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GMRT,Gamer Tag

代币 / BASE生态 / Ethereum 生态

$0.6877

-5.79%-$0.042264

≈ ¥4.6589 ฿0.00001087

  • 流通市值流通市值 = 该币种当前流通量 × 当前币价
    20,138,125.41

    0%占全球总市值全球总市值占比 =(该币种的流通市值 ÷ 已收录到的所有币种市值)× 100%

  • 流通量(GMRT)
    29,283,300.00

    2.94%流通率流通率 =(流通总量 ÷ 最大供应量 )× 100%

  • 24H成交额($)
    543.63

    --换手率换手率也称“周转率”,指在一定时间内市场中转手买卖的频率,是反映流通性强弱的指标,
    24H换手率计算公式:24H内的成交额 ÷ 流通市值 × 100%

未收录 高风险流通市值 $6.86亿

24H最高
$0.730586
24H量
790.500000
24H最低
$0.682097
24H额
$543.6300
24H波幅(24H最高-24H最低)÷ 24H最低 × 100【5分钟更新一次】
+7.11%
量比近1日平均每分钟现货成交量 ÷ 近7日平均每分钟现货成交量
--
总市值使用当前供应量 × 币种价格
$6.86亿
BTC相关性使用近七日的币种收盘价格,计算与BTC的相关性,越接近1正相关度越强,越接近-1负相关度越强,0表示没有相关度
--
历史最高该币种收录以来的历史最高价
$0.888
首日开盘价
$--
历史最低该币种收录以来的历史最低价
$0.002059
投资回报投资回报率 =(当前币价-众筹价格)÷ 众筹价格×100%
+0.0%

更新时间:2026-06-05 10:15:15

GMRT行情

GMRT简况

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GMRT资讯

GMRT阶段涨幅

  • 24小时
    近7天
    近30天
    近3月
    近6月
    近1年
    今年来
    所有
  • -5.79%
    -7.07%
    -3.14%
    +274.16%
    +2325.15%
    +14737%
    +1745.28%
    +0.0%

历史数据

历史低价:$0.002059

历史高价:$0.888

  • 昨天开盘价
    $0.6861
  • 昨天最高
    $0.7306
  • 30天最高
    $0.808
  • 历史最高
    $0.888
  • 昨天收盘价
    $0.727
  • 昨天最低
    $0.6821
  • 30天最低
    $0.5132
  • 历史最低
    $0.002059
  • 昨天成交额
    $538.33
  • 7天最高
    $0.7665
  • 90天最高
    $0.888
  • ATH跌幅
    -22.56%
  • 昨天涨跌幅
    +5.96%
  • 7天最低
    $0.6821
  • 90天最低
    $0.052578

2025年月涨幅数据

2026年月涨幅数据

市场行情

  • #
    交易平台
    ExRank
    最新价($)
    24H成交量
    24H额($)
    占比
    更新时间
  • 1
    0.6877
    795.4795
    547.0700
    100%
    2026-06-05 10:15:15

GMRT年度历史最高 ($)

  • 1月
    2月
    3月
    4月
    5月
    6月
    7月
    8月
    9月
    10月
    11月
    12月
  • 2026
    0.08
    0.18
    0.20
    0.46
    0.81
  • 2025
    --
    0.10
    0.07
    0.03
    0.02
    0.01
    0.01
    0.00
    0.02
    0.02
    0.01
    0.11
  • 2024
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
  • 2023
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
  • 2022
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --

GMRT交易对成交额占比

GMRT历史市值排行

GMRT历史数据 ($)

过去7天过去30天过去3个月过去12个月
  • 日期
    开盘价($)
    最高价($)
    最低价($)
    收盘价($)
    24H额($)
    市值($)
  • 2026-06-04
    0.7294
    0.7306
    0.6849
    0.6861
    590.3600
    2009.13万
  • 2026-06-03
    0.716
    0.7423
    0.6887
    0.7294
    633.6500
    2135.92万
  • 2026-06-02
    0.7045
    0.7424
    0.7
    0.716
    608.2000
    2096.68万
  • 2026-06-01
    0.7217
    0.7448
    0.691
    0.7045
    671.5200
    2063.01万
  • 2026-05-31
    0.7111
    0.7432
    0.6886
    0.7217
    703.3400
    2113.38万
  • 2026-05-30
    0.7207
    0.7648
    0.6886
    0.7111
    815.9000
    2082.34万
  • 2026-05-29
    0.7211
    0.77
    0.7188
    0.7207
    774.7700
    2110.45万

GMRT简介

  • 首次发行时间
    --
  • 首日开盘价
    $--
  • 众筹价格
    --
  • 投资回报投资回报率=(当前币价-首日开盘价)/首日开盘价*100%,如该币种有众筹价格时,优先计算:投资回报率=(当前币价-众筹价格)/众筹价格*100%
    +0.0%
  • 历史最高
    $0.89(2026-05-03)
  • 历史最低
    $0(2025-09-05)
  • 首次发行方式
    --
  • 所属公链
    --
  • 最大供应量指该代币在其生命周期内可能存在的最大数量(包括被销毁的)
    997,003,000.00 GMRT
  • 最大供应市值最大供应市值=最大供应量 × 当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化
    $6.8564亿
  • 当前供应量指该代币目前存在的所有代币数量(包括被锁定的)
    997,003,000.00 GMRT
  • 当前供应市值当前供应市值=当前供应量×当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化
    $6.8564亿
  • 流通量流通总量:指该代币目前在市场上实际流通的代币总量。
    29,283,300.00 GMRT
  • 流通市值流通市值=当前流通量×当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化
    $2013.81万
  • 流通率流通率=(流通总量/最大供应量 )*100%
    2.94%
  • 流通占全球总市值全球总市值占比=(该币种的流通市值/已收录到非小号上的所有币种市值)*100%
    0%
  • 上架交易所
    1家
  • 持币地址数指已记录在该币种的区块链浏览器上的非零地址数(持币地址里的币种数量不为0),同一用户可有多个持币地址
    数据待采集
  • 概念分类
  • 简介

