详情介绍
太空避难所2026最新版(Space Haven)是Bugbyte Ltd工作室推出的一款太空船殖民地模拟经营类游戏。游戏的背景故事是灾难性的事件让地球陷入混乱,剩下的人类将不得不在他们曾经称之为家的星球上腾空或灭亡。玩家在游戏中的身份为飞船船长,负责领导船员生产以及地域外部危险的环境,玩家所处的环境是危机重重地外太空,不仅要面对寒冷属性对于飞船物资的消耗,还要时刻小心其他玩家的入侵,你需要与你的船员一起踏上太空之旅,寻找新家。 逐层建造太空船,创造最佳的输气管道,管理船员的需求和情绪,遇到其他航天团体,探索广袤无垠的宇宙,面对其他绝望的团体,还要击退试图偷袭和偷 窃的侵略者,最后乘坐飞船踏上太空之旅,寻找新的家园。
游戏介绍
《太空避难所》是芬兰工作室Bugbyte Ltd.开发的太空船殖民地模拟经营游戏。游戏背景设定于地球崩溃后,玩家带领一群平民幸存者建造飞船、穿越星系寻找新家园。玩家可自由拼接船体模块、布置设施,精细管控氧气、电力、温度等生存系统,同时管理船员的生理与心理需求,应对情绪波动、人际冲突等状况。游戏融合环世界式的叙事与缺氧式的气体模拟,支持探索废弃飞船、与多派系互动、开展飞船战等玩法,拥有像素画风与随机生成宇宙,兼具沙盒自由度与深度生存挑战。

游戏背景
1、外星人会捕捉船员,将他们带回基地并裹得像蚕茧一样靠在墙上。你将看到船员在外星人巢穴中受苦,并决定是否解救他们。探索废弃的飞船,从中找到被外星人捕获的原飞船船员。类似事件将为你的新船员创造有趣的背景故事。
2、飞船对战战斗就位 - 与敌人进行飞船对战时,你将看到船员进入作战位置,还将看到他们在战斗中将炮弹装入炮塔,扑灭爆炸引发的火灾,修补船体缺口,修复重要设施。
3、战术 - 瞄准敌军飞船发动机,阻止其逃离。你会看到他们对你采用同样的战术。直接向其炮塔射击,或尽力专注于敌军飞船核心,看着他们的飞船变成漆黑一片。构建护盾以保护自身飞船最重要的部分。
4、建造炮塔并在飞船对战中运用战略:撞击和爆炸可能导致任何一方出现火灾、硝烟、有害气体、乃至船体缺口的雪球效应。所有船员需要齐心协力才能赢得战斗。
5、健康建模冷冻舱 - 保护船员免受星际旅行副作用的影响。使船员处于停滞状态,以冻结疾病的发展或等待救援。医疗 - 为船员治疗伤痛、伤口和疾病。医疗状况会以多种方式给船员带来影响。
6、船员会在战斗中负伤,并可能患上严重疾病。设置医疗室,扫描疾病和异物,让你手下最好的医生治疗疾病和进行外科手术。希望你的医生不要心不在焉,把手术工具落在船员体内。
7、星系和派系生成的星系 - 每次通关均会探索一个按程序生成的新星系,其中包括行星、小行星以及其他派系的太空站和太空船。派系 - 与按照自己的方式努力生存和建立统治地位的各个派系进行互动。结识海盗、商人、奴隶贩子、邪 教 徒等各类派系,并与他们分别建立关系。
8、资源 - 挖掘原始资源,并将其精炼成建筑材料。与你遇到的其他团体交易资源。每次通关均会探索一个按程序生成的新星系,其中有按照自己的方式努力生存和建立统治地位的各个派系。你将遇到海盗、奴隶主、商人、邪 教 徒和机器人等各种派系。跃入超空间,寻找资源,结识各类团体并与其建立关系。

