详情介绍
挖掘者米娜官方正版(Mina the Hollower)是由《铲子骑士》原班人马倾力打造的一款俯视角动作冒险游戏,延续了经典哥特式恐怖氛围与复古像素美学。玩家将扮演声名显赫的挖掘者米娜,肩负起拯救被诅咒岛屿的重任,踏上充满绝望与未知的旅程。游戏以其独特的“钻地”机制为核心,结合了快节奏的战斗与精准的平台跳跃玩法。玩家需挥舞长鞭痛击敌人,灵活穿梭于地表与地下之间,在躲避致命危险的同时,利用各种随身武器和小饰品武装自己,以应对强大的头目战。
游戏致力于打造像素级精细的冒险体验,为新一代玩家呈现焕然一新的复古乐趣。本作构建了一个广阔且精彩纷呈的奇幻世界,拥有令人惊艳的完美像素画面、流畅爽快的操作手感以及动听的原声音乐。在探索过程中,玩家将邂逅各色奇特的角色,在奇异地点间寻找隐藏的秘密,努力驱散无处不在的黑暗。激烈的战斗交锋与深度的自由探索,让其成为动作冒险爱好者不容错过的全新力作。

游戏介绍
挖掘者米娜手机版英文名也叫做Mina the Hollower,是铲子骑士原团队Yacht Club Games开发的动作冒险游戏,原先是Switch平台上的游戏,因为广受好评,所以目前已经完成了手机端的移植操作。这款游戏虽然采用了8-bit像素风格的复古动作冒险游戏风格,但是却能够很好的将银河城探索、钻地战斗、冒险解谜等一系列元素进行完美融合,给玩家带来沉浸式体验。提供鞭子、锤子、双匕首等五种主武器,以及多种副武器和小饰品,玩家在这里可以根据自己的想法进行自由组合,从而能够衍生出一系列游戏套路,从而能够更好的应对一系列复杂的游戏关卡。此外,该游戏还加入了骨头收集玩法,玩家可以根据自己的想法收集各种类型的骨头,可以用于角色属性升级。
游戏背景
故事的主角米娜是一只擅长修理机械的小老鼠。在一次海难后,她漂流至被诅咒的特尼布罗斯岛,这里的发电塔神秘停运,黑暗势力蔓延。作为一名“挖掘者”(Hollower),米娜拥有钻入地下的独特能力,她需要调查真相,修复六座塔,拯救岛屿。
来自结局的“血压升高”式剧透(背景篇):
这款游戏的剧情最讽刺之处在于结局。当你历经千辛万苦击败最终Boss后,等来的不是鲜花与掌声,而是被不了解真相的村民追杀。你作为拯救岛屿的英雄,却成了民众眼中的破坏者。这种“英雄反被追杀”的黑色幽默叙事,让整个故事的基调从“热血冒险”变成了“孤独救赎”。

游戏亮点
1. 钻地:既是神技,也是“自 杀开关”
钻地是本作的核心机制,你可以遁入地下躲避攻击、加速移动、穿越障碍。但这一招有严格的硬直判定:钻入和钻出都有固定动画时长,期间你无法攻击也无法防御。这意味着,在Boss战中乱用钻地,等于主动送人头。高手和新手的区别就在于:新手用钻地逃跑,高手用钻地“穿模”到Boss背后输出。
2. “血浆”机制:禁止无脑吃药
游戏的血量分为实血(红色) 和血浆(黄色/虚血) 两部分。喝药只能恢复实血,而血浆上限需要通过攻击敌人来积攒。这意味着,如果你在Boss战中一味被动挨打、不敢输出,你的血量上限会越打越少,最终连药都救不回来。这套机制强迫玩家“以攻为守”,完美契合了游戏的高节奏战斗设计。
3. “魂系”死亡惩罚,但留了后门
死亡后,你会掉落在原地留下一簇 “火花” ,里面存着你未消耗的骨头资源。如果你在捡回火花之前再次死亡,资源才会永久清零。但有一个关键机制:骨石(Bone Stone)不会随着死亡掉落。这意味着你可以通过积攒骨石来“保底”,大大缓解了反复挑战的挫败感。
4. 没有地图,但全是“隐性引导”
这是本作最具争议的设计之一:游戏内没有精细的随身地图,更没有任务指引。你只能看到一张展示大致区域关系的简易地图。推进线索藏在场景中的报纸、NPC对话甚至街边流浪汉的索要骨头提示里。这种设计让“迷路”成为常态,但也让每一次“发现新路”的成就感倍增。

