详情介绍
纪元117罗马和平手游正版是一款由Ubisoft Mainz开发的模拟建造类游戏。游戏的背景设定在公元117年的罗马,玩家将同时管理拉丁姆和阿尔比恩两个不同风格的地区,尝试向全世界推行罗马文化。值得一提的是,两个地区拥有着截然不同的生态环境,玩家需要建立起一条跨区域的发展路线,试着将两个地区的资源以及文化进行合理搭配。需要注意的是,在日常发展的过程中,玩家可以通过各种军事手段将自己的势力范围进行扩大,并且兵种之间存在着一定的克制关系。感兴趣的玩家欢迎下载体验。
游戏介绍
《纪元117:罗马和平(Anno 117: Pax Romana)》是由Ubisoft Mainz制作,Ubisoft发行的一款策略游戏。游戏背景设定在公元117年的罗马帝国,玩家将扮演罗马总督,管理拉提姆和阿尔比恩两省,做出各种决策来决定市民的命运。你会鼓励经济增长,还是通过强权扩大统治? 你会带领反叛势力,还是会联合多元文化?和平的代价将由你来决定。

游戏背景
在屡获殊荣的策略游戏系列《纪元》的最新作中,你将来到公元 117 年,打造罗马帝国。作为总督,你会鼓励经济增长,还是通过强权扩大自己的统治?你会带领反叛势力,还是会联合各种文化?和平的代价将由你来决定。
游戏特色
体验建造经营游戏的顶级之作
你将在无与伦比的细节、自由度与恢弘的格局中,打造属于自己的行省。你会看到街道上与小狗嬉戏的孩童,听到来自竞技场的震撼欢呼。你将在目之所及的土地上开疆拓土——从拉丁姆丰饶腹地到阿尔比恩神秘的凯尔特湿地……即便是最开化的罗马人都望而却步的蛮荒之地,皆可成为你的帝国疆域。
成为罗马总督
你将站在罗马帝国的顶峰,设计梦想中的城市,在民众的需求与统治者无尽的需索中达到平衡。还要与帝国的各方势力结成盟友,通过战略性的陆战和海战彰显自己的权威。你甚至可以违抗皇帝本人——只要你能承担后果。
选择本省的命运
作为总督,你下达的每一个命令都至关重要。你会选择兼容并蓄凯尔特本土文明,还是强势推行罗马正统礼法呢?除此以外,还有各种外交手段、商业联盟和武装力量,助你发展自己的行省。你的选择不仅会影响市民和行省的未来,也会影响你自己的故事。

纪元117罗马和平岛屿事件介绍
游戏中有三大类恶性 事件,和【幸福度】【健康度】【消防安全】挂钩,也就是1800里面树枝的警察局,医院,消防局三件套。每类又分两种子类别具体如下



其中【火灾】【疾病】【骚 乱】是频发事件,只要相对应的【幸福度】【健康度】【消防安全】数值足够低,就会周期性的发生。
而【火海】【瘟疫】【起 义】是偶发事件,存在一定概率,不是一定会发生,
恶性 事件和节日类似,间隔时间也是和岛屿【幸福度】【健康度】【消防安全】挂钩,属性值越低,间隔时间越多,但是我没有找到具体的代码,所以暂时也不知道具体的计算公式。

游戏内容
1、成为罗马总督。
你将成为公元 117 年的罗马总督。你可以跟着面前的路走下去,也可以大胆质疑帝国的现状。踏上充满挑战的故事之旅,在迥异的道路上打造自己的都市。

2、探索罗马未知的行省。
这是一场探索罗马帝国未知领域的旅程。你将作为总督管理拉提姆和阿尔比恩两省,揭晓它们独特的魅力。抓住机会扩大你的影响力,善加利用每个省份所独有的优势和挑战。

3、建造、贸易、扩张。
作为总督,你的选择对市民来说至关重要!你会鼓励经济增长,还是通过强权扩大自己的统治?你会带领反叛势力,还是会联合各种文化?做出选择吧,你的决定将指引他们度过罗马和平时期。

游戏玩法和机制
策略是生存的关键。玩家需要在经济增长与军事扩张之间做出艰难选择,同时还要考虑到不同省份的独特优势与挑战。例如,某些区域可能适合农业发展,而另一些区域则更适合采矿和工业化。此外,玩家还需要面对道德选择的考验,选择通过强权维护统治还是通过合作促进繁荣。
纪元117罗马和平新手快速上手指南
明智选择起始地点
意大利行省
均衡且适合新手
易获取早期关键资源
贸易路线稳定,海盗威胁低
高卢 / 不列颠
冲突更多
后勤难度较高,但资源多样性更丰富
适合偏好扩张与军事玩法的玩家
北非
极适配贸易导向型玩法
木材 / 金属稀缺,需灵活规划后勤
尽早搭建清晰的供应链
罗马崇尚秩序,你的公民亦是如此。
核心早期资源:
木材:用于房屋升级与基础工业
黏土 / 砖块:用于基础设施与生产建筑
小麦 + 牲畜:保障食物稳定供应
酿酒葡萄 / 橄榄:早期出口创收来源
小贴士:保持生产比例均衡(2 份原材料→1 份初加工品→1 份精加工品)。
维持公民满意度(否则会引发暴 乱)
公民分为罗马公民、行省居民、奴隶与贵族(具体取决于所选行省)。
满意度影响因素:
食物多样性
娱乐设施(浴场、剧院)
神庙
安全保障(防御工事与警卫站)
税收公平性
小贴士:前期切勿重税。满意度下降迅速,会拖慢发展进度。
高效利用道路与后勤系统
运输是帝国管理的核心。
最佳实践:
确保仓库覆盖范围充足
主干道保持笔直,生产区支路简洁
在居民区集群间设置市场
工业设施集中布局,缩短运输时间
小贴士:与《纪元 1800》不同 —— 本作人力有限,运输距离的影响更为显着。
尽早贸易,频繁贸易
出口是前期核心创收方式。优质早期出口商品包括:
橄榄油
葡萄酒
石块
纺织品
若行省缺乏关键资源(如木材或矿石),需及时进口。尽早搭建贸易路线,实现经济滚雪球式增长。
军事基础要点
本作并非纯战争游戏,但仍需必要防御。
早期防御策略:
在各入口附近建造了望塔
训练辅助部队作为低成本早期单位
保留小规模预备部队,平息暴 乱
军事扩张时机:
税收收入稳定后
供应链可支撑武器生产时
边境行省实现盈利后
城市布局技巧
合理布局能节省成本、减少麻烦。
简易初始布局
中央广场(包含市场与行政设施)
网格状分布的居民区
道路分隔的基础生产区
郊区布局军事与公共服务设施
小贴士:圆形大剧场与高阶建筑需大量空间,务必提前规划。
发展策略
(罗马进阶路线)阶段 1:生存(0-30 分钟)
建造房屋
保障食物与砖块供应
开通第一条贸易路线
阶段 2:发展(30-90 分钟)
解锁工匠阶层与更高建筑等级
增设娱乐与神庙设施
扩大资源开采规模
阶段 3:扩张(90 分钟 - 3 小时)
占领新领土
组建军事力量
生产高端商品(玻璃、优质葡萄酒、盔甲)
阶段 4:帝国(后期游戏)
建设宏伟工程(水道、竞技场)
培育高阶人口
搭建自动化贸易网络
顺利通关小贴士
切勿急于扩张,先稳固基础
多建造仓库,其作用至关重要
保持人口多样性,不同阶层可解锁不同商品
平衡税收,避免内乱
行省专业化分工,最大化效率
下载地址
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