游戏特色
1、设计和建造
自定义 - 完全自由地建造自己想要的太空飞船或太空站。你可将每块船体、墙壁、舱门和设施放在你希望的任何地方。
功能性 - 所有设施各有其用。船员可以睡在床上,也可以使用卫生间,他们会因嘈杂的房间而感到不愉快,也会因为一台游戏机而把你夸上天。
功能实用的太空船可以一砖一瓦地逐步建造出来,从而让你有机会根据自己的需求塑造太空船。它可以是对称的流线型,也可以具有不对称的古怪外观。不必非要与科幻小说中描绘的传统太空船相似。你可以完全自由地设计自己的太空船,一切由你做主!
2、模拟气体系统
氧气和二氧化碳 - 通过为全体船员构建生命支持模块,来保持最佳的氧气和二氧化碳浓度。
有害气体 - 某些设施和爆炸可能会释放出有害气体。建造洗涤器,以净化空气。
温度和电源 - 构建温度调节器,以便为所有船员保持理想的温度。构建电源节点,并设置整艘太空船的配电。
舒适度 - 将床构建在飞船核心旁边会影响睡眠。设计你的飞船,以确保船员感到舒适。
以等距方块拼贴而成的气体系统可以模拟飞船上的各种气体、温度和船员舒适度。人类、植物和设施会对其周围环境做出反应,从而为你设计的飞船和你创造的生活条件赋予意义。请确保设施安全,优化船员的生存水平和福祉,但同时也要考虑到未来可能发生的事故,以及船员战斗或环境危害造成的混乱。
3、深刻的人设
技能和特质 - 每位船员都有自己的技能组合和特质。懦夫可能连开枪都会害怕,消化能力强的人吃什么东西都不受影响。
情绪 - 快乐的船员需要食物、睡眠、舒适度、安全感和朋友。少了任何一样,他们的情绪都会受到影响。
状况 - 船员可能会感到冒险,忍受饥饿,感到不卫生,或者只是吃得太多。各种状况都会影响他们的感受。
精神崩溃 - 如果船员的压力过大,他们可能会精神崩溃。有些人会走出气闸舱发泄不满,而有些人则可能开始打架。
在太空避难所中,角色并非简单的机器人。这款游戏模拟了船员的需求、情绪、健康状况和技能,而且他们彼此会建立关系。以往的职业和爱好会影响他们的技能和诀窍,而且他们还具有积极和消极的性格特质。你将在寻找新家园的持续旅程中,见证不同船员的欢乐时刻、沮丧情绪和戏剧性的事件。
4、使命
远征任务 - 装备新船员,并组织远征队,以探索废弃飞船,或造访其他派系的太空站或太空船。
征募 - 征募和派遣船员,以攻击敌人并解救好友。
物品栏 - 每位船员都有自己独特的物品栏。请为其装备手枪、步枪、手榴弹等武器。
为船员装备太空服和武器,并组织远征队,以探索废弃的飞船和太空站。探索并抢救资源和物品;找到有人冻在里面的已激活冷冻舱。造访其他派系的太空船或太空站,找到数据日志,从中了解到以往寻找新家园的太空旅行者的故事。
5、船员战斗和外星人
船员战斗 - 与敌方派系或外星人物种交战。
外星人 - 你将目睹外星人击倒并活捉你的船员,看到船员在外星人巢穴中受苦,并决定是否解救他们。
外星人会捕捉船员,将他们带回基地并裹得像蚕茧一样靠在墙上。你将看到船员在外星人巢穴中受苦,并决定是否解救他们。探索废弃的飞船,从中找到被外星人捕获的原飞船船员。类似事件将为你的新船员创造有趣的背景故事。

