剑士kenshi官方正版(动作角色扮演游戏) v1.0.68 安卓版

如有版权及其他问题,请联系本站编辑处理
  • 大小:81.73MB
  • 更新:2026-01-20
  • 类型:国产软件
  • 类别:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 环境:Android
  • 评分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:a4f5c27927d5ca0ac35b404bab134349
手机扫码下载

    情介绍

    剑士kenshi官方正版是一款自由度极高的动作角色扮演游戏。游戏设定在一个开放性的大型世界中,在游戏中玩家将自定义自己的游戏角色,从而开始一系列的冒险。这款游戏的剧情新颖,高度自由的玩法让游戏变得不再无聊,也不会过分拘束局限。剑士拥有一种全新的游戏类型,角色扮演与即时战略的结合、并且完全自由与开放的世界观,在这个无等级观念、没有主角光环的世界里,在游戏中你可以选择做任何类型的人,同时游戏医疗系统尽量的贴近现实。相对于游戏的主角光环来讲,在这根本就不存在有救世主这一说,你没有特别多的生命值,这个宇宙并不是围绕着你而转。在战斗的时候你也不一定每次都要赢,有时候输了会有更多经验,毕竟有仇不报非君子,你永远不会忘记是谁插你一刀的。所以玩家需要不断的加强自己,让自己无懈可击。剑士游戏中玩家可以任意选择自己要做个什么样的人,你可以是好人坏人又或者是商人,都随你选择。你可以选择建立帮派也可以劫富济贫,你可以选择做个独来独往的江湖人也可以选择各种的任务设定,都随你挑选哟。这里没有所谓的公平公正,也没有因为你是新手就会让着你,只能通过不断地战斗才能加强自己自身的装备。

    游戏介绍

    剑士kenshi是一款非常有趣的沙盒类游戏,玩家可以选择丰富的开局,但唯一相同的便是游戏内的你并非天选之子,你没有天赋异禀的才能,也并不强大,有的只是一个在乱世的平凡人的挣扎,甚至有的开局连平凡人都有所不如,要么身无分文,要么患有先天残缺。游戏内的所有技能以及属性,都靠不断地重复锻炼来获得,正所谓天道酬勤,在这里被诠释得淋漓尽致,甚至路边的小兵在经过长时间的锻炼之后,都能成为名震一方的高手。而恰恰是这种非常对玩家而言非常不友好的设计,却游戏效果十足。感兴趣的玩家可以在本站下载,开始你平凡人的不平凡之旅。

    游戏亮点

    1、包含RPG要素,拥有小队控制和城市建设功能。

    2、玩法完全自由和开放,玩家可以在游戏中随心所欲。

    3、游戏内的你并非天选之子,也并不强大,甚至不如路边的士兵能打。

    剑士kenshi赚钱攻略

    在整个游玩过程中,可能会发现拥有足够的金钱或者开币会提供许多便利,以在充满危险的Kenshi大陆中活下来。这里会有一些实用的方法和小提示,让玩家即使在这片如同末日一般的荒土中也可以致富。

    在决定采用何种策略时,可能需要结合自己未来的计划进行选择。 如果不打算建立前哨站,那么可能要避免涉及劳动或手工的策略,因为很可能无法利用角色从中获得的技能熟练度。相反地,可以专注于诸如抢 劫或贸易这样的策略,掠夺和交易大量商品;在途中不断参与战斗,完成更多的竞走和力量训练,用这种方式使玩家受益。

    1、寻找出售点

    首先,需要一个能出售东西的地方。鉴于原版游戏中店主身上的现金不太多,因此最好制订一个计划,指导角色在不同的地方出售道具。一般来说,如果决定要建立一个前哨站,建议让它尽量靠近城镇,这样就不会在路上花费太多时间。枢纽城及其邻近地区是游戏前期一个相当不错的选择,因为那里相对靠近几座城市。注意,大多数(如果不是全部)西部蜂巢族村落都有机器人商店和贸易商品商人,它们手握大量现金且接受赃物,是出售物品的首选地区。

    2、低风险策略

    前期试图通过买进卖出交易物品或者锻造材料来赚取开币难度较高。玩家开局时身上通常只有少量开币,这些策略应该对新手玩家有帮助。

    抢 劫

    游戏早期,玩家的角色无法独自赢得战斗。渡过这个阶段的一种流行的办法是引诱敌方小队来到有护卫守护的城镇。在守卫击倒所有对手后后,玩家控制的角色应该在敌人醒来之前洗劫他们。为了节省空间,玩家应优先考虑拿走高价值的物品,而不是简单地把每一个人都搜刮干净。基于玩家遇到的进攻队伍多半隶属于某个敌对派系,从他们身上偷来的物品应该可以被任意商人接收。用这种方法,玩家从一支小队身上应该可以赚到几千开币。

    玩家首先要引诱强盗至城门守卫处,待强盗被屠杀殆尽后搜刮他们身上的财物。重复这个过程直到玩家买得起好的装备为止;在相对安全的情况下和守卫一同战斗有助于提高角色的属性,用这种方法至少把近战攻击和近战防御锻炼到20点左右。若玩家对所操控角色的能力有足够的信心,可以让他们尝试打败一些落单的流浪者。若他们常用的战斗技能等级都在三十至四十之间,此时玩家控制的小队应该能够对付一小撮敌人。

    搜刮巴斯特城

    巴斯特城是联合城和神圣王国的主战场,那里有很多成编制的联合城与神圣王国的巡逻队,而且双方一旦相遇便会大打出手。为了避免犯下罪行和受到攻击,此时玩家可以躲在一旁等待,直到一方势力倒下后洗劫他们身上的财物。巴斯特城东北方向的德林镇有一个酒吧,你可以在那里出售物品和购买食物,在去往下一个城镇之前做足准备。基于德林镇和最近的城镇都属于联合城,玩家最好只拿神圣王国一方的装备,这样就无需承担销赃带来的风险。又鉴于普遍是联合城的巡逻队在遭遇战中获胜,这么做没有什么问题。

