见习猎魔团最新版(冒险手游) v3.27.1 安卓手机版

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  • 大小:663.56MB
  • 更新:2026-04-02
  • 类型:国产软件
  • 类别:冒险解谜
  • 语言:简体中文
  • 环境:Android
  • 备案:粤ICP备19155200号-2A
  • 评分:
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    • 厂商:广州龙锐科技有限公司
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    情介绍

    见习猎魔团游戏最新版是一款由造梦屋工作室推出横版Roguelike类弹幕射击像素风游戏,游戏玩法与凉屋出品的《元气骑士》有些类似,不过两者在形式上又有些许的不同,并且该游戏拥有属于自己的独立世界观背景,传闻在遥远的异世界,有一片和平而美丽的大陆,这里的各个种族和谐相处,安居乐业,然而由于恶魔的入侵,各个种族开始分崩离析,为了打到恶魔,玩家所扮演的“超级英雄”将通过时空之船到破碎大陆的各处击败恶魔!目前,见习猎魔团游戏内提供了五款外观、技能风格迥异的英雄可供选择,与之相应的还有众多千奇百怪的武器会随机出现,当然游戏模式依旧是采用了常规的地牢冒险刷图玩法,随机生成的冒险关卡,令你每次的遭遇各有不同,即便是突破层层挑战的老手,依旧能够每次在游戏内体验到与众不同的体验。除了职业的多种选择,武器系统、游戏剧情都将给予玩家更精彩的地牢冒险,不仅如此,游戏最多支持四人远程联机,带上你的朋友挑战破碎大陆,消灭恶魔,重新恢复祥和大陆往日的和谐局面。

    游戏简介

    在遥远的异世界,有一片和平而美丽的大陆。在这片大陆,各个种族之间友好相处,安居乐业。然而有一天,有七个恶魔入侵了这片大陆,他们魔化了这篇大陆的人民,掌控了各个王国,从此,大陆的七个王国之间互相攻伐,末日将至。
    在精灵祭司爱丽丝的话语中,你醒过来了。你将成为拯救大陆的英雄,通过时空之船到破碎大陆的各处击败恶魔!

    游戏特色

    -五个外观技能风格迥异的英雄。
    -众多新奇百怪的武器随机出现。
    -最多支持四人远程联机,带上你的朋友挑战破碎大陆。
    -自动瞄准敌人,让你轻松走位操作。
    -冒险模式关卡随机生成,每次游玩都有不一样的体验。
    -历练模式层层挑战,与其他人一起爬上最高的顶端。
    -还有很多很多特点等你在游戏中发掘。

    见习猎魔团新手入门攻略

    【角色】
    目前游戏开放了五个角色,第三个角色【杜内】(3000钻石),签到第四天就送,不用买,买也无所谓,也就浪费3000钻石,刷一次副本就回来了。
    其他几个角色都用钻石买,自己体验一下,喜欢用谁就用谁。
    强烈推荐玩【凯瑟琳】【女弓箭手】,高闪避、高输出、弓箭弹道稳定、操作简单,所有图所有难度都能单刷。

    【凯瑟琳】选下排天赋,可以无脑堆闪避,闪避堆满了就无敌。
    五个角色各有特点,只有天赋加满,人物技能才会很强大,切记!一定要加点!
    建议新人玩家开局就用钻石把自己喜爱的人物升到26级,天赋点一层加满。

    【养成】
    游戏养成资源有四种。
    【经验】【钻石】【魔晶】【星星】
    【经验】可以让角色升级,角色升级了,可以获得角色天赋点,是最直接的变强渠道。【经验】通过刷图,或者用【钻石】购买角色经验都可。
    【钻石】购买角色,买复活,买角色经验。注意!这个游戏【钻石】很不值钱!买活,不用心疼,【钻石】随便花。新手建议开局在【爱丽丝】处直接花钻石买经验,升到26级,点满一层天赋,人物变强之后,再刷图。
    【星星】给人物升星,刷图,击杀BOSS可得。
    【魔晶】非常稀缺的资源,(新手未解锁功能),魔晶可以在【卡牌魔盒】处用【魔晶】升级魔法。魔法都要加满,这是游戏黑科技,是游戏养成的重点!

