详情介绍
环世界边缘世界手游官方移植版是一款基建策略游戏,具有2D风格的基地建设功能,与监 狱建筑师的画风很接近,类型是关于生存的,你需要收集资源,种植大量食材,建造大量具有不同用途的房间,一段时间后殖民地就会慢慢壮大起来。整个一切都是非常自由和模块化的,玩家只需构建所需的一切,比如需要一个巨大的仓库,但又不想让所有物品因雨天或寒冷而损坏,那么就直接建造一座房子作为仓库。与许多其他游戏相比,边缘世界很多东西都需要自己去规划和建造,可玩性极高。感兴趣的朋友们欢迎前来下载体验!
游戏介绍
《边缘世界》(rimworld)是一款模拟经营类的游戏,游戏的主要目标是建造宇宙飞船来逃离当前的星球,玩家将以俯视的视角操控小人进行各种建设、生产以及探索活动,而在建设基地的过程中小人还会遇到各种敌人的袭击,在游戏的中后期我们还可以开设多个分基地。虽然游戏的容量只有几百兆,画面也比较简单,但可玩性却是非常高的,不管你是选择和平发展还是武力入侵,都能在其中找到乐趣,此外游戏还支持各种mod,诸如克苏鲁、中世纪、魔法世界等,对游戏的玩法进行了极大的丰富。

官方介绍
为了帮助这些殖民者你需要帮助他们建造属于他们的殖民地,防止海盗的突然袭击,让殖民者幸福快乐的生活着。在建造殖民地的时候,你可以通过一系列道具来帮助自己快速建造殖民地,让我们一起来帮助这些殖民者打造一个温暖的家吧!
游戏背景
世界观设定
游戏设定在公元5500年,距离今天约3500年后的未来。人类的太空殖民疆域已扩展至约1200光年的范围。在文明核心地带之外,存在着无数缺乏中央政府、人口稀疏、与世隔绝的行星——这些地方被称为 “边缘世界” 。
关键设定:
无超光速旅行:星际旅行极其漫长,行星之间几乎老死不相往来
无真正的外星人:游戏中没有传统意义上的外星生物
科技水平差异极大:从石器时代到超越太空时代的“极致时代”科技并存。你可能会在远古废墟中发现远超当前科技水平的学习机、液态治疗药物等神器
你的故事开端
你操控的殖民者因太空船坠毁而降落在这个边缘世界的一隅。他们可能是一群素不相识的幸存者、一个被遗弃的部落、或是独自一人的探险家。从一无所有开始,你需要帮助他们建造基地、抵御威胁,最终找到离开这个星球的方法——或者在此扎根,建立属于自己的文明。

游戏特点
你从一个遥远的世界上三个遇难者的幸存者开始。
管理殖民者的情绪、需求、创伤和疾病。
在森林、沙漠、丛林、苔原等中建立殖民地。
观察殖民者发展和破坏与家庭成员、爱人和配偶的关系。
用假肢、仿生学或其他生物部分代替受伤的肢体和器官。
打击海盗,部落,疯狂的动物,巨大的昆虫和古老的杀戮机器。
从金属、木材、石头、布料和未来主义材料制成的工艺结构、武器和服装。
驯服可爱的宠物、高产的农场动物和致命的猛兽。
与过往船只和商队进行贸易。
形式商队完成任务,贸易,攻击其他派系,或迁移整个殖民地。
挖掘积雪、天气风暴和扑灭火灾。
俘虏难民或囚犯,把他们带到你身边,或者把他们卖给奴隶制度。
每次玩游戏时,发现一个新生成的世界。
探索蒸汽车间上数百个疯狂有趣的MODS。
在一个聪明而不显眼的人工智能导师的帮助下学会轻松地玩游戏。