    The Game Company (TGC)是下一代云游戏平台,旨在让每个人都能玩到高品质的游戏,而不受设备的限制。TGC 采用专有的低延迟流媒体技术,用户无需下载或购买昂贵的硬件,即可玩到来自 Steam 和 Epic Games 等平台的 1,300 多款游戏。TGC 与 Web3 集成,引入了锦标赛、梦幻联赛和 “Play-to-Earn ”机制,创建了一个无缝的游戏和赚钱生态系统。TGC 与 DWTC-Emerge、Telcoin、腾讯云和 Aethir 等公司建立了战略合作伙伴关系,并获得了顶级投资者的支持,正在重新定义全球游戏玩家的游戏、连接和盈利方式。

相关链接

  • 官网地址
  • 白皮书
    --
  • 区块站指为用户提供浏览与查询该币种在区块链上所有信息的工具,包括币种的链上数据,交易记录等。区块站多为国外网站,国内用户可能无法正常打开
  • 社交网站
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    USDT

    泰达币

    $ 0.999¥ 6.7681
    +0.01%
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    BNB

    币安币

    $ 598.85¥ 4057.14
    -3.39%
  • usdc USDC USD Coin

    USDC

    USD Coin

    $ 1.0006¥ 6.7789
    +0.01%
  • ripple XRP 瑞波币

    XRP

    瑞波币

    $ 1.1423¥ 7.7389
    -5.38%
  • solana SOL Solana

    SOL

    Solana

    $ 67.5269¥ 457.48
    -5.57%
  • tron TRX 波场

    TRX

    波场

    $ 0.3284¥ 2.2248
    -1.32%
  • hyperliquid HYPE Hyperliquid

    HYPE

    Hyperliquid

    $ 63.0463¥ 427.13
    -15.32%
  • dogecoin DOGE 狗狗币

    DOGE

    狗狗币

    $ 0.086787¥ 0.5879
    -5.06%

币圈快讯

  • 当前加密恐慌贪婪指数为13处于极度恐慌状态

    2026-06-05 12:30
    据Coinglass数据显示,加密货币恐慌贪婪指数当前为13,较昨日上涨2点。过去7天平均值为19,过去30天平均值为30。
  • 25万枚HYPE由Gate热钱包大额提现价值约1564万美元

    2026-06-05 12:22
    据链上监测数据,Gate热钱包转出250,000枚HYPE(约1,564.65万美元)
  • 标普全球公司:SpaceX等巨型IPO不会被快速纳入标普500指数

    2026-06-05 12:15
    标普全球公司表示,将维持其对标普500指数等主要基准指数的现有资格要求,拒绝了加快SpaceX等巨型公司上市后快速纳入该基准指数的提案。周四,标普指数在一份新闻稿中指出,不会缩短目前对新上市公司设定的12个月“成熟期”,也不会根据公司规模豁免现有的盈利能力和公众持股比例要求。 这意味着,SpaceX至少在上市一年后才能被纳入标普500指数,还需要满足该指数现有的盈利能力和公众持股比例要求,即公司必须在最近一个季度以及最近四个季度的总和中,按照GAAP实现盈利,且公众持股比例不低于50%。
  • 韩国将取消1000万韩元以上加密资产转移强制报告改由交易所自行管理风险

    2026-06-05 12:08
    据韩国SBS新闻报道,韩国金融情报院(FIU)调整了《特定金融信息法》施行令修订案,取消1000万韩元以上虚拟资产转移的强制报告义务,改为由交易所自行管理风险。原案要求境内经营者向境外转移1000万韩元以上时,无论风险高低均须向FIU报告。FIU采纳行业意见后决定取消强制报告,改为各公司建立内部风险管理体系。其他调整包括:TravelRule规则适用范围将从100万韩元以上扩大至所有金额;高风险可疑交易的强化客户认证从强制改为仅在公司判断风险特别高时执行;负债率不超过200%的申报条件给予小型企业一年宽限期;反洗钱计算机设备须设在境内的规定允许使用境外云服务。修订案经法制处审查后将于8月20日施行。
  • imToken十周年发布未来十年战略:将从「可信主钱包」进化为「个人数字中枢」

    2026-06-05 12:06
    2026年5月,去中心化钱包imToken在成立十周年之际发布未来十年战略方向,提出将从「可信主钱包」进化为「个人数字中枢」,帮助用户在开放、智能的互联网中掌控资产、身份、权限与智能行动。 imToken表示,过去十年,钱包主要围绕Store、Send、Stake服务用户;面向AI智能体时代,钱包需要新增第四个核心产品命题:Sign。Sign不再只是签署交易,而是用户表达意图、授予权限、设定规则、委托行动和撤销授权的基础接口。 imTokenFounder&CEOBenHe表示:「AI会让自主行动力越来越充裕,但真正稀缺的将是控制权。下一个十年,imToken希望帮助用户在智能时代继续掌控自己的数字世界。」 imToken同步将品牌主张升级为:YourDigitalWorld,UnderYourControl.
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