    【刷图技巧攻略】
    1、小心陷阱,一些小怪攻击力只有1、2,但是地图陷阱伤害是5+,跑图慢一点,不要太莽。
    2、打BOSS学会放风筝和躲技能,新手打前面的图,不需要刻意凑卡牌,一路撸过去,很难输。
    3、新人刷图,地图优先级,只有【星星】【经验】【钻石】【魔晶】可以带出副本,为了养成角色,我们要优先进这几个图,优先级,【星星BOSS房】>【魔晶房】>【钻石房】>【经验房】。
    4、关于复活
    每局只能买复活两次,1次免费,1次1000钻,记得都买!别舍不得!这游戏钻石和经验的兑换比例是1:1,买活怎么都不亏。
    注:历练模式不能买活。
    与人组队时,不需要第一时间买活,因为队友可以救人,买活留到关键时候用。
    5、刷图前可以扭蛋,扭蛋武器不够强力,但比初始要好。
    6、角色可以携带两把武器,一远程一近战,远程必备一把,一些BOSS用近战武器不好打。
    【欧皇之弓】必拿,【青龙偃月刀】强力推荐,其他武器(包括卡牌)的强度,基本参照稀有度越高,越强。
    个人更喜欢连发武器,不喜欢蓄力武器,这不代表蓄力武器不强。
    7、卡牌组合自行琢磨,这是游戏的最大乐趣~组队刷图可能没有时间去思考搭配,注意时间管理!
    8、目前看来,【杜内】【凯瑟琳】上限最高,刷图快,适合冲榜。
    9、【冒险模式】只是入门,新人可以单刷副本练技术拿奖励,【噩梦冒险】单人通关的成就称号很值得拿。
    游戏有【冒险】【历练】【道场】三种模式,【噩梦道场】奖励丰厚,关卡多,更耐玩,适合刷资源,新人如果只是为了赚取养成资源,建立4人组队刷道场。
    组队刷图比单人刷图效率更高,奖励更多。

    关于游戏内的一些补充
    【局内道具栏】
    【武器】可携带两把,可随时切换,(携带特殊卡牌可携带三把武器)
    【普通卡牌】直接增加角色属性(如攻速、暴击、护盾),可以丢弃和捡拾,队友可见。
    组队【噩梦道场】建议帮一个【凯瑟琳】队友无脑凑【闪避】属性的卡牌,这可以保稳过。
    【普通卡牌】局内金袋子掉落,或营地商店购买。相当于【装备】,可以通过组合搭配,凑成套装属性,套装属性十分强大,刷【噩梦道场】一定要凑起套装卡牌。
    【诅咒卡牌】同上,占【普通卡牌】的格子,【诅咒卡牌】不能丢弃,有副作用,慎捡,或者干脆别捡。
    角色满星级可以携带13张【普通卡牌】,一般能凑3到4种套装卡牌。
    【魔法卡牌】开局自动刷新三套魔法【三种流派】,如【火】【毒】【闪电】【召唤大师】等,局内只能通过关卡奖励获得,多多益善。
    【噩梦道场】房间优先级:【魔法卡牌】房大于一切。
    【称号卡牌】一张,佩戴后即生效可带入副本。
    当前版本值得佩戴的【称号卡牌】有两个,一个是加暴击和爆伤,一个是加蓄力和攻速。

    见习猎魔团手游忍者技巧介绍

    因子:弹幕变慢(金)+对精英怪/boss增伤20%(紫)+开局加75金币(蓝)
    build:屠龙刀+冰龙枪,红装2光辉袍+1王者之冠,普装1金骨1金盾1紫骨1紫戒1紫鞋2紫拳2蓝镜1蓝帽1蓝匕1白骨1白戒