    一旦德林镇的酒保花光所有的开币,玩家就可以跑到白鼬镇或者小巴泰镇。然后在那里卖掉剩余的商品、招募新成员、购买背包和驮兽,让你的队伍能够返回巴斯特城并带回来更多东西。旅行途中注意避开剪嘴鸥。推荐玩家尽早完成的一件好事是付10,000开币加入小巴泰镇的忍者小偷帮会,以便用50%的会员专享折扣从各地的忍者小偷商人那里购买小偷背包还有其他装备(例如刺客裹身布)。

    最好的情况是圣国巡逻队主动前来攻击德林镇。这么做使他们犯下罪行,增加500开币的赏金。此外,他们每一次恢复意识并重新加入战斗都会让他们的赏金再增加500开币。因此一个圣骑士的赏金常常可以叠加到1,500开币。德林镇里一座建筑的楼顶有两个囚犯笼,如果那里是空的,玩家只需要把圣国士兵放入牢笼就能自动获得他们的赏金,而无需专程去往各地的派 出所。

    上交死掉的悬赏犯人只能得到赏金的一半。因此你有必要治疗他们,让他们活着穿越大沙漠,一路被押送到白鼬镇或者小巴泰镇的派 出所。所幸玩家可以从士兵身上搜刮到足够的基础急救包。这样做除了能通过上交悬赏犯人得到赏金并提升与联合城的关系,玩家还因为治疗了即将被上交的圣国士兵,获得小量同神圣王国的关系值。由于利用圣国士兵收集赏金对关系值的惩罚大于治疗他们得到的收益,想维持中立地位的玩家可以治疗大量倒地的圣国士兵,然后只上交其中的一小部分。搬运人体也是对角色力量属性的一种高强度锻炼。

    这么做的时候不要穿上任何抢来的圣国装备,圣国士兵会看穿你的伪装,并对你的行为感到极度不满。另外,你可以把肩上的悬赏犯当作额外的背包,把搜刮到的物品放进他们的物品栏。

    采矿

    Kenshi大陆上广泛分布着铁矿和铜矿。铁矿可以暂时不考虑,因为铁原料的价格只有铜原料的一半。根据矿床的大小,这些矿可供一到三人同时开采。同时按下Shift键和左键可以把采矿作为一个工作分配给角色。矿床的物品栏被装满前只能堆叠五个矿原料,之后工人会停止工作。工人会把开采出的原料转移到他们的库存,之后便立即恢复工作。推荐给工人装备可堆叠物品的背包,装备背包可以减少角色的负担和提高他们的承载能力。

    由于这些矿藏在旷野,工人容易受到野生动物和敌对派系的攻击,因此不应独自留下采矿角色。 如果遭到攻击,玩家应迅速将背包移至角色物品栏或将其放在地面上。 推荐这样做是因为背包会根据类型而降低近战相关数据最多10点(装备小型小偷背包不会获得惩罚减益)。

    玩家应该找到一个城镇,该城镇的铜价高出100%,然后找到最近的,质量合理的铜矿床,最好是100。玩家应该开采尽可能多的铜,然后卖给镇上的商人。 这种方法会增加角色的劳动和力量属性,这是因为他们挖掘并携带了大量的铜原料。

    如果玩家想在简单的挖矿之上更进一步,则应该研究电力锻造技术。之后紧贴铜储具或附在其近建造一个电子工作台,然后安排一名工人在工作台工作。 原料消耗比例为1:1,即一个电器元件消耗一个铜原料。每个元件可净赚约40开币(原价c.216),并且制作元件还训练了工人的科学技能。 但是,电子工作台需要电源。

    旅行商人

    这可能是最复杂的方法之一,因为这种方法需要玩家了解不同城市的物价。玩家首先需要在旅行的起点处找到一个商人,大量买入最便宜的交易物品直到你花掉所有开币。交易完成后出发前往最近的城镇,在那里出售任何可以让你获益的道具。玩家需要在每一处停留地买光商人出售的最廉价的交易物品,然后前往之前的地点或者下一个城镇。你可以重复这个循环,直到你可以购买不错的装备让你可以继续战斗;或者用这种方法攒一笔初始资金,让你得以建立自己的基地,在那里制作用来出售的道具。

    批量加工

    利用工业建筑,玩家可以给角色分配工作来大量加工前哨站物品,得到的产品比未加工原料更加值钱。这些建筑主要是外部建筑,意味着它们无法在玩家所有的城镇建筑内建造。

    玩家也可以生产违禁物品,例如大 麻制剂和酒。生产违禁物品需要的建筑和主要原材料会在锻造页面给出。解锁生产大 麻制剂的科技需要用到比较稀有的研究文物。由于售卖大 麻涉及到走 私,将在之后的"高风险策略"中继续介绍。

    锻造装备

    锻造武器和护甲或许是一种效率低下的赚钱方式,不过在游戏后期这种方法的利润非常高。然而这种方法需要大量的科技研究,研究文物还有蓝图。话虽如此,如果玩家已经建立了一个前哨站用来生产他们自己的装备,一开始还是可以通过贩卖自制装备获取一些资金。直到玩家已经拥有大量获取铁原料、铁板、钢条、布料和皮革的可靠来源,此时可以指派几位全职工匠,锻炼他们的生产相关技能并最终打造出价值不菲的道具。

    训练出一位能持续产出杰出品质装备的盔甲工匠需要一些时间。但是一个盔甲工匠可以不停地制作出头巾,而后者是最廉价,最容易大量制作的商品之一。头巾制作起来简单又快捷,一个标准品质的头巾就可以卖到175开币。出售头巾的利润还会随着制作人的技术提升而水涨船高:一块专家品质的头巾花费0.08个布料,出售价格则是单个692开币,仅卖出其中的十块头巾就能赚到近七千开币。其他不错的销售商品包括包头布,护心镜和装甲裙。链甲和其他链甲样式的护甲也很值钱,不过请记住:链甲需要很长时间才能完成制作。