游戏玩法
1、飞船对战
战斗就位 - 与敌人进行飞船对战时,你将看到船员进入作战位置,还将看到他们在战斗中将炮弹装入炮塔,扑灭爆炸引发的火灾,修补船体缺口,修复重要设施。
战术 - 瞄准敌军飞船发动机,阻止其逃离。你会看到他们对你采用同样的战术。直接向其炮塔射击,或尽力专注于敌军飞船核心,看着他们的飞船变成漆黑一片。构建护盾以保护自身飞船最重要的部分。
建造炮塔并在飞船对战中运用战略:撞击和爆炸可能导致任何一方出现火灾、硝烟、有害气体、乃至船体缺口的雪球效应。所有船员需要齐心协力才能赢得战斗。
2、健康建模
冷冻舱 - 保护船员免受星际旅行副作用的影响。使船员处于停滞状态,以冻结疾病的发展或等待救援。
医疗 - 为船员治疗伤痛、伤口和疾病。医疗状况会以多种方式给船员带来影响。
船员会在战斗中负伤,并可能患上严重疾病。设置医疗室,扫描疾病和异物,让你手下最好的医生治疗疾病和进行外科手术。希望你的医生不要心不在焉,把手术工具落在船员体内。
3、星系和派系
生成的星系 - 每次通关均会探索一个按程序生成的新星系,其中包括行星、小行星以及其他派系的太空站和太空船。
派系 - 与按照自己的方式努力生存和建立统治地位的各个派系进行互动。结识海盗、商人、奴隶贩子、邪 教 徒等各类派系,并与他们分别建立关系。
资源 - 挖掘原始资源,并将其精炼成建筑材料。与你遇到的其他团体交易资源。
每次通关均会探索一个按程序生成的新星系,其中有按照自己的方式努力生存和建立统治地位的各个派系。你将遇到海盗、奴隶主、商人、邪 教 徒和机器人等各种派系。跃入超空间,寻找资源,结识各类团体并与其建立关系。

太空避难所怎么设置中文
1、下载安装,启动游戏,进入游戏默认英文语言,点击右下角跳过按钮

2、进入主菜单,点击选项按钮,找到语言一栏,点开后即可找到简体中文语言

3、选择后游戏即切换为中文

4、点击新游戏,首先选择游戏模式和场景

5、然后选择难度和初始资源

6、配置完成后即可进入游戏

7、以上就是小编为大家准备的关于太空避难所的介绍了,希望可以帮助到大家。
新手攻略
1、造船
电力系统的问题,每个房间最好8格宽,墙壁电力节点每边负责4格,地板节点放中间一边可以给墙供电另一边没有,这样提前规划就免得到时候重建,重建太伤了。
对称结构的船自然好用一些,初期造一半就可以起飞,后期穿梭机,引擎都可以*2,一个穿梭机肯定是不够的,开战就得派4个人,抓4个重伤的俘虏就需要8格空间,不马上运回来他们就死了。
2、经济
留出足够多的地方种地,种地主要作用是可以卖,食物很值钱,主要用来买科技块和船体,船体自己生产很费劲,完整的工业链很贵也需要大量的空间,所以至少攒够一定的积蓄再造这些,卖矿石肯定不靠谱,这是不可再生资源,所以玩家只有两个选择种地或者是抢 劫。
3、人的选择
技能比属性更重要,例如建设 采矿 炮手 至少不能说完全不会,都是血泪史啊,船上必须有炮手值班。
4、枪
建议用霰弹,霰弹可以说就没法miss,而且近距离就是秒人,而突击步枪和手枪不知道是伤害还是射速有区别 反正是打不着。
4、开局的设定冰选最大
很多人都反应水很少,这点非常不真实,一个恒星系水资源怎么能挖光呢,建议官方直接把冰资源设置成无限,只要花时间挖就一直有,否者这游戏每个恒星系只能支持你活几十天就枯竭了,最后全银河就没氧气了。
赚钱卖超级燃料,绿矿买过来1200卖1500。水是战略资源,飞船改造的时候非常耗水。超级燃料用不了多少,后面的星球没有区别,飞也花不掉那么多。

