我叫MT公会DKP制度详细分析 一周一紫很轻松
我叫MT公会DKP制度详细分析,现在玩家们都为拿装备争论不休,下面小编也来谈谈如何使用DKP制度合理分配大家的装备。
根据本人的观察:
大概每个玩家,每日打公会副本买满10次复活的情况下可以获得165点DKP。
3次机会,就是165*3=495点DKP
大约:30+60+60=150体力消耗。
余下的体力,打精英本普通本就算可以获得100点DKP吧。
所以每天大概可以获得495+100约600点DKP。
每周即可获得600*7=4200点DKP。
公会副本装备分配:
一个6级公会,按照50位成员的分配,30-40个稳定队员,10-15个便当。。
每天可以打4个本:祖安中,祖安上,火焰下,火焰中,
火焰上根据团队情况,可以安排大家击杀1-2次。。
4个主要的副本每天重置,4次,8件装备。
8次*7天=56件紫,加上火焰上层4件。
60件紫,基本满足大家一人一件装备。
团队强力,可以减少公会成员。大家分得的紫就更多,更快一些。。
DKP的管理:
蓝装:1000DKP
紫装:头盔,衣服3000+;戒指3500+;肩膀5000+;披风6000+。
愿意出DKP或者更高者竞得装备。
实际的话,每周1-2紫的概率还是可行的,
即使打不到DPS第一,还可以按照自己天所打公会本的累计,花费DKP获得紫装。。
按照这个规则,即使队员黑了装备,也花了自己的DKP点数,所以2者各有得失,哪怕换了一个公会,他本身的DKP也就少了,去下一个公会也黑不了装备了。
两全其美的办法,每个服也就没有那么多的黑名单了。
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