    对于希望从武器锻造中获利的玩家,强烈建议生产武士刀和异域军刀。 在玩家可以制作的所有标准品质武器中,它们具有最高的售价/材料比。 请记住,异域军刀的成本/销售比率略高,但“武士刀”占用的库存空间更小。 最后,请注意,销售价格将随武器等级的不同而有很大差异,因此一开始贩卖武器的利润较低,但之后高品质的武器会带来成吨的收益。

    十字弩锻造是最不推荐的装备生产分支。能够生产的最简单,过程最繁琐的十字弩是废品弩。在专业品质下,它的售价仅为c.1004。 即便如此,它仍需要铰链,钢条和10个小时的生产时间,这使其比武器的制作更为繁琐。 其他十字弩型号则根据质量卖得稍微或者明显更好一些。 但是,它们还需要弩部件,该零件需要更多的后续零件进行手工制作,从而增加了每件产品花费的手工制作时间。 总的来说,试图通过这种方式赚钱的玩家不如选择装甲甚至武器锻造。

    酒精贸易路线

    贸易路线有三个停靠站。 事实证明,这条路线收益不错,因为完整巡回一次就积攒了7000开币(平均)。 首先,来到枢纽城并开始购买尽可能多的仙人掌朗姆酒。 接下来,进入沼泽地并将其全部出售给沼泽商人。 然后,购买清酒并前往联合城; 请记住,中途有可能被腐败的巡逻队和警卫阻止。 卸下所有清酒并在背包里装满格洛格酒。 然后跋涉回到枢纽城,并将其全部出售。 经过大约一个小时的重复巡回,赚了不少钱。

    在沼泽地前往联合城的过程中,你可以购买一些大 麻制剂用于销赃,或者多走一些到达科技猎人的城市。这样会获得很高的利润。

    奴隶市场

    一些奴隶市场会贩卖一些价格很低的商品,比如恒城东南面有一座奴隶农场,在里面有价格很低的农产品出售,购买之后贩卖到其他地方就有很可观的利润,这里需要一个很能装的背包以及不高的成本。缺点是背包被占用的比较多,商品单价不高,导致每次并不能买满,利润小很多。但是胜在风险小,成本低。还有很多奴隶营地有一些特色低价产品,比如开顿城西边有一个奴隶营地会卖一些价格比较低的衣服,但是由于装备买进和卖出的价格会有差别,建议使用售卖功能,而售卖在原版NPC购买力实在有限。

    3、高风险策略

    这些策略主要涉及到犯罪或者攻击敌对派系。

    偷 窃

    与其花钱购买高价的道具,不如直接偷走它们,尤其是在玩家买不起那些物品的时候。蓝图和酒精饮品都是早期推荐的窃取和转卖对象。大多数有价值的物品都会被锁在储具里,所以这种方法需要角色的开锁、潜行和偷 窃技能都被锻炼得足够高。游戏中最好的偷 窃地点是商人边缘城的银行。

    在开局指南页面可以找到更详细的偷 窃指南。

    走 私

    加入忍者小偷以后,玩家可以把走 私的货物卖给小偷销赃犯。Kenshi设定了几种非法物品,不过其中最可靠的走 私物品是大 麻制剂。可以在沼泽地地区任何一座城镇购买大 麻,主要从鱼类和毒商人手中收购。小偷销赃犯会在当地的平均价格的基础上减价五成。例如大 麻作为违禁物品在科隆斯城享受300%的加价,而当地的小偷销赃犯会用250%的加价收购大 麻。其他供应商都不会购买违禁物品。

    玩家走 私时可以冒险通过城镇的货物检查,也可以把所有违禁物品装在背包里,再把背包放进角色的道具栏内。守卫无法检查放在物品栏里的背包。

    大 麻制剂最好的交易地点是科技猎人的城市,这些城市中大 麻制剂是合法的,而且利润会高达500%

    搜刮古代遗迹

    如果玩家想改进前哨站中的建筑,那他们就需要研究各种研究文物。可以在四散的古代遗迹中找到那些文物,而解除其中各种危险的方法可以参考战斗策略。

    古代实验室里不只有各种文物,而且那里非常有利可图。建议玩家携带多个可以堆叠物品的背包(如商人木制背包),或者带上一只装备了背包的牲畜,方便玩家一次性带走古代实验室中的所有珍贵物品。

    待你的队伍装备齐全后,前往你想去的那个古代遗迹。接着拿走里边所有你能拿走的东西。根据你出售物品的地点不同,价格可能有变动;不过此时你的队伍应该携带了大量包括高价机器人组件和其他珍贵物品在内的有价值的货物。一个中央处理器的售价是c.6,000,机器人组件价值c.2,838,动力核心价值c.3,000;所有这些高价道具(甚至更多)都可以在遍布整个Kenshi大陆的遗迹中找到。

    单从安全蜘蛛身上卸下骨人肌肉,每条肌肉就可以赚到1,944开币。一个失落的军械库可能有五只安全蜘蛛。古代科技实验室可以容纳六至十四只安全蜘蛛,散落其中的各种储具可能包含更多的骨人肌肉。

    赏金猎人

    通过获取通缉海报可以简单了解哪些角色拥有高额赏金。这类人常常是某个敌对派系的首领,由派系中的强力角色组成的护卫队守护着。对于熟练的战士和潜行技能非常高的角色而言,击倒他们或者趁熟睡时进行绑架应该不是什么难事。还可以从随机生成的角色身上获取赏金,这类角色包括草之海盗和帝国平民。上交悬赏犯的尸体只能得到原来赏金的一半。

    猎首雾人王子

    鉴于在雾岛时被击倒后十分危险,不推荐游戏早期组队去迷雾死亡围场打猎。不过,雾人频繁骚扰蒙格勒城,而蒙格勒的忍者守卫完全有能力保卫城镇。被打败之前,雾人王子通常能到达蒙格勒的兵营,然而雾人王子也可能在进入城市大门前就被击倒。很难在成群的雾人中分辨出雾人王子,但是它们特有的黄色血液会有所帮助。

