详情介绍
月圆之夜手机版是由滴答工作室开发,魂世界运营的一款单机卡牌冒险手游。游戏画面采用暗色调漫画风格打造,诡异恐怖的场景设定,加以略微惊悚的背景音乐,使得游戏冒险时紧张气氛更强,更具有代入感。月圆之夜剧情以与小红帽相依为命的外婆,在神秘的黑森林失踪,为了寻找亲人踏上寻找冒险之旅展开,但是在冒险之路上,怪物与危机共存,而你将选择一种职业,扮演一位勇者去帮助小红帽和外婆团聚。
月圆之夜内有游侠、骑士、女巫、修女四种职业供玩家选择,每位角色都各具特色。玩家将在游戏中通过购买强力的道具、铸造合适的装备、升级能力技能来发挥职业的特色,去击败阻挡在前面的怪物卡片,从而通关。月圆之夜内搭配玩法流派非常丰富,具有很强的策略性,喜欢卡牌策略冒险游戏的玩家可不要错过这款有趣的游戏,快来本站免费下载体验吧。

游戏简介
年度巨献!双模式重磅更新
单机模式新玩法,联机模式新赛季
* 一款独立单机游戏
* 轻度策略卡牌战斗
* 随机事件探索与冒险

官方介绍
这是一本自由探索的黑暗童话书,没有强制性的新手引导!
不用联网 不用刷图 没有十连抽
所拥有的只是一颗小红帽的初心 像我们当初一样的坚持与温暖
月圆之夜 吧
为了岁月的烛火 为了美好的结局
月圆之夜手游特色
1、一款独立单机游戏
2、轻度策略卡牌战斗
3、随机事件探索与冒险
4、四种职业、三百多张卡牌自由搭配
5、七十二位神秘莫测的对手等待你的挑战
6、探险过程中随机触发未知事件
7、多剧情选项,影响你的名声与勇气

月圆之夜四职业通关攻略
【游侠】
游侠的操作感很强,通过刷行动卡来造成成吨伤害
疾跑、残影、致命伤、模仿四个行动卡可以刷大量手牌,追击和背刺在行动卡刷得差不多后打出,伤害非常高。由于有些怪物抗高,所以我带了出血和毒液,通常情况下毒能刷十层以上。缴械对部分怪有奇效,比如最终boss之一的女巫,能抢到复活杖。沉痛打击看似效果很好,实战一般般,甚选。我玩游侠优先加行动点数,其次加血。
【骑士】
可以说选了骑士就是选了容易难度
我收集的骑士卡不多,但是有几张非常无脑。罗生门无脑强,狂战斧能使一次普通攻击打两次,护甲叠起来后穿刺攻击伤害非常高,二次打击碰到就拿吧,打二抽二combo发动机。基本套路就是带上狂战斧后,罗生门→普攻→普攻…普攻→二次打击…,最后穿刺攻击。玩骑士经常护甲上天,不知道怎么死。
【女巫】
前期有点难,直到我有了女巫之书和炎爆术,炎爆术8魔打25简直不要太爽
靠法术预言和法力之潮恢复魔力,然后炎爆术疯狂砸脸,有了法力膨胀(有点忘了名字,效果是使下次咒术效果翻倍)后伤害再上一层。雷云也是一个很优秀的技能,特别是我打最终boss神父时,神父死后变一百血雕塑,当回合打不死时从头再来…所以需要在神父丝血时屯好斩杀手段,法力膨胀、雷云、炎爆术可以斩杀神父雕塑。个人觉得女巫不需要冰系护甲类的卡,节奏比较慢,不如火球砸脸来得爽快(加入我五火球神教!),要保命的话可以用法力护盾。

【修女】
加血拖节奏的角色
前期的修女可以说非常苦逼,没伤害,而且为了祈祷,要打长局,这样就会被怪打很多血。到了后期这角色操作感居然变强了,有点像炉石里的奇迹贼惊了……我玩的是祈祷套路,祈祷牌我选了速度祈祷(五回合抽五牌)、愤怒祈祷和攻击祈祷(最弱祈祷);咒术牌和行动牌我基本都选的抽牌效果,魔术怀表(欧皇手中有奇效)、恶魔天平、返老还童、专注、欲望……祈祷牌配合虔诚(虔诚不嫌多,我做苹果支线复制了两个)能快速生效。当上述卡牌集的差不多后,打怪就没啥压力了。挂上五回合的祈祷,然后不停刷牌,牌库快空时把手上的虔诚用光,再继续刷牌,手顺的情况下一回合能把牌库刷空近两遍,祈祷牌就能造成大量伤害。另外注意魔力合理使用,保证神圣庇护(对方回合无敌)能用上。
【总结】
通关难度:
骑士<游侠<修女<女巫
娱乐程度:
骑士<女巫<修女<游侠