挖掘者米娜游戏新手攻略
1、获取多种武器
《挖掘者米娜》一开始你选择了一把武器,但除非你对第一个选择非常满意,否则不应忽视游戏中其他所有武器。每种武器的玩法风格极为丰富,无论是喜欢快速还是重击,有些Boss或敌人用合适的武器或副武器可以轻松击败。
尽快收集尽可能多的武器和副武器,多玩玩看,找到几把适合你的。拥有一整套武器库永远不会是坏主意。

2、挖掘,挖掘,挖掘
你可能会误以为挖掘只是为了解谜或帮助解决某些障碍,但《挖掘者米娜》的核心机制正是它的核心。游戏中几乎所有的敌人和Boss战设计时,你有大量移动,如果不挖掘,巨型Boss会移动并超过你。
把挖掘当作一个关键的生存机制,而不是偶尔随便拿出来的。它让你更快、更难被击中,也更灵活。几乎没有任何情况下你不想在战斗中钻洞,所以现在就习惯这个机制,否则你以后会被淘汰。

3、永远销毁蜡烛
正如《恶魔城》和《塞尔达传说》的典型风格,整个世界布满了可破坏的物品,但最有用的是墙上排列的蜡烛。大多数情况下,这些武器会掉落焦耳能量,让你可以补充侧臂的使用。不过,如果你焦耳满了,还是要销毁它们。
虽然不常见,但有时蜡烛能带来救命稻草。有几支蜡烛会掉落保证的等离子瓶或副武器,它们可能是你能在某个区域生存还是死亡的关键。

4、去拿地图
《挖掘者米娜》在探索方面对玩家的要求很高,给了你对游戏世界中完全的自由。这种自由度有时会让人感到有些畏惧,尤其是在没有地图引导的情况下。虽然没有详细的地图,但你实际上可以找到一张能给你一个大致布局的世界地图。不过这游戏有点难拿,需要你执行救援任务并潜入空洞公会。

5、帮助无家可归者
然而,地图并不能告诉你一切,而且很难知道该去哪里、怎么做。幸运的是,奥塞克斯各处都布满了线索,出乎意料——无家可归者。你会在街上发现不少无家可归的人,他们都会向你索取不同数量的骨头。
你应该做个好心人,还是给他们,但如果你想用善行换取回报,这些无家可归者会给你建议去哪里或该做什么。事实上,有时你会因慷慨而被随机平民奖励,所以付钱给无家可归者最终还是会有回报的。

6、走进每一个镜子
这是个奇怪的建议,但非常重要。《挖掘者米娜》并没有把这一点说得那么明显,但你可以在游戏中找到许多可以穿过的镜子,进入另一个区域,那里有多个开关,你需要拨动才能进入星界天体,那里安放着游戏中的六个火花发生器之一。
每个开关都被封闭在一个只能通过不同镜子进入的区域,所以你需要进入主世界里的每面镜子才能到达星体天体。如果你像我一样漏掉了一面镜子,突然很难记住那面镜子到底在哪里,所以如果你看到镜子,把脸贴进镜子里几秒钟以防万一。

7、装备原型火花
最后,这个建议是游戏后面的部分,但我强烈建议先去修Queensbury Crypt的火花发生器。那是因为你在游戏结尾会获得一个非常实用的饰品,叫做原型火花,在我的游戏过程中可能救了我上百次命。
这个小饰品基本上给了你第二条命,死时几乎能回血,同时救了你的命。当你访问藏身处时,骨骼会重置,一旦你拥有多个火花,几乎不用担心再死掉骨头。在我看来,这是游戏里最好的饰品,所以尽早装备,永远不要摘下。

挖掘者米娜如何进入音乐厅
《挖掘者米娜》的主城奥塞克斯不断发展,随着你获得更多强化和升级,你可以进入越来越多的建筑。不过,进入其中一些区域并不容易,音乐厅可能是其中最棘手的。
你可能已经知道,奥塞克斯音乐厅由一只名叫Kommodore的愤怒蜥蜴守卫着。他非常坚决地不允许你进去,当你试图通过时,他会堵住入口。不仅如此,当你试图钻过去时,他还会抓住你,让建筑看起来根本无法进入。背景中的管道也让人觉得进入过程比实际复杂。
幸运的是,你可以随时进入音乐厅,只需记住你是只老鼠。就像《挖掘者米娜》里的所有东西一样,解决办法确实是挖洞,但你不能直接挖到开阔地带。