    游戏更新后雾人王子似乎不再被蒙格勒里的囚犯所吸引。即便如此,对于同时擅长潜行和暗杀的角色而言,雾人王子依然是一个不错的收入来源。玩家可以潜入一座迷雾死亡围场,刺杀一名雾人,之后把它捡起来,再把它绑在囚犯杆上,用它作为勾引雾人王子的诱饵。王子到来之前还一需要段时间,不过这期间玩家可以保持在围场的对话接收范围之内,以便得知进食仪式何时开始。进食仪式开始后玩家即可潜行返回死亡围场,完成对雾人王子的暗杀。通常来讲,雾人对进食和崇拜的渴望过于强烈,即使玩家暗杀失败也无法让它们警觉。

    从雾人王子身上拿走他们的头之后,可以通过简单地将头颅卖给商人来赚取赏金。 一颗雾人王子的头价值6,000开币。

    利维坦珍珠工厂

    利维坦可以说是游戏中最难对付的敌人之一。它们拥有毁灭性的攻击力,范围伤害,高速生命回复和成吨的血量。即使是拥有精良装备的高级小队也有可能被它彻底摧毁。然而利维坦身上有利维坦珍珠,后者价值12,000开币。下面是狩猎利维坦的几种策略:

    一开始你可以在利维坦海岸建造据点,把几台弩箭炮台架在城墙上,炮台呈U型面向城门排列(城墙也是如此),在城门前形成一个口袋阵。利用这些炮台你很快就能干掉一只利维坦,顺便训练角色的炮塔技能。

    幼年的利维坦同样会掉落珍珠,但明显更弱,没那么肉坦且动作较慢,因此建议将其作为猎物。

    如果你有铁矿并且可以制造十字弩,可以利用利维坦的缓慢移动速度,用远程十字弩来攻击它。 它们速度慢,血条长,这是训练十字弩技能的好方法,但是它们的高回血速度可能会让这次狩猎非常耗时。

    袭击动物巢穴

    喙嘴兽蛋一颗价值4,000开币,可以在随机生成的喙嘴兽巢穴中找到。玩家可以操控一名两脚生风的角色或一名潜行高手,把蛋从窝里抢走并活着跑回来。因为暴怒的喙嘴兽在发现你后会成群的追赶你,所以不建议玩家在游戏初期尝试,如果玩家应确保要派出的角色做好下列准备:

    力量:一颗蛋重6kg,装满角色物品栏(即四个蛋)重量为24kg,如果使用木制背包收纳(即18颗蛋)则会达到108kg;玩家最好拥有一定的力量值,以免在逃离时出现差错。

    疾行:这个角色最好要比喙嘴兽跑得更快,以免被它们追上并生吞活剥。跑得没那么快也没关系。因为喙嘴兽作出攻击动作时会停下来,玩家可以利用这一点,通过大量微操为角色争取到逃跑的时间(尽管效果甚微)。

    潜行:玩家可以尝试出入营地而不被喙嘴兽发现,不过喙嘴兽白天一般会在巢穴游荡,建议玩家在晚上潜入巢穴;不过喙嘴兽会在晚上聚在巢穴睡觉,被发现的话请尽快逃跑。

    装备:玩家应该为角色准备背包来携带更多的蛋。人类、沙克族角色也可以考虑穿着木质凉鞋以提高运动能力并装备一条侦查员之腿以达到最快速度。如果玩家尝试潜行,穿上有利于潜行的装备(如忍者破布和忍者裤),携带小偷背包也会有所帮助。

    如果玩家有一支装备精良且训练有素的队伍,也可以选择在掠夺蛋之前先杀死所有巢穴中的喙嘴兽使得过程更加顺利。

    螃蟹卵亦可以用相同的方法进行掠夺,不过螃蟹卵价格低,不适合如此大费周章。

    成为灰烬之地漂流者

    灰烬之地区域是Kenshi大陆最危险的地区之一。与之相对应的是蕴藏在那里的财富,以及历史真相的冰山一角。玩家既可以操作几个潜行技能较高的角色偷运散落在灰烬之地各处的高价物品,也可以组队击杀在当地随机出现的大型清洁工单元。清洁工单元必定携带一个人工智能核心。若玩家队伍携带了足够多的背包,一次成功的旅行可以让你的队伍带回价值超过十万开币的道具。

    鉴于穿过周边地区进入灰烬之地也很困难,玩家可以尝试经过骗子捷径进入灰烬之地。

    灰烬之地时不时会出现一些毒气云团,故建议玩家装备雾面罩以免受此影响。

    剑士kenshi游戏开局一览

    1、旅行者

    你是一个流浪者,除了几块硬币,一条裤子和一把生锈的剑,你一无所有。现在你准备要到世界各地闯荡一番。游玩方式本应如此。

    以1000开币、一块碎布缠腰带和一个制作者为“未知”的铁棍开始游戏。所有的人物数据都是1。

    (游戏风格:角色扮演)(难度:默认)

    人物初始会在枢纽城

    2、流浪商人

    为了发财,你用你最后的积蓄买了一背包商品和一个驮兽,并准备开始新的交易生活。

    默认与交易者公会的关系为(75),出生地在商人边缘城。玩家开局没有开币,但是在他们的库存中有几件商品。包括一些米饭和标准急救箱。玩家的人物数据都是1,并伴随着一个装备有牛背包的牛。

    (游戏风格:交易角色扮演)(难度:简单)

    3、圣剑

    你是一个穷困潦倒的通缉犯,在战场上一番搜刮之后,你发现了一些有趣的东西:一把传说中的剑,据说是众神的杰作。某人肯定会很舍不得它的,但是谁在乎呢?这把传奇的剑现在是你的了。

    玩家在一个随机的城镇(疑似错误,人物会出生在枢纽城)开始游戏,玩家拥有刃行者级别的武士刀,与神圣王国和联合城的关系为负。有100开币,但有20,000开币的赏金,装备里有一些基本衣物和一个标准急救箱。武士刀的切割伤害从2到2.2(相比之下,自制的最多只能达到1.8)。

    (游戏风格:通缉犯)(难度:困难)