月圆之夜女骑士玩法攻略
1、在游戏中,女骑士可以说是一个入门职业,不少玩家想必也从骑士开始接触黑森林的,但是对于萌新来说,用女骑士面对新boss神秘人不免有些为难,在这里小编就跟大家分享一下骑士通关神秘人的基本卡组攻略,不清楚的玩家随小编一起来看看吧。
2、狂战斧
“狂战斧”的重要性不用多说,骑士必选卡牌,最好多多益善,这样的话。装备了几张狂战斧,一刀普通攻击砍过去,就会返回相同数量的普通攻击,理论上可以实现无限砍杀了。

3、捕兽夹
作为新的卡牌,捕兽夹可以再敌方使用攻击牌时,对自身造成手牌数的伤害。对于大多数怪物来说,这张牌还是很有用的。

4、拍卖券
作为新的行动卡,拍卖券可以让玩家收取一定和装备对等数量的手牌,对于过牌流的骑士来说,简单粗暴。前提是装备卡越多越好。

5、石化皮肤
连续两回合受到的伤害减少2个点。对于有肉盾之称的骑士来说,是每一个敌人的梦靥。

6、撞击
最简单粗暴的伤害卡。给敌人造成自身生命的25%的伤害。

7、普通攻击
对于骑士来说,普通攻击是他的最大的杀气。玩家要做的,只需要尽量的多升级就好。

8、神圣攻击
造成六点伤害,还能回复六点生命,简单实用。

9、二次打击
这是骑士过牌主力卡,2点伤害,抽2张卡,在狂战斧无限连里也是很重要的角色。

10、以上这些卡,如果想使用骑士更快的通关,狂战斧最好可以有两把以上,配合骑士主动技能复制,可以在对局中使用3把狂战斧,攻击能力不言而喻。搭配上各种过牌卡,基本上每一回合,玩家手中可以使十多张甚至几十张卡牌。对付向神秘人这样的boss,还是有余地的。当然,做好防守也很重要。

月圆之夜贫民级法力法攻略
1、开始攻略前先谈打法。个人认为月圆最重要的打牌技巧莫过于留牌。把本局游戏用不上的牌留在手上,让高质量的输出/防御牌在打出 - 洗牌 - 摸到之间循环起来。这点在输出不足的一二章尤为重要。

2、这里附上一张46血过2章怒熊的卡组。大家可以看到这就是一个典型非洲人的构筑——有一张咒术强化,但能配合的只有元素波动。
3、除去装备有槽以外,我有8张卡,其中残影如果每回合打出,可以保证每回合摸5牌,但必须打出残影,但其实不打残影每回合摸4打4也是完全一样的流畅。
4、那么出牌策略如何呢?这里提供两种方案。
方案1、法力之潮双普攻加元素波动,打出极致的一回合18输出。
方案2、双结界双普攻,打出14输出和两个禁言效果。

5、考虑到怒熊本身的卡组输出能力,这里应该选择方案2较为稳健,但14点输出打死这只熊仍然需要6回合以上,46血量哪怕加上1技能也无法支撑。
6、因此这里还需要2技能提供一次斩杀的输出。由于斩杀不用留牌,所以开二技能以后可以打出2普攻20点,法潮10点,咒术强化元素波动20点,双法力结界14点,共计64点输出(计算时注意火抗)。按照这个输出量,实际上boss会在3-4回合就被带走。
7、那么46点血能不能撑4回合呢?双禁言加上1技能救场完全可以做到。实际上这个卡组的主要输出是物理伤害,只要这个boss只要不是铁皮人,都是可以有惊无险地砸死的。
8、OK,花了这么长篇幅讲一个案例,接下来正式讲法力法。有别于输出强力的冰火雷毒,法力法本身是一种防御向的思路。靠喝篮开盾或者叠禁言,达到防御无敌的地步,然后辅以少量输出卡致胜。
9、为了保证非洲同胞们也能轻松通关,我这里选用的是贫民级的配置——双结界法力潮魔法盾4卡。法力结界和魔法盾第一章就基本能拿到,法力之潮也基本是法师人手有。而这样的4卡防御体系可以提供一回合17蓝,双禁言,和一个魔法盾效果,对于女巫boss和神父boss来说约等于无敌并蓄蓝,那么剩下4个卡位酌情选取输出就可以在蓝量足够防御的情形下就可以由法盾3法力切换为法盾3输出模式,打出足够的爆发获得胜利,可谓稳如泰山。
10、接下来分章节说构筑,构筑上有一个原则,卡贵精不贵多,精靠少拿不靠删。

