。

Lenny Pettersson

CMO

在媒体和娱乐行业拥有15年以上的经验。 在WarnerMedia公司Turner担任北欧和波罗的海地区高级市场经理8年以上。在为多个国家的Cartoon Network和General Entertainment品牌推出原始IP方面拥有丰富的经验。CNN在北欧和波罗的海地区的营销主管。乌普萨拉大学商业与经济学硕士。

  • #
    名称
    去中心化
    支持类型
    密钥存放本地保存:个人掌控密钥,安全性更高。
    第三方保存:密钥由第三方保存,个人对密钥进行加密。
    额外服务
    综合评分主要根据钱包的以下维度进行综合评分:
    安全性、易用性、用户热度、市场表现。
  • 1

    imToken

    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易理财DAPP
    75.2
  • 2

    Cobo

    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易理财DAPP
    73.2
  • 3

    imKey

    硬件
    本地保存
    --
    70.3
  • 4

    MetaMask

    WebIOSAndroid
    本地保存
    --
    72.8
  • 5

    Trust Wallet

    WebIOSAndroid
    本地保存
    交易理财DAPP
    56.8
  • 6

    Coinbase Wallet

    IOSAndroid
    本地保存
    交易DAPP
    69.9
  • 7

    OpenBlock

    Web
    本地保存
    DAPP
    27.9
  • 8

    HashKey Me

    IOSAndroid
    --
    --
    0
  • 9

    OKX Web3 Wallet

    WebIOSAndroid
    本地保存
    交易理财DAPP
    69.3
  • 10

    Math Wallet

    硬件WebIOSAndroidPC
    本地保存
    交易理财DAPP
    54.7
  • 11

    TokenPocket

    硬件WebIOSAndroidPC
    本地保存
    DAPP
    50.1
  • 12

    BitKeep

    IOSAndroid
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  • 13

    BitPie(比特派)

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  • 14

    Coldlar

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    iToken

    IOSAndroid
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    36.9
  • 16

    O3

    WebIOSAndroidPC
    本地保存
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    36.7
  • 17

    Coin98

    WebIOSAndroid
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    交易理财DAPP
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  • 18

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    WebIOSAndroid
    --
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    USD Coin

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    SOL

    Solana

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    狗狗币

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    Hyperliquid

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    +4.31%

币圈快讯

  • Bitmine增持71252枚ETH总持仓量增至约480.3万枚

    2026-04-06 20:36
    以太坊财库公司BitmineImmersionTechnologies披露上周增持71,252枚ETH,目前公司加密资产持仓包括4,803,334枚ETH、198枚BTC、价值9,200万美元的EightcoHoldings股权,价值2亿美元的BeastIndustries股份。此外,该公司质押的ETH总量为3,334,637枚(按每枚ETH2,123美元计算,总计71亿美元)。
  • 花旗:预计美联储9月降息推迟至此前预期的6月

    2026-04-06 20:36
    花旗银行预计美联储将于9月降息,此前市场预期为6月降息。
  • Strive增持113枚BTC比特币总持仓量增至13791枚

    2026-04-06 20:27
    美股上市比特币财库公司Strive首席执行官MattCole在X平台发文表示,该公司已斥资775万美元增持113枚BTC,目前比特币总持仓量增至13,791枚,在比特币财库公司的持仓排名中位列第九。此外,Strive在X平台发文视频中显示通过望远镜瞄准Coinbase,暗示其比特币持仓量下一步将超越Coinbase,数据显示目前Coinbase持有15,389枚BTC,在比特币财库公司的持仓排名中位列第八。
  • Sharps转型“Solana金库”:持有超200万枚SOL95%已质押

    2026-04-06 20:27
    SharpsTechnology公布2025年年报,宣布全面推进基于Solana的数字资产金库战略,并已累计持有超过200万枚SOL,其中约95%用于质押,年化收益约7%。财务数据显示,公司总资产由2024年底的730万美元大幅增长至2.691亿美元,其中约2.501亿美元为数字资产。2025年全年收入约700万美元,其中约680万美元来自质押收益,传统医疗器械业务收入占比显著下降。公司表示,已基本退出低效制造业务,转向以数字资产管理为核心的新模式,同时完成资产负债表重构:股东权益升至2.644亿美元,总负债降至470万美元,并清偿此前全部应付票据。在生态布局方面,Sharps已与Coinbase、Crypto.com、BitGo及Jupiter等建立合作,并推出自有验证节点。此外,公司在2025年通过股权融资及认股权证等方式累计募资超4.3亿美元,用于SOL储备建设。管理层表示,2026年将重点提升质押收益效率,并探索更多基于该资产基础的增长路径。
  • 贝莱德拟推纳指100ETF挑战景顺垄断地位

    2026-04-06 20:17
    贝莱德正将目光投向规模达13.7万亿美元的美国ETF市场中一个长期由景顺公司主导的细分领域:追踪纳斯达克100指数。 根据周一提交给美国证券交易委员会(SEC)的文件,iShares纳斯达克100ETF将跟踪这一指数,交易代码为IQQ。如果该基金推出,IQQ将成为少数几只专门追踪纳斯达克100指数的美国上市ETF之一,也是首只不由景顺管理的同类产品。 纳斯达克交易所自1985年推出该指数以来,一直对其授权使用较为审慎。尽管美国市场上也存在通过衍生品叠加纳斯达克100成分股的ETF产品,但景顺几乎独占了纯粹纳斯达克100指数ETF的市场。 这一合作关系催生了规模达3740亿美元的景顺QQQ信托(InvescoQQQTrustSeries1,代码QQQ),这是全球规模最大的ETF之一,以及规模达700亿美元的景顺纳斯达克100ETF。
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