钝器流剑宗的可行性 钝器流剑宗必满技能
我认为走钝器流必满的技能
是钝器精通和跃空斩,和雷鸣千军破(雷鸣应该都会满的,剑宗的大蹦没人不满吧)


我发现很多人都不点满跃空斩或者钝精,理由不外乎不在乎那点冲击波,那么我来比较一下,跃空斩和大家主要加的技能之间伤害上的强弱。
1:首先升龙剑楼主只点了19级(sp不够),满级百分比是我的1.35倍左右

计算出满级升龙打龙蛋不暴击伤害是32w,tp花费10点的话 提升50%,就是48w伤害
2:楼主16级的破军旋舞斩(我84级,没法点满,1级基本没影响)

满级算它12w吧,计算出满级破军旋舞斩不暴击伤害36w,tp点满 ,就是54w伤害
3:三绝和上面的基本差不多,就是tp范围变大,不加伤害,所以伤害基本在35w左右吧
接下来看重头戏。
首先有人发现了,跃空斩伤害与技能显示完全不对。跃空斩只要武器砍到人,有3次伤害(显示是纯百分比)加一次冲击波。但实际上是3次百分比的每次中都附加了最后一下冲击波的伤害。
所以全中状态下是 3次百分比+4次冲击波。
由于跃空斩花3点tp可以提升2次多段伤害,由此推测,在点tp的情况下
全中状态下伤害是 5次百分比+ 6次冲击波。验证如图

156796 是暴击 正常伤害是10w 12w那个我也不知道是则么回事,多次测试中都会出现
在不暴击的情况下,计算出平均伤害为50w,不比其他技能少,而这才花了3点tp,和更少的sp,CD短,当然前提是吧钝精升满。楼主就把升龙剑的1半不到的sp给了钝精,换来各方面提升,而且剑宗控制技能不多,钝精升满,幻剑那浮空范围,举个例子吧,死亡塔1半的面积吧。
而且去掉了雷鸣的前几下蛋疼挥剑,瞬间打出,基本和大蹦类似,冲击波也很嗨哦,还有大蹦的无敌效果哦
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