11、对女巫来说,第一章的要点在于酒馆,其次是铁匠铺,铁匠铺和仙女优先升级出2张普攻5,除了咒术强化、法力结界和魔法盾,不拿卡,魔法盾最好等到打完boss再捡,因为前期没蓝放,反而卡手。删卡顺序优先法力卡,删完删普攻1,还有余钱可以删一张元素波动,留1波动2普攻过关。
12、这里讲个颠覆认知的概念,就是对普攻的处理。大部分女巫攻略都是建议删普攻,但在缺乏强力咒术的一章,初始法力卡才是真正的鸡肋。而铁匠铺5金加仙女可以做出2张普攻5,在第一章没有物抗怪的情况下,卡组的输出质量可以得到非常有效的提升。并且关底boss只要不是铁皮人,那么普攻5都会是卡组里最强的输出,这一状况会一直持续到2章,脸黑的甚至持续到3章(参见前面的案例)
13、只要按照不拿杂卡升级普攻。第一章的怪一般不能阻止我们前进的步伐,只要注意把低输出卡留在手里,让普攻5和元素波动能在牌库和手牌间流动起来,boss一般也不在话下。

14、然后我们就进入了第二章,第二章的打法基本延续第一章,把未完成的部分补上即可(比如没酒馆的找酒馆删卡,缺法力结界或者魔法盾的可以补上),区别之处在于3点。
-炎爆或雷云有则必拿1张,且只拿一张。
-如果有装备槽必拿法力之潮,否则除去法杖已经删到8张以下,也可以拿。如果两者都不满足,那么可以留这个格子到关底满足条件后再拿,降低卡手率。
-删卡方面如果有雷云炎爆则可以删完普攻,留一张元素波动应付3章船长。有机会复制法力结界的话可以直接复制。
15、如果以上步骤都没有问题,那么见到2章boss的时候,我们的摸牌数已经达到了4,法杖以外的卡位限制在8张或更少。此时通过合理留牌,已经可以打出前文说的,每回合双禁言法力潮魔法盾的梦幻combo。一回合两个禁言加上17回蓝魔法盾,可以说boss已经打不动我们了。
16、那么成型的卡组只需要注意打怪先用双结界法潮法盾堆蓝,算好蓝量足够防御和输出就切换成法盾3输出卡的节奏即可。
17、2章boss基本是轻松加愉快。少数非洲玩家和我一样没拿到魔法盾的,请看案例,也完全可以靠二技能莽过第二章。
18、然后就进入第三章了,第三章直到通关其实就是给非洲玩家进一步完善卡组的机会。同时如果没有在2章拿到心仪的输出卡的朋友,第三章又多了一个选择叫做枯萎。输出卡位如果还有富余,再来一张法力膨胀也是极好的。
19、当然有几个怪值得注意的:
-鬼娃娃和精灵女王,会限制摸牌数,对于8张卡的朋友不太友好,会导致无法形成手牌循环,尤其女王灾难会冲法杖,更是会增加难度。所以最好留一个仙女纯洁,如果看到3章boss是女王就要把牌洗到6张去打。
-恶魔和魔女,这两个怪会塞辣鸡牌进牌库,影响手牌循环。应对方法是每回合手牌打空,加大自己牌进入牌库循环的比例,降低抽诅咒的概率。注意优先靠输出解决战斗,拖延较为不利。
-猪寡妇,会清蓝扣蓝,魔法盾的防御容易被破,但只要血量健康,双看破稳扎稳打很容易拿下,不必过莽。
-船长,有枯萎可以叠死不会触发反制,没枯萎可以用法杖喝蓝致死(不过比较慢),下下策才是蓄蓝套法盾用输出破反制硬怼(需要屯一波蓝开盾)。
-猎人和老法师,这两个都是脆皮高输出,一个物理一个法师,但略有区别。猎人稳定7级40血,基本在翻倍炎爆的斩杀线上,可以尝试莽死,也可以开魔法盾结界拖第一回合然后第二回合反杀,尽量不要拖到第三回合,会吃不少伤害。9级老法师是教科书式的冰火法,建议血量足够的时候去打,放弃防御全力输出,如果拖下去对面会向你展示完爆女巫boss的输出能力,翻车的可能性较大。
-9级牧师,同样是要以输出为主,牧师输出不太高,祈祷剩余回合长时,连魔法盾都不用开,少的时候要小心虔诚。不用防征收,因为我们卡库基本是空。
-10级金刚boss,适量防御,尽快用输出打掉血量,防止1/5血量伤害牌打出太高输出,陷入回蓝不及的窘境。打进残血以后就可以放心磨血,不用太莽防止翻车。
20、其实只要精简了卡组,偏防御向的魔法盾很多时候还不如放弃防御全力秒人的翻倍炎爆法。放弃结界法盾,单法师警戒一路莽到boss其实也是轻松加愉快的。
21、在我看来,法力盾体系唯一的优势就是稳。这个构筑不太依赖商店宝箱给牌质量,而且通关率较高,可以说是不喜欢SL的朋友的福音,希望给大家带来一些构筑上的思考,也祝萌新朋友们早日通关。