    4、食人族猎手

    “我非常后悔来到食人族的领地。这是个愚蠢的想法。” 警告:游戏开始时,你会立即受到攻击。第一次玩不推荐。

    有两个角色在食人族平原上的一个随机食人族村庄开始游戏,共有9开币。两个角色身上都有随机的基本装备,没有背包。第一个角色有5的战斗技能和一个急救包,而第二个角色有2的战斗技能和20隐秘和一个急救包/夹板。这群人一开始就会被一大群食人族包围,还有更多的食人族会从附近的建筑中加入战斗。

    (游戏风格:动作RPG)(难度:危险)

    5、蜂巢流亡者

    你因为不够爱女王而被逐出蜂房,被送到野外,没有食物和装备。如果你没有死于撕咬或啄咬,你将面临在疯狂的人类文明中找到自己的位置。

    开始只有一个人物(固定蜂巢族)出生在任意一个蜂巢族之村,0个开币,包里什么都没有,身上也没有装备,所有属性都是1,所有数据都是1,地图上没有标记城市。

    (游戏风格:RPG)(难度:难)

    6、队长之子

    你父亲是联合城市军受人尊敬的上尉。他在战斗中牺牲了,在耗尽你微薄的积蓄寻找工作后,你发现自己身无分文,饥肠辘辘,除了你父亲信任的武士刀和你背上的衬衫之外什么也没有留下。联合城市仍然是你的盟友,但是如果你遇到任何来自神圣王国的军队,你需要召集你的盟友,圣国那些家伙真的很讨厌你。

    让玩家在没有开币、有一定的战斗技能、与神圣王国关系不佳但是与联合城关系良好的情况下开始游戏。配有一件皮衬衫、一条武士布裤、一双流浪汉的皮靴和一件开顿废品大师品质的武士刀。还有一些米饭食品和一些标准急救箱。

    (游戏风格: RPG) (难度: 普通)

    值得一提的是你可以选各种种族,比如骨人或者蜂巢族,可能是你是养子而不是亲生儿子?

    开局你会在枢纽城

    7、奴隶

    你只是另一个奴隶,在神圣重生坑里工作来建造一个毫无意义的雕像。你梦见南方传说中的自由之地,听到北方叛军的故事。 提示:立即进入笼子可以避免挨打。

    从重生镇开始游戏,你会操控两个角色,但都是神圣王国的奴隶。由于神圣王国仇视骨人,骨人是唯一一个不能作为这个开局的种族。角色的所有技能都为1,有染色裤子/染色长袍和0开币。

    (游戏风格:RPG)(难度:难)

    8、低谷

    你已经到达了绝对的谷底。你孤身一人,手无寸铁,赤身,饥肠辘辘,迷失在充满奴隶贩子的严酷沙漠中,而且你还失去了一只手臂。祝你好运。

    在小巴泰镇以东的大沙漠出生,没有开币,食物,武器或衣服,左臂缺失。所有的人物数据都是1,并且已经营养不良。这是最难的开局之一。

    (游戏风格:RPG)(难度:非常难)

    9、联合城市公民

    作为联合城市的一个普通公民,你在一个贵族的一时兴起下失去了工作和房子。你必须面对的是,你的贫穷和饥饿在这个地方是一种犯罪,你决定离开城镇,在饿死之前找到某个职业。

    金钱:750开币,出生地:小巴泰镇

    (游戏风格:角色扮演)(难度:默认)

    10、神圣帝国公民

    作为一个圣国的普通公民,只要你向奥克兰和他的牧师们表示敬意,你就可以相对安全地生活。外面的世界据说是野蛮、暴力的,充满了怪物,但是你想去冒险,自己决定吧。

    金钱: 200开币;出生地: 坏牙镇或斯塔克镇;派系关系: 神圣王国 (+15)

    (游戏风格: RPG) (难度:默认)

    11、一人一狗

    一个无家可归又饥饿的流浪者救了一只被遗弃的小狗。它看起来很没用,你也许他会吃了它。

    从巴斯特城出生,有13开币,所有人物属性只有1,随身物品是一个基本急救包和一个质量未知的铁棍。还伴有一只小骨狗。这只狗的战斗数据为45-55,但是由于游戏设定中动物年幼时期的数值处罚,它的状态在开始时通常是负数。随着时间的推移,狗会长大,惩罚会随之减轻,最终成为能独当一面的骨狗。

    (游戏风格:角色扮演)(难度:默认)

    12、探索自由者

    受够了令人窒息的城市生活和税收,你召集了一个小队,去寻找自己的家园。你已经召集了另外5个志同道合的人,并且你已经收集了大量的建筑材料。

    玩家在枢纽城开局,小队一共六个角色、一些建筑材料、几个木制背包、一些小麦,身上有4000开币。五名成员的所有属性都是1,剩下的角色是一名“老兵”,身上背负着20000开币的赏金,战斗属性更高。游戏开始时,风暴屋、储藏室:麦草和小麦农场科技已经研究过了。

    (游戏风格:实时策略)(难度:简单/困难组合)

    13、无名之辈

    一群五个无名小卒,准备出去做点什么。

    从一个随机小镇开局,没有开币,一共五名角色,每个角色的所有属性都是1,身上有两个基本急救包和一个未知质量的铁棍。

    (游戏风格:RPG)(难度:简单)

    游戏特色

    原创系统:原创RTS(即时战略)和RPG(角色扮演)游戏的类型混合。

    没有英雄:所有你预见的NPC都有可能是你的对等,你并不是救世主,你没有特别多的生命值,这个宇宙并不是围绕着你而转。

    小心便能成长:你不一定每次都要赢,有时候输了会有更多经验,毕竟有仇不报非君子,你永远不会忘记是谁插你一刀的。

    自由主宰:一个覆盖400平方公里的世界。游戏本身并不会限制你的发展和选择,是做好人、做坏人、定还是做商人!你会参军入伍吗,定还是落草为寇?喜欢做独行侠,定还是连群结党,四处抢掠?一切完全有你决定。

    一个活态、不断转变的世界:要支持谁又或是阻止谁都完全在于你,你也可以独善其身,不与其他人接触。这不只是个游戏,这是个虚拟世界,它会随着时间不停变动。

    无等级:这个世界在你来到之前便已经存在,里面的一切不会因为你是菜鸟就变得容易,店铺不会因为你是新手就卖与你同等的装备。一开始的时候,几乎每一个人都比你强,生存是你的首要任务!