游戏亮点
1、高度自由的建造系统
玩家可以完全自由地放置每一块船体、墙壁、舱门和设施,打造独一无二的太空船,不拘泥于传统外形。
2、拟真的环境模拟
游戏拥有独特的“气体系统”,以等距方块模拟飞船内的氧气、二氧化碳、有害气体浓度以及温度和电力分布,环境因素会直接影响船员舒适度与安全。
3、深刻的角色模拟
每位船员都不是简单的工具人,他们拥有独立的技能、特质、情绪和人际关系网络。压力过大会导致精神崩溃,而满足其需求则能提升效率。
4、丰富的星际互动
每次游戏都会探索一个全新的程序生成星系,并与其中动态生存的各派系产生交集,故事走向充满变数。

画面表现
游戏采用2D等距视角与方块拼贴的美术风格,整体呈现一种简洁而富有细节的科幻像素感。界面清晰,功能区域划分明确,便于玩家管理复杂的飞船系统。虽然不以写实画面见长,但其统一的视觉风格能有效传达太空的幽闭感与建造经营的乐趣,各种设施和船员动画也颇具生动性。

太空避难所随机事件
定制-完全自由地建造你自己想要的宇宙飞船或空间站。把船体、墙壁、门和设施的每一块都放在你想要的地方。
功能-所有设施都有其用途。机组成员将睡在床上,使用厕所,被嘈杂的房间打扰,并称赞你有一台街机。
氧气和二氧化碳-通过为机组成员建立生命支持模块来保持最佳氧气和二氧化碳水平。
危险气体-某些设施和爆炸会释放危险气体。建造洗涤器净化空气。
温度和功率-建立热调节器,以保持一个理想的温度为您的船员。建立动力节点,在整个船舶上建立动力分配。
舒适性-在船心旁边造一张床会扰乱睡眠。为船员的舒适度设计你的船。
技能和特点-每个船员都有自己的一套技能和特点。懦夫开枪可能会害怕,而铁胃可以吃任何不受影响的东西。
心情-快乐的船员需要食物、睡眠、舒适、安全和朋友。拿走一些东西,他们的情绪就会受到影响。
条件-船员可能会感到冒险,挨饿,不卫生,或者只是吃得太多。各种各样的条件影响着他们的感受。
精神崩溃-当压力对船员来说太大时,他们可能会精神崩溃。有些人会把自己从气闸里抽出来,而另一些人可能会开始打架。

