详情介绍
驯牌师(Decktamer)手游是一款创新类Rogue卡牌构筑游戏,背景设定在一个充满神秘怪物的深渊秘境中,在这里玩家作为驯牌师,需深入险境,通过策略战斗收服各类生物,将其转化为卡牌并组建动态牌组,你的每一次冒险都面临“消灭敌人获取资源”或“驯服怪物扩充阵容”的抉择,而深渊的未知威胁与生态变异,构成了游戏的核心叙事框架。
驯牌师游戏主要采用了回合制卡牌对战机制,玩家每回合从卡组抽牌并以行动点或能量发动卡牌,卡牌种类涵盖攻击、防御、技能与支援类,但关卡沿用roguelike的节点探索模式,每次冒险由一连串地图节点构成,节点可能为战斗、商店、事件或休息点,这种设计也让游戏更具可玩性了。

游戏介绍
在这款融合卡组构筑与怪物捕捉元素的回合制Roguelike中,击败敌人、收服卡牌,与它们一同踏入深渊。你会选择消灭,还是驯服?
玩家作为驯牌师,需在回合制战斗中消耗行动点用卡牌攻防,更可驯服中立怪物转化为同伴卡牌,这些怪物有独立行动逻辑、成长树与技能分支,战败即永久消失。游戏融合动态牌组管理与随机节点冒险,商店、事件等抉择影响驯服成功率,300余种怪物可动态进化或通过基因嫁接培育“缝合兽”,还能激活元素反应等战术combo,团灭时可传承卡牌属性,兼具策略深度与重玩价值。

游戏背景
游戏设定在一个名为“深渊”的奇异世界之中。玩家扮演一位驯牌师,探索这个充满未知生物的神秘领域。与传统卡牌游戏不同,《驯牌师》中的每张卡牌都是一个活生生的生物,它们拥有自主本能,会在战斗中做出自己的反应。玩家需要深入深渊,通过与这些生物建立联系来强化自己的牌组,应对越来越危险的挑战。

游戏特色
1、深渊生态机制
300余种怪物卡牌具备动态进化特性,随深渊深度增加发生技能变异(如重力反转环境下的飞行系强化)。
基因嫁接系统:拆解怪物技能模块培育“缝合兽”,但过度改造可能引发不可控暴走。
2、高策略深度
技能连锁:激活元素反应(毒雾+火花=爆炸)或生物共生(蜘蛛网强化狼群)形成战术combo。
AI自适应难度:20层后AI针对性生成反制型怪物,迫使玩家突破固定套路。
3、永久死亡与传承
团灭时可选择一张卡牌继承10%属性至下周目,形成跨局成长体系。

驯牌师游戏玩法攻略
一、游戏核心机制
1、卡组构筑与怪物驯服:
玩家需通过战斗或探索节点驯服中立怪物,将其转化为可上阵的同伴。
被驯服的怪物拥有独立行动逻辑、经验成长系统与技能树,可通过战斗升级解锁能力或装备道具。
策略核心在于平衡卡组构筑与怪物驯服,利用怪物技能组合应对不同敌人。
2、永久死亡机制:
敌我怪物一旦血量清空将永久死亡,需谨慎分配资源,避免因过度消耗导致后续战斗乏力。
敌方怪物死亡可提供免费删牌位,精简卡组以加快启动速度。
3、技能提取与融合:
玩家可使用工具提取怪物技能特性,并注入其他怪物,创造个性化技能组合。
融合、复制事件可强化怪物卡牌,例如为高身材怪物添加Buff,打造六边形战士。

二、战斗策略
1、怪物技能搭配:
利用怪物专属特性构建策略,如“狂战斧”多线攻击、“戏法空间”调整行动顺序、“威吓”降攻等。
示例:用自带“威吓”的怪物削弱敌方攻击力,再配合高输出怪物快速清场。
2、资源管理:
平衡行动点与能量使用,优先发动关键卡牌。
在商店节点购买新卡、消耗品或驯服辅助道具,优化资源分配。
3、BOSS战技巧:
针对BOSS特性调整战术,如使用高速卡牌和催眠技能打断BOSS行动。
示例:面对最终BOSS时,优先打断其两只手臂,再用睡眠控场,速杀以降低难度。

三、关卡设计
1、节点探索模式:
每次冒险由一连串地图节点构成,包括战斗、商店、事件或休息点。
事件节点提供多条分支选项,影响即时奖励(如金币、卡牌)和后续隐藏遭遇。
2、随机事件应对:
根据事件类型选择策略,如战斗事件需调整卡组,商店事件需规划购买优先级。
示例:遇到精英怪时,可利用驯服机制将其转化为己方战力。

四、进阶技巧
1、组合技挖掘:
探索卡牌与怪物技能的联动效果,如用特定卡牌触发怪物隐藏能力。
示例:通过组合技实现一回合秒杀BOSS。
2、难度调整策略:
简单难度:优先体验游戏机制,快速通关以熟悉流程。
普通/高难度:注重资源管理与策略规划,利用永久死亡机制优化卡组。
游戏玩法
1、回合制卡牌战斗
每回合抽取卡牌,消耗行动点发动攻击、防御或支援类技能,与传统卡牌游戏不同,玩家可对中立怪物使用“驯服行动”,将其转化为可操控的同伴卡牌。
2、动态牌组管理
驯服的怪物拥有独立行动逻辑、经验成长树及技能分支。玩家需通过战斗培养怪物,解锁新能力或装备道具,但怪物一旦战败即永久消失,极大增强了策略风险。
3、Roguelike冒险循环
关卡由随机节点(战斗、商店、事件等)构成。事件分支的抉择影响驯服成功率及隐藏遭遇;商店则提供卡牌、道具等资源交易,考验资源分配能力。

游戏亮点
《驯牌师》的核心特色在于其创新的“活 体卡牌”系统。每张卡牌代表的生物不简单是战斗工具,而是有自主性的伙伴,它们会战斗、受伤,甚至永久死亡。游戏提供了深度的卡牌定制可能性。玩家可以将怪物融合、变异,甚至献祭,在怪物间转移技能,打造独特的连招组合。每一个决定都会永久改变队伍构成,使得每次选择都至关重要。程序生成的深渊关卡、多样的随机事件以及丰富的可解锁内容,为游戏提供了极高的重玩价值。每次冒险都会面临新的生物组合、挑战和策略机会,鼓励玩家尝试不同的游戏风格。

游戏评价
游戏采用手绘美术风格,卡牌插画与战场场景在色彩和笔触上保持统一,营造出亲和力强且具有辨识度的视觉体验。从可爱到凶恶,各种生物设计各具特色,展现出丰富的想象力。音效与配乐方面,游戏采用轻快且有节奏感的战斗音乐,配合卡牌与技能释放的音效设计,强化了“出牌到效果”的反馈感,提升了玩家的操作满足度。游戏支持简体中文界面,让中文玩家能够轻松理解游戏内容。

更新日志
v2.9.5版本
解决移除飞船部件后存档/读档导致组件重复生成的问题
修复万圣节主题箱子吞噬相邻方块的异常
修正前哨站闪电特效无法正常开关的错误
修复重置飞船结构后摄像机视角未归位的Bug
调整部分星系商店物品过少的情况
修复在线P2P模式下剧情NPC被困黑暗牢房的问题
解决多人会话中主机无法与锁定状态箱子交互的漏洞
更多更新内容以实际上线游戏为准
下载地址
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