    真实医疗系统:手臂受伤就只能持单手剑、眼睛受伤就会影响视觉范围、腿部受伤就会瘸,拖累队伍的速度。

    剑士游戏特征

    自Daggerfall以来最大的单人RPG世界中无缝游戏世界中的自由形式游戏,面积超过870平方公里。游戏永远不会限制你或限制你的个人游戏风格。

    定制设计尽可能多的角色,并建立一个整体小队为你而战。角色会随着经验的增长而变得强大,不仅仅是在他们的统计数据中,而是在他们的外表上。

    最初采用RTS-RPG混合类型。没有比其他人更强烈的统计数字的“英雄”角色 - 你遇到的每个角色和NPC都可能是平等的,并且有一个名字,一个生命。

    你不是被选中的人。你不是伟大而强大的。你没有比其他人更多的“生命值”。你不是宇宙的中心,你并不特别。除非你为它工作。

    建立一个可以研究新技术,升级防御和制造新装备的基地。

    购买和升级您自己的建筑物,以便在事情变得糟糕时用作安全的强化避风港,或者用它们来创业。

    游戏玩法的变化和可能性。善良,善恶,做商人,做小偷,住在城里,住在沙漠中,独自旅行,成群结队,建造堡垒,夷平城市。致力于解放奴隶,或者自己最终成为奴隶。

    动态,不断变化的世界。支持或阻碍任何你想要的人,或保持自己,世界将不会停止移动。这不只是一个“游戏”,你在模拟世界中生活和生存。

    被食人族捕获并活着吃掉,或被奴隶卖掉并被迫在矿井中工作。这些不是脚本事件,只是这个混乱世界的常规部分,它偶然地破坏了你的生活。任何事情都可能发生,但如果你有实力,任何事情都可以克服。

    绝对没有等级缩放。世界并没有与您同步,商店不会将库存更改为仅与您的级别相匹配的商品。在游戏开始时,几乎每个人都会比你强大,生存将永远是一场斗争。当你沮丧时,游戏不会抓住你的手或帮助你。

    影响游戏玩法的现实医疗系统。一个腿部受伤的角色会跛行或爬行并使聚会减速,受伤的武器意味着你必须单手使用你的剑或根本不使用你的剑。严重受伤将导致截肢者需要更换机器人肢体。失血意味着你可以昏倒,血液会吸引掠食者。角色的统计数据会受到装备,障碍,失血,受伤和饥饿的影响。

    智能AI,允许角色推理并努力实现长期目标和愿望。小队一起工作,将伤员安全带走。可以设置字符来为您管理微观管理并在您的基础上运行生产。

    帮助或反对世界各个派别,同时争取在恶劣环境中生存所必需的力量和财富。

    独立开发,没有任何设计影响,或由灰色西装男性决定,他们从未在生活中玩过游戏。

    原创游戏世界。没有任何奇幻般的陈词滥调。没有魔法。

    剑士游戏攻略

    挖矿时的危险:

    默认开局会出生在枢纽城,此城是小城,只有一个酒馆,盗贼工会总部和一些破旧的建筑。在这里你出城后主要面对的敌人有四种:饥饿强盗,沙漠强盗,骨狼,加鲁。

    饥饿强盗:成队出现,战斗力不高,将玩家打倒后会掠夺食物。

    沙漠强盗:会向玩家收取金钱或直接攻击,前期战斗力较强。

    骨狼:击倒玩家后会啃食身体直接导致死亡,战斗力较强。

    加鲁:草食型,会攻击移动目标。所以在它附近时站着不动便可。

    前期如何保护自己:

    在被攻击时,第一时间按住空格键暂停,然后打开背包,将一切负重丢掉,裸奔置最近的城镇或者商店寻找守卫的庇护。

    装备的选择:

    装备的选择要根据人物自身,在力量属性不高的情况下不要选择重型装备,所有的重甲都会减少人物的属性。所以前期以轻型皮甲和武士刀为主要武器。锻炼力量等属性的方法可以通过点击“状态”按钮后将鼠标放置在对应的属性上查看

    剑士游戏玩法

    剑士特殊队员怎么招募?

    在《剑士(Kenshi)》中,我们可以招募是游戏中一些可独一无二的队员。他们拥有一些特殊的对话内容,同时属性也会十分特别,大多数特殊招募的队员只需要触发任务就可以直接招募。下面小编就将带来《剑士》特殊招募队员详解,希望对大家有所帮助。

    有一些特殊招募队员的名字也是随机的,也就是说玩家可能很难准确地找到他们(但是你可以从他们的装备上大概推断出来。)

    注意:下面提到的所有地点都是他们可能出现的位置,他们甚至有很小的可能根本没有生成。

    ——Agnu——阿格努是一个可以特殊招募的的骨人士兵。他被奴隶大师囚禁在酷刑之塔中。阿格努会在玩家解救他时加入到玩家的队伍中。他有一些独特的对话,其中大多数都是毫无意义的尖叫(RAAAAAAAGH!!!!!),就像雷伊一样,他不会说人话。

    阿格努有一套着装配色,所以他会把他身上的每一件衣裳变成染色服装。这个功能完美地适用于覆甲外衣和覆甲战裙上(都会变成蓝色)。

    不可否认,阿格努是第二帝国警察部队残余的渣滓之一,不仅因为他是一个失去理智的骨人士兵,更主要的是因为他的盔甲总是蓝色的,就像在灰原废土四号穹顶中发现的警察机器人一样。

    属性:

    ——力量:50

    剩下的全是0,懒得敲了QAQ

    ——Bard——

    Bard is a Greenlander male Unique Recruit that can be found in a Bar of Bad Teeth, Blister Hill, Stack, any of the Waystations, or World's End. He will occasionally sing songs and tell stories - giving him several lines of unique dialogue. He costs 3,000 Cats to hire.