游戏亮点
1、法力结界2张,法力之潮1张,魔法盾1张,其余输出牌2-3张,卡组不止可以过boss,也可以推大部分小怪。
2、普通攻击:满级造成5点伤害。相信我,不管什么流的骑士,普通攻击都是她最核心的卡牌。基本上骑士的百分之80的卡组,都和她有直接或间接的关系。
3、熊法师脾气暴躁,他的被动技能便与他的怪脾气有关。当熊法师的HP量为偶数的时候,他造成的伤害会翻倍。
4、圣诞矮人虽说名曰“矮人”,却不成人形,从曝光的设计稿来看,更像是一个大老鼠,尖锐的獠牙和布满伤疤的身体让它显得凶恶无比。

游戏优势
1、一款独立单机游戏。
2、轻度策略卡牌战斗。
3、随机事件探索与冒险。
4、四种职业、三百多张卡牌自由搭配。
5、七十二位神秘莫测的对手等待你的挑战。
6、探险过程中随机触发未知事件。
7、多剧情选项,影响你的名声与勇气。
更新日志
v1.6.28版本
年度巨献!双模式重磅更新
单机模式新玩法,联机模式新赛季
v1.6.27版本
9月26日,《月圆之夜》S9暨周年庆版本正式上线!8周年狂欢即将开启!
中国美院联名全新美术风格即将上线,全新赛季玩法、全新版本英雄、全新山海经镜灵同步首发,等你来体验!
9月26日-10月11日,我们将再次开启《月圆之夜》“冒险模式”打折季,DLC史低1.5折,超级合集包低至6折!
八周年庆:欢乐派对,惊喜福利
八载同行,感谢各位卡牌大师一直以来对《月圆之夜》的支持和陪伴,全量福利贯穿版本周期,用诚意回馈每一段同行时光。
全新玩法:童话故事,镜中重叙
赛季全新机制——“童话故事书”上线,镜中世界重叙未知奇遇,打破传统卡牌对战固定节奏。
对局中所有玩家将在多个随机的统一回合触发随机特定事件——可能是扭转战局的惊喜,也可能是考验策略的挑战。 “未知回合、未知内容” ,让S9版本黑森林冒险始终充满变数与期待。
全新英雄:灵魂伙伴,书写传奇
神秘童话书风靡世界,作家信息公开!
技能:构思剧情——被动:偶尔进入1个童话篇章(每局游戏限2次)(以实际上线为准)。纸页轻翻,微光漫染 —— 每一次「剧情构思」,都藏着与弟弟未完的冒险故事。
v1.6.26.2版本
修复已知BUG
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