相反,你需要在心里记下哪些角色进出音乐厅。然后,一旦它们进入屋内,你需要钻到它们下面,慢慢地从它们下面移动,让它们穿过。这样可以阻止Kommodore抓你,然后你可以打开附近的管道,确保不用再抓,随时快速进入。
游戏中,你会遇到多个角色,包括几个Boss。柜台后面还有一个箱子,里面有骨石,如果你满足威利斯听沼泽音乐的愿望,还会得到一个很酷的饰品。
挖掘者米娜地图位置攻略
《挖掘者米娜》有很多明确的灵感来源,其中之一就是经典的2D塞尔达游戏。然而,与那些游戏不同的是,它没有传统的地图,迫使玩家熟悉周围环境,记住关键捷径和无法触及的物品位置。尤其是在游戏早期,找到该去哪里会有些困难,但如果你觉得需要,地图上有一张相当模糊的地图。这张地图显示了游戏中的所有主要区域,以下是该地图的位置指南:
首先,你需要执行一次救援任务。在奥塞克斯南部郊区,你会遇到一个紫色哨所,由几个敌人守卫,进入庭院需要一个养家。当你解决了外面所有人后,你需要牺牲一瓶血浆小瓶才能真正进入建筑物。

如果你实力不足,这个区域会比较棘手,所以等你有更多血量或等离子瓶时再回来。理想情况下,你还希望攻击等级达到三级或以上。
你在这栋楼的任务是营救被绑架并囚禁的空洞者瑞恩。这是一个相对线性的迷你地下城,虽然相当有挑战性,一旦你到达他们身边,你需要用旁边的血浆小瓶来包扎他们的伤口。护送他们出楼,他们会告诉你他们要回空洞公会。

要获得地图,你就应该这样做。你可以在奥塞克斯入口右侧找到空洞公会,尽管正门被瓦砾阻挡。要移除它,只需走到建筑物右侧后方,翻过围栏到达入口。
进入后方后方墙下,你可以与瑞恩会合,她随后将清理空洞公会,恢复应有的荣耀。这会发现一块绿色泥土,恰好藏着持有你地图的角色。挖出它们后,你就能用相当可观的骨头购买一张地图,现在可以在藏身处使用。
游戏结局
除了击败最终Boss的标准结局外,本作藏着一个让所有强迫症玩家“血压拉满”的隐藏结局。它的解锁逻辑不是“多做”,而是 “少做”——严格来说,是什么都别做。
这个结局的触发条件堪称“反 人 类”:
不能砸任何蜡烛和灯:在Boss的判定标准里,这属于“破坏岛屿财产”。而蜡烛里往往藏着补充副武器能量的关键道具。
不能从任何商店购买东西:包括武器升级、饰品、道具。
不能完成大部分支线任务:包括不封印公爵、不击败伪月Boss、不重建挖掘者公会。
不能伤害任何“无害”角色:包括炸伤Wanda、偷 窃或破坏特定NPC的物品。
必须做少数几件事:在开局叫上同伴Cappy同行,以及在九月堡救出三个孩子。
| 结局类型 | 触发条件 | 结局内容 |
|---|---|---|
| 标准结局 | 正常通关,击败最终Boss Lionel | 英雄救岛,但结局被村民误解追杀 |
| 隐藏结局(无罪路线) | 全程不触发任何Lionel可指责的行为(不砸灯、不购物、不做支线等) | Lionel会邀请米娜加入他的“圣战”,片尾字幕与过场动画均不同 |
这个隐藏结局本质上是对“完美主义者”的终极嘲讽:你越是习惯“清图、全收集、砸罐子”的传统动作游戏玩法,就越不可能看到这个结局。它要求你把米娜玩成一个“路过蜡烛都不碰一下”的圣人。
游戏特色
▪ 采用Game Boy Color风格的逼真8位像素视觉效果,专为现代玩家匠心打造。
▪ 现代元素比比皆是:精细动画、宽屏视觉效果和稳如磐石的操控!

▪ 跳跃、闪避、钻入地下,与怪物战斗或探索世界。
▪ 用你信赖的鞭子“暗夜之星”鞭打敌人,或从一系列武器中选择,每种武器都有不同的动作组合。
▪ 发现并利用众多不寻常的随身武器,在战斗中占据优势。

▪ 收集并装备小饰品,获得各种奇特效果。升级米娜以适应你独特的游戏风格。
▪ 令人热血沸腾的8位风格配乐,由芯片音乐大师Jake Kaufman倾力打造。
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