    绿原之子巴德可能出现在坏牙、水泡山、斯塔克、世界尽头或者是任何一个驿站中。他偶尔会讲一些故事(Bard==吟游诗人?)。巴德的招募费用为3000RMB。

    属性:

    全是1

    ——Beep——

    全大陆最萌的一直工蜂来啦,大爱哔噗~~~

    哔噗是位于蒙哥瑞尔的一个无巢工蜂,他不需要任何招募费用。

    哔噗偶尔会发出“哔噗”的声音,当进入虚荣谷(Vain)的时候,他会说自己“一点也不想家”。哔噗有很多的特殊对话,比如自称“全村最*最硬的战士!”,或者是在替换义肢时,自称“赛博哔噗/生化哔噗”。

    属性:

    ——全是0

    装备:

    ——啥也没有

    物品:

    ——一包绷带

    附录:

    1. 招募对话

    哔噗:“哔噗!”

    玩家:“哦,所以你叫哔噗。”

    哔噗:“哔噗!你怎么知道?”

    2. 特殊对话1(条件:队伍中有一个人类女性,一个人类男性)

    哔噗:“哔噗是全村最强的战士!”

    男性:“……并不是……”

    哔噗:“哔噗能干翻所有敌人!”

    男性:“……你容易把自己胳臂整断了……”

    哔噗:“哔噗要成为最厉害的冒险者!”

    男性:“……”

    哔噗:“哔噗要弄到很多很多钱!”

    男性:“……”

    哔噗:“哔噗要弄到好多吃的!”

    男性:“……”

    哔噗:“哔噗还要一个漂亮的人类妹子!”

    女性:“我就是人类的漂亮妹子。”

    哔噗:“哔噗!!!”

    女性:“你这啥意思?”

    哔噗:“我不知道你是……”

    男性:【笑出猪叫】

    哔噗:“所以……还有谁是妹子的吗……”

    《剑士》蜂巢民种族详解

    在《剑士(Kenshi)》中,蜂巢民和其他的种族不同,蜂巢民总共有三种相貌,并且他们的特性也均不相同。蜂巢民们会以蜂巢为家,如果在其他的地方见到了蜂巢民,那么他一定会是一位迷茫之人。

    一、历史

    蜂巢民是一种火柴棍状的人型生物,他们在蜂巢女王和她的王子们的共同意志下协同生存,也因此分化成了三个相貌与特性各不相同的子种族。当离开蜂巢后,蜂巢民就会在整个Kenshi世界中四处流浪,再也无法回到曾经的蜂巢中。

    ——1. 蜂巢王子

    蜂巢中的最顶层成员,女王的左右手。从来没有人真正见过女王,而是她的王子将所有事务处理得井井有条。流浪在外的王子通常都是受到竞争对手排挤,或是因犯下一些严重的错误而遭到流放的。相较于蜂巢中的其他成员,他们更加聪慧,也拥有更多的思想自由。

    ——2. 工蜂

    工蜂是蜂巢中一种作为消耗品存在的苦工,服从就是他们的本性。工蜂将服务于蜂巢的置于一切个人的舒适、安全与利益之上。如果脱离了蜂巢的控制,他们通常会很快死亡,但是在极少数情况下则会成为自由的个体。这些彻底脱离控制的工蜂会因自由而迷茫,并且游历四方,寻找生命的意义,虽然最后往往成为另一种形式的苦工……

    【缅怀哔噗】

    ——3. 兵蜂

    兵蜂的使命包括保护虫巢和监视工蜂劳作。他们比工蜂更加强壮,脑子也没他们那么好使。脱离蜂巢的兵蜂往往会参加佣兵之类的工作。

    二、数据

    【—蜂巢王子—】

    战斗属性:

    ——战斗速度修正:1.2

    ——失血速率:0.3

    ——治愈速率:1.0

    经验加成:

    ——运动:x1.2

    ——敏捷:x1.2

    ——急救:x1.2

    ——劳动:x0.8

    ——撬锁:x1.2

    ——潜行:x1.2

    ——力量:x0.8

    ——盗窃:x1.2

    ——坚韧:x1.2

    生理属性:

    ——血液:50

    ——肢体:80

    杂项:

    ——最高速度:31mph

    ——最低速度:16mph

    ——饥饿速率:0.5

    可以穿着蜂巢风格的衬衫;

    不能穿鞋;

    免疫酸雨;

    ——视野:1.0

    【—兵蜂—】

    战斗属性:

    ——战斗速度修正:1.1

    ——失血速率:0.3

    ——治疗速率:1.0

    经验加成:

    ——攻击:x1.2

    ——盔甲锻造:x0.8

    ——武器锻造:x0.8

    ——烹饪:x0.8

    ——工程:x0.8

    ——农业:x0.8

    ——急救:x0.8

    ——感知:x0.8

    ——修理:x0.8

    ——科学:x0.8

    ——坚韧:x1.2

    生理属性:

    ——血液:50

    ——肢体:100

    ——脑袋:200

    杂项:

    ——最高速度:29mph

    ——最低速度:16mph

    ——饥饿速率:0.6

    ——可以穿蜂巢风格的衬衫

    ——不能穿戴头盔和鞋子(大头大头,干仗不愁 ,人有铁甲,我有大头~)

    ——免疫酸雨

    ——视野:1.0

    《剑士》沙克种族详解

    在《剑士(Kenshi)》中,沙克是一个崇尚武力的战斗民族。他们经常因为缺乏幽默感而被外族人当成是愚蠢的蛮 子,但事实绝非如此。他们体外的骨板提供了一层天然的盔甲,使得他们能够承受更多的伤害,却也使得他们缺乏敏捷的身手。以撒塔·石巨人是沙克的女王,他的都城定在阿玛格。

    战斗属性:

    战斗速度修正:1.0

    失血速率:0.9

    治愈速率:0.8

    经验加成:

    运动:x0.8

    攻击:x1.2

    敏捷:x0.8

    闪避:x0.8

    农业:x0.8

    劳作:x0.8

    机械:x0.8

    科学:x0.8

    潜行:x0.8

    力量:x1.2

    盗窃:x0.8

    坚韧:x1.2

    生理属性:

    血液:75~150

    肢体:125

    杂项:

    最高速度:25mph

    最低速度:16mph

    饥饿速率:1.25

    视野:1

    可招募的特殊队员:

    埃尔斯 Ells(就是那个值两千块的死胖子)

    独眼 Headshot(感觉翻译成爆头不太好……)

    豪斯 Horse

    康 Kang

    奥隆 Oron

    巨人雷恩 Rane the Giant

    卢卡 Ruka

    濑户 Seto

    辛克莱德 Sinklyde

    《剑士》人类种族介绍

    在《剑士(Kenshi)》中人类是游戏中人口最多的一个种族,对于神国(Holy Nation)这个鄙视一切非人种族的国家来说,这一点尤为重要。

    一、历史

    根据Kenshi世界中隐藏的各种细节,古代人类创造了骨人,但是很快,他们便开始厌恶自己的创造,并且在Obedience一带对其进行大规模的灭绝行动。

    二、数据

    They are primarily best for farming, they tend to be an aggressive race, and are easily led astray. The worst of them live in ignorance, knowing only greed and fear, reacting to anything different with hatred and violence, but the best of them are some of the greatest civilized scientists, engineers and warriors in the land.

    1、绿原之子

    绿原之子擅于耕作,精于劳动(工蜂:喵喵喵?)。他们往往是一个极富侵略性(沙克:你说啥?),容易陷入迷途的种族。他们最下层的成员在愚昧与无知中虚度一生,除去贪婪与恐惧,仇视世间的一切。但是他们的佼佼者,则能够成为整个大陆上伟大的科学家、工程师与战士。

    战斗属性:

    战斗速度修正:1.0

    失血速率:1.0

    治愈速率:1.0

    经验加成:

    农业:x1.2

    烹饪:x1.2

    科学:x1.2

    生理属性:

    血液:75~150

    肢体:100HP

    杂项:

    最高速度:27英里/小时(以下简写为mph)

    最低速度:16mph

    饥饿速率:1.0

    视野:1.0

    2、焦土之子 Scorchlander

    焦土之子将个人自由置于一切之上,而法律、规章与宗教则仅仅是自由上的层层枷锁,正因如此,他们更喜欢从事一些冒险类的职业。抛开这些,焦土之子极富创造力,这也使得他们成为天生的商人与老练的工匠。他们总是坦然接受指责,随即放声大笑。焦土之子将会是忠实的同伴,狂热的敌人,同时也是一群非常风趣的酒友。

    三、可招募的特殊队员

    1、绿原之子

    ——巴德 Bard

    ——格里芬 Griffin

    ——哈姆特 Hamut

    ——霍博思 Hobbs

    ——无限翼王 Infinite Wingwang

    ——泉 Izumi

    ——奇迹 Crumblejon

    ——钟博士(钟大夫?)Doctor Chung

    ——狄格娜 Digna

    ——瑞德(小红)Red

    ——刀子 Knife

    ——缪(μ?) Miu

    ——芮迪丽 Riddly

    ——瑞娃 Reva

    ——索曼 Soman

    战斗属性——————

    战斗速度修正:1.0

    失血速率:0.9

    治愈速率:1.1

    经验加成——————

    盔甲锻造:x1.2

    武器锻造:x1.2

    运动:x1.2

    烹饪:x0.8

    敏捷:x1.1

    闪避:x1.2

    农业:x0.8

    劳动:x0.8

    潜行:x1.2

    力量:x0.9

    生理属性——————

    血液:75~150

    肢体:100HP

    杂项————————

    最高速度:27mph

    最低速度:18mph

    饥饿速率:0.9

    视野:1.25

    2、焦土之子

    ——绿手指 Green Finger

    ——山猫 Cat

    ——大波(一个非常强的刺客。对,女的。) Big Bo

    ——珠宝 Jewel

    ——卢金 Luquin

    ——沙力克 Shryke

    ——斯塔博·莫穆索 Stubs Momuso

    游戏评价

    好玩是好玩但仍感有些不足(游戏还没做完,仍是值得期待的),首先是打斗动作,一开始感觉挺亮眼,但时间长了就发现,动作也就那么几种,如果有处决动作就好了。再来就是升级系统,因为所有人物的技能都是共通的,所以只要时间够长,就可以造一批全能战士,这样给人一种泯然众人矣的感觉,培养角色时给人带入感不是太高,个人觉得可以向Roguelike一样搞一些人物特性,人物独有的随机特性,有正面有负面,比如角色是个盲人,那么角色初期命中率极低,但是等级高了之后可获得“心眼”的特技效果,命中率直达100%之类的。然后是装备,如果装备有特殊特效,比如“巨人杀手”,对于力量高于自己的敌人造成伤害加成百分之5百之类的。

    载地址

    剑士kenshi官方正版(动作角色扮演游戏) v1.0.68 安卓版

        它版本

        更多版本

        气软件

        关文章

        载声明

        ☉ 解压密码:www.jb51.net 就是本站主域名,希望大家看清楚,[ 分享码的获取方法 ]可以参考这篇文章
        ☉ 推荐使用 [ 迅雷 ] 下载,使用 [ WinRAR v5 ] 以上版本解压本站软件。
        ☉ 如果这个软件总是不能下载的请在评论中留言,我们会尽快修复,谢谢!
        ☉ 下载本站资源,如果服务器暂不能下载请过一段时间重试!或者多试试几个下载地址
        ☉ 如果遇到什么问题,请评论留言,我们定会解决问题,谢谢大家支持!
        ☉ 本站提供的一些商业软件是供学习研究之用,如用于商业用途,请购买正版。
        ☉ 本站提供的剑士kenshi官方正版(动作角色扮演游戏) v1.0.68 安卓版资源来源互联网,版权归该下载资源的合法拥有者所有。

        X下载地址