游戏特色
● 管理殖民者的情绪、需求、伤、病和瘾。
● 在森林、沙漠、丛林、苔原和其他地方进行建造。
● 观看殖民者发展和打破与家人、恋人和配偶的关系。
● 用从他人身上获得的假肢、仿生生物或生物部位替换受伤的肢体和器官。
● 与海盗、部落、发疯动物、巨型昆虫和古老的杀戮机器进行战斗。
● 用金属、木头、石头、布匹和未来科技材料制作结构、武器和服装。
● 驯服和训练可爱的宠物、家畜和致命的野兽。
● 与过往船只和商队进行交易。
● 组成商队以完成任务、交易,攻击其他派别或迁移整个殖民地。
● 挖穿雪堆,穿过风暴和救火。
● 俘虏难民或囚犯,将其留在您身边或当作奴隶贩卖出去。
● 您在每次游戏的时候都会发现一个新创造的世界。
● 在Steam创意工坊上探索数百个荒诞而有趣的模组。
● 借助聪明且谦虚的人工智能导师轻松学习玩游戏。
中性胺如何获得
在《环世界》这款游戏中,玩家能够通过各种材料制作出各类强力的药品。其中中性胺就是相当重要的一种资源。那么在环世界中中性胺到底要怎么获得呐?下面一起来看看吧。
原版只能问商人买,中性胺除了做药物还用来做盘诺西尼,抗疾病的,10个中性胺做一个,建议备足1/3人数的盘诺西尼以备疾病是免疫力不够,mod的话菜园子可以种中性花做。
简单防御布局指南
三种简单防御方法布局思路:
1、宽阔防线多向开口开放式防御。
第一次通关用的防御:没挖山、很简单。
东西南北四个方向伸展出口,每个出口造大道。
然后在开口处放:墙 墙 沙包 墙 墙 沙包 墙 墙 沙包。这样就有墙和沙包的双重防御加成 外面一点规划钢渣存放区减速。

2、单向封闭短防线 Killbox+1格入口陷阱
如果地图随的好,只有非常短一个防线就可以用这种1格的通道防线。
门 墙 墙 门
无 陷阱 陷阱 无
门 墙 墙 门
这样你的小人就不会踩到陷阱,而是开门重启陷阱或者开门出入。
然后在远处设置一排炮台,门口放钢渣减速。

3、双向封闭长防线2格入口Killbox+陷阱。
地图随的不好,战线较长挖山就用这种,具体大家还是放大一下看吧。
2格陷阱放的稍有不同 因为小人和商队都会W形路线绕过陷阱走,这样也是陷阱的一种放法。
和第二种防御一样,炮台要用墙围起来比较好,爆炸时避免旁边的炮台受伤害,同理电路要放在墙后面。