游戏结局
《太空避难所》是一款沙盒式模拟经营游戏,不存在传统意义上的强制剧情结局。
1. 关于“寻找伊甸园”
游戏虽然设置了“寻找伊甸园”的主线目标,但这更多是一个背景驱动而非强制任务。玩家可以:
专注于探索,在星系间跳跃寻找传说中的宜居星球
或者永远停留在某个资源丰富的星系,建立庞大的太空殖民地
也可以扮演太空海盗,靠掠夺为生
真正的主线只有一个:带领船员活下去。
2. 社区的“毕业”标准
由于游戏没有强制结局,玩家社区普遍接受以下几种“完成游戏”的标志:
| “毕业”标准 | 说明 |
|---|---|
| 飞船完全自给自足 | 氧气、电力、食物、水循环系统完备,无需外部补给 |
| 全技能船员团队 | 招募并培养一支覆盖所有关键技能的船员队伍 |
| 与所有派系建立关系 | 完成与7大派系的各种互动事件 |
| 探索足够多的星系 | 解锁星系图的相当比例 |
| 击败所有威胁 | 成功应对海盗袭击、外星人入侵等重大危机 |
3. 关于“结局”的本质理解
正如开发者所设计的,《太空避难所》的核心是过程而非终点。每一局游戏都是一段独一无二的太空流浪故事——船员的生死离合、派系间的恩怨情仇、随机事件中的艰难抉择,共同构成了属于你的“结局”。
游戏攻略
1. 新手入门须知
上手难度较高,建议完成全部教程
游戏的新手教程分为三大项和几十个小项目,玩家玩一整天可能都还处在新手阶段。强烈建议不要跳过教程,否则复杂的系统会让你寸步难行。
开局难度选择:
和平难度:适合纯建造党,敌人威胁较少
标准难度:适合有一定模拟经营经验的玩家
硬核难度:推荐熟悉游戏后再挑战
开局船员配置建议:
确保队伍中有工程/建造技能高的船员
至少有1名具备医疗能力的船员
战斗技能可以后期通过招募补充
2. 早期生存优先级
第一天必须完成的事项:
| 优先级 | 设施 | 原因 |
|---|---|---|
| ★★★★★ | 工具制造机 | 造任何东西都需要工具,没有工具寸步难行 |
| ★★★★★ | 氧气发生器 | 船员会缺氧死亡,水可转化为氧气 |
| ★★★★☆ | 空气净化器 | 处理设施和船员呼出的二氧化碳 |
| ★★★★☆ | 卫生间/马桶 | 否则船员会“拉裤子”,影响情绪 |
| ★★★★☆ | 床铺 | 保证船员有舒适睡眠 |
| ★★★☆☆ | 温度调节器 | 维持适宜温度(过低或过高都会影响状态) |
| ★★★☆☆ | 厨房/食物制造机 | 保障食物供应 |
关键资源管理:
水:可转化为氧气,可通过开采小行星上的冰并精炼获得
工具:通过工具制造机生产,建造任何新设施都需要
电力:构建电源节点和电池,建议分区供电避免单点故障
3. 飞船布局技巧
核心布局原则:
气体流通设计:舱室之间必须留排风口或保持开放,否则会出现局部二氧化碳中毒
功能分区:
生活区(床铺)远离飞船核心——噪音会影响睡眠质量
产生有毒气体的设施(如回收器)单独密封,配备气体净化器
种植区需配备温度调节器保持恒温
炮塔需放置在开阔位置,确保射击视野
舒适度考量:家具摆放、空间隔断、照明都会直接影响船员状态
结构稳定性:建造船体稳定器覆盖飞船核心区域,否则船体稳定性会下降
4. 船员管理技巧
工作分配:
每位船员可精细分配数十项细分职能的权重
优先让技能高的船员从事对应工作
定期检查压力值——过高的船员需要安排休闲时间
情绪管理:
满足基本需求(食物、睡眠、舒适度、安全感)
安排社交互动空间(如游戏机、餐桌)
保持卫生(定期清洁、足够卫生间)
精神崩溃预防:
压力过大会导致危险行为:走出气闸舱、打架、破坏设施
及时发现高压船员并调整其工作负担
5. 探索与战斗指南
远征队准备:
为船员装备太空服(必备,否则无法进入无氧环境)
携带武器(手枪、步枪、手榴弹)
确保队伍中有战斗技能较高的成员
探索优先级:
| 目标类型 | 风险 | 收益 | 建议 |
|---|---|---|---|
| 废弃飞船 | 中(可能有外星生物/机器人) | 资源、装备、新船员 | 早期优先,是资源主要来源 |
| 商队/空间站 | 低 | 贸易、任务、补给 | 随时可去,安全稳定 |
| 敌舰 | 高 | 战利品、俘虏 | 确保火力优势再动手 |
飞船对战技巧:
优先瞄准敌方发动机——阻止其逃离
或集中火力攻击炮塔——削弱其反击能力
构建护盾保护最重要的系统
战斗期间船员会自动扑灭火灾、修补船体——确保有足够人手
6. 外星人应对策略
当船员被外星人捕获:
可以在外星人巢穴中找到被“裹成茧”的船员
决定是否组织救援——高风险但可能救回关键船员
预防措施:
探索废弃飞船时保持警惕
遇到外星人巢穴建议先撤退、整备后再来
派遣战斗技能高的船员执行高风险探索任务
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