    叠个甲,笔者在17-19年是元气骑士高活跃玩家,到现在依然能在元气骑士吧的精品帖里面看到我在18年写的法师攻略(虽然自我感觉什么也没写就是了)。元气,比特,我的勇者,包括PC的挺进地牢和以撒等都小有涉猎,因为玩得不精而且很杂,所以很多东西都是个人想法,请大佬轻喷。同时我没有玩过这游戏的前一测,所以基本上都是拿着今天半天的游戏时间想出来的理解,请多多包涵。---
    先说忍者。现在忍者只开了手里剑一个build,而且说实话前期挺垃圾的,所以很多人可能会觉得忍者入手之后玩起来非常难受。我使用蓝绿修改器提速了一下培养流程之后,感觉忍者的上限还是挺不错的。

    属性点方面:
    忍者的特性是速度和闪避天赋点额外+1,而9闪初始给27%闪避,结合build加点里面的忍雾+30%闪避和游戏里面一些红装,凑个七八十闪甚至百闪也不是问题(没有测试过能不能叠到百闪)。对于这种后期动辄高伤弹幕糊脸的游戏来说,高闪就意味着天然优势。+1天赋点意味着忍者可以比别人更轻松地点出9闪。
    加点方向的话我倾向于先点满9闪,剩下的天赋点我补了移速和攻击。这套会比较吃技术一点,而且我游戏内的build也基本上是不拿加盾加血的装备(除非金盾/金戒指)。如果不喜欢叠闪的话就标准肉装流,不过我觉得那还不如换个角色玩(
    图:

    天赋点方面:
    其实点出6级爆手里剑之后大招就已经有一定输出能力了。忍雾和隐者之道是核心,必须要尽快点满。
    忍雾提供大范围烟雾和30%闪避,隐者之道在开技能之后给忍者2秒无敌,这个是转点和清弹幕的核心之核心。然后天赋树的分歧点也在忍雾这里。分歧点的意思就是这里不能兼得,上下分支只能选一个走
    右侧的上分支:忍雾内暴击率+30%(满级数据)--杀怪之后移速增加400(这个是1级数据,没看满级的)
    右侧的下分支:忍雾内敌人受到伤害+15%(满级数据)--杀怪之后爆伤增加15%(满级数据)
    作为一个烟中恶鬼,那我们必然是点下分支的(如图)。

    武器&路线选择方面:
    点了左边分支的起爆符之后其实忍者基本上就是走近战流了。但是这个游戏有的近战武器表现十分优秀,以至于不带远程武器倒也不会有什么问题。比如暗锤(忘记具体名字了),蓄力技能是8个灰色巨大光刃向四周扩散,每个起步120伤,后期双爆叠起来之后清场速度不俗;或者屠龙刀,三段小突进+大范围劈斩+三道龙气波,又或者冰龙枪这种。下位一点的有紫武金戟,平a可以飞出金龙气刃,拿来当远程打效果也很好。还有什么开技能接青龙偃月刀的绿陀螺打法就不提了。这些平a带气刃的武器都可以作为忍者的常驻输出武器。
    但是这些武器不是金的就是紫的,所以前两图的路线上我建议多走紫武金武路线,到三图再开始走红装,这样能保证自己前期的输出效率。
    比如这把的build。

    其实拿一把就够了,剩下的可以补一些控制武器或者远程武器,兔子弓(欧皇弓)这种就是很好的选择。
    技能释放方面:
    先明确一个判定:隐者的无敌2秒从忍者按下技能算起(有翻滚特效),而忍雾在2秒后于忍者此刻所处的位置释放。
    那么,我们就可以利用隐者的无敌2秒和小加速做一些事情。
    吃子弹:利用无敌2秒对着子弹跑,用肉身清掉弹幕。
    转点:利用无敌2秒和加速迅速脱离战场中心/死亡角落等区域。尼给路达哟!
    拉长边:在一些有地形的图里面,也可以利用加速和无敌拉到长边/拉到长墙进行走位,这样可以减轻走位压力,减少操作失误。
    骑脸挂烟输出:结合我们点的天赋,当然也可以直接骑脸进烟给怪物挂增伤然后一顿输出。
    其次,还需要学会绕着烟打。烟的范围很大,这整一块范围都是走位窗口,而且装备成型后也有高闪避可以稍微防一防伤害,切忌待在烟里面不走或者乱动。一般来说,在烟的外圈以环形走位是比较舒服的。后期闪避叠起来之后倒是可以找个安全角落站桩看戏,毕竟boss打过来全都是miss。