注意:
有时候突袭的时候游戏会提醒你敌人会挖地洞来打你(这个版本AI智商提高很多 甚至会记得你陷阱放的位置)。
不会走入你的killbox,那就在你最薄的墙外放点简单防御,沙包墙什么的,敌人人数一般会很少野战解决。
结局一览表
| 结局名称 | 所属 | 达成方式 | 特点 |
|---|---|---|---|
| 飞船升天(自建) | 原版 | 研究并建造完整飞船→启动反应堆→抵御15天不间断袭击→全员进低温舱发射 | 最经典的结局,袭击密度极高 |
| 飞船升天(远征) | 原版 | 接到任务→组建远行队前往地图上的现有飞船→启动并防御→发射 | 无需自己建造飞船,但需长途跋涉 |
| 皇权升天 | DLC皇权 | 与帝国建立足够好感→邀请星舰主宰来访→招待并防御→随帝国飞船离开 | “当帝国的狗” |
| 超凡飞升 | DLC文化 | 集齐超凡枢纽地图→寻找超凡智能→全员机械飞升(意识上传) | 代价是肉 体死亡 |
| 全员死亡 | 原版 | 所有殖民者死亡或被绑架 | 游戏强制结束(可通过流浪者事件重启) |
| 行星杀手 | 特殊剧本 | 创建游戏时启用“歼星武器”事件→星球在指定时间后被摧毁 | 真正的“大家一起上天” |
游戏亮点
1. AI故事讲述者系统——核心机制
这是游戏最独特的设计。你选择的AI故事讲述者会动态生成事件,决定游戏节奏和故事走向:
| 讲述者 | 风格 | 特点 |
|---|---|---|
| 卡桑德拉(经典) | 平稳递进 | 负面事件逐渐增加,难度曲线平滑上升,适合正常游戏 |
| 菲比(友善) | 宽松有度 | 两次负面事件之间有较长的和平期,适合种田玩家 |
| 兰迪(随兴) | 完全随机 | 事件规模和时间完全随机,可能连续遭遇灾难,也可能长期无事 |
每个讲述者都可搭配6种难度(和平→极端),另有两种储存模式:无悔模式(只能退出时存档,不可回溯)和自由存档模式(随时存档读档)。
2. 深度角色模拟——小人不是工具
每个殖民者(玩家昵称“小人”)拥有复杂的人物设定:
背景故事:幼年+成年双背景,决定其可从事的工作类型
特性系统:悲观、坚韧、纵火狂、慢性子等数十种特性,影响行为和心情
马斯洛需求层次:小人有饥饿、睡眠、娱乐、社交、尊重等完整需求
社交关系:小人之间会建立友谊、恋爱或结仇,关系不好可能引发斗殴
心情系统:当心情值过低,小人会“精神崩溃”——表现为狂暴攻击、随意放火、迷茫徘徊、暴食等失控行为
3. 丰富的游戏系统
战斗系统:枪战、近战、陷阱、自动炮塔、征召机制。敌人包括海盗、部落、机械族、虫巢等
医疗系统:角色会受伤、感染、成瘾,需要医疗救治,甚至有移植和仿生体改造
经济贸易:与不同派系交易、送礼改善关系、远征攻打敌人基地
科技研发:从电力到仿生学,解锁新时代武器和设施
动物驯养:可驯化爆炸鼠、大象、狗、牛等动物,部分可学习指令
心理与艺术:小人可以创作艺术品、举办婚礼、为逝者扫墓
4. 自由的土地与基地建造
世界生成:使用种子系统生成独特星球,可调节温度、降雨量、人口密度、污染程度等参数
生态群落:12种生态群落(温带森林、干旱灌木丛、寒带森林、沙漠、冰盖等),各有独特挑战
地形系统:平原、丘陵、山地、无法逾越等,影响防御和资源获取
无网格限制:自由规划房间、走廊、防御工事
中期运营核心技巧
1、财富管理——最重要的一条!
不要当屯屯鼠!敌人的袭击强度直接与你的殖民地财富挂钩。
多余的银币尽快花掉(买武器、稀有材料)
未加工的原材料(钢铁、木材)也算财富,尽快用掉
奢侈品(黄金、翡翠雕塑)会大幅拉高财富,新手慎造
2、控制心情——防止“崩溃连锁”
心情是新手最易崩盘的环节。确保:
每个卧室铺地板+放雕塑
餐厅/娱乐室/卧室三合一(扩大房间空间,减少负面buff)
娱乐设施:马蹄铁、象棋桌、扑克桌
餐桌+椅子(小人站着吃饭-3心情)
终极推荐:用营养膏机当主食——零工作量、不中毒,虽然-4心情,但省出的时间可以做更多事。
3、高效工作台布局
紧邻工作台放置物品架存放原材料:
缝纫台旁放各种织物
机械加工台旁放钢铁和零部件
炉灶旁放蔬菜和肉类(减少跑路时间)
4、基地防火
通电设施周围保持2格无易燃物
家里造灭火器×2-3个
雷雨天气手动灭火
室内照明满(避免短路火灾)
科技研发顺序
推荐路线:
电力(必须)
水栽培(若在极端地形)
微电子技术(解锁Hi-tech研究台)
炮塔(防御质变)
仿生学(提升小人能力)
警告:温带森林不要造水栽培!冬天仅15天,多种地囤粮即可。
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