    卡牌属性篇

    1、幸运饼干(白)(金币掉落概率+2%)
    2、狙击镜片(白)(所有武器暴击率+5%)
    3、打手拳套(白色)(攻击速度+10%)
    4、赫拉的祝福(白色)(所有武器弹夹容量增加10)
    5、魔力箭袋(白色)(连续攻击时、攻击速度会逐渐变快、最高40%)
    6、阿格斯之盾(蓝)最大护盾值+1%
    7、紧急药包(蓝色)(收到攻击时有概率回复1点血量)
    8、宙斯之矛(蓝)(所有武器攻击力+2%)
    9、雅典娜的长弓(蓝)(所有武器暴击率+5%)
    10、魔法日记(蓝)(技能冷却时间减少5%)
    11、赫淮斯托斯之火(蓝色)(减少弹夹类武器10%换弹时间)
    12、化妆面具、紫、生命值+2
    13、能量宝石、紫、蓄力速度+100%
    14、能源碎片(紫)(蓄力速度+50%)
    15、魔法扫把、紫、移速+8%、攻速+10%
    16、邪恶的南瓜车(紫)(使用技能会召唤一个邪恶的南瓜车)
    17、阿瑞斯的狂暴(紫色)(连发类武器攻速逐渐加快)
    18、黑帮纹身(紫色)(受到攻击时候有概率召唤一个马仔)
    19、背水一战(橙)(降低攻速和移、增加3点武器攻击力和10%暴击率)
    20、石中剑(橙)(武器攻击力+5)
    21、生锈的指南针(橙色)(亚特兰蒂斯卡牌专属)(全部武器暴击率+20%、攻击力+2)
    22、长满苔痕的甲板(橙色)(亚特兰蒂斯卡牌专属)(+3护盾上线)

    更新日志

    v3.27.1版本
    3.27.1更新日志
    一、新增活动限时副本【暴走刀盾】
    二、新增活动【愚玩愈乐】
    三、新增活动【青草依依、桃花灼灼、竹林修修】
    四、局内新增
    1.新增弗拉德皮肤【太美鸡偶】
    2.新增成就【真正的Man】
    五、新一期魔印置换轮换
    六、局内调整优化
    1.调整了部分猎魔之路任务
    2.优化了部分UI
    v3.26.1版本
    3.26.1版本更新日志
    燃烧的远征「搜打撤」上线!
    远征队集结,挑战首个赛季玩法!含全新赛季玩法、新赛季副本系统、专属远征队系统等内容。
    全新赛季玩法——燃烧的远征
    全新赛季BOSS与赛季小怪
    赛季专属天赋线系统
    赛季专属远征队系统
    龙之国度——藏品新池
    立绘系统全员上新
    v3.25.1版本
    3.25.1更新日志
    一、兑换提示
    1.【庆典礼花】、【周年签到】、【回忆录】、【封神之战】、【生日派对】、【周年庆典】将于12月25日15:00关闭,对应【礼花券】、【庆典水晶】、【生日蛋糕】、【令牌】将会清空,还没有完成兑换的猎魔士们要抓紧啦!
    二、迷城宝库轮换
    1. 限定藏品轮换为【世界树之果】,可在进入副本时,获得大量紫魂用于激活卡牌,还请猎魔士留意活动内容。
    三、仙魔战场调整
    1.轮换为第七十三期因子:
    ①重塑肉身:所有敌人被击败后概率召唤1名无境界修士
    ②致命节奏:武器攻击获得攻速提升,可持续叠加至30层
    ③天道压制:敌人降低攻击、移动速度
    四、战令更新
    1.新增S30赛季【冰霜王者】战令
    2.新增史诗品质武器【寒冰鞭】
    3.新增传说品质皮肤【冬神玄冥】
    4.S29【典藏试炼】赛季战令关闭,还没有完成兑换的猎魔士们要抓紧啦
    五、局内调整及修复
    1.新增部分局内无法屏蔽特效
    2.修复了船灯数量与实际拥有数量不符的问题

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