DNF剑宗tp加点 剑宗巨剑tp加点详细分析
小编当然喜欢巨剑了,所以今日为大家推荐觉醒剑宗巨剑流之dnf驭剑士刷图加点:


这是巨剑刷图加点争议分析:
争议1:
魔剑降临
如果走短剑平X流绝对要加满,但是走巨剑,太刀,短剑完全只需要加1点越到后期这技能越弱,完全只使用这个技能开个属性,然后触发魔剑奥义仅此而已。
争议2:
连环斩
每10级多加一次,初始2次+2次,4次完全足够X轴移动,尤其后期追求大招伤害,所以这技能只用跑路4次完全足以。
争议3:
驭剑术
满级10级效果:取消次数5,冷却10S 8级效果:取消4次,冷却11S,其实加满完全是最后多了些SP,大家如果缺sp可以就8级。
争议4:
疾影斩
加到13其实不是为了伤害,而是为了移动距离,1级50PX距离,10级100PX距离,加到13主要是sp多了,13级:117PX距离,差别跟10级不大。
争议5:
穿云破空剑
1级属性:第一下上挑294%,之后8次X191%=1528%,落地冲击波3820 满级19级属性:第一下上挑750%,之后8次X556%=4448%,落地冲击波11110。所以1级伤害与满级伤害相差3376%+7290的伤害 CD都是12S,其实伤害还是非常客观的,如果大家不喜欢60EX龙卷可以吧SP投入到这个技能中,1级主要是控怪无敌作用。
争议6:
觉醒极驭剑术:时空斩
高伤害技能哦,9级可以一定几率重置CD神技特效啊,可以达人契约加1级,70CC一套加1级,辅助装备加1级(丢完觉醒,再换回来)。
争议7:
被动觉醒斩魂术
技能的介绍是标记再生时间5秒,1级可以增加攻击力标记6个单位X1%=6%,标记持续10S。 满级13级再生依然5S,13级可以增加攻击力标记10个单位X2%=20%(高出1级百分之14),标记持续5秒(缩短一半),最重要的就是重置技能cd了,1级杀死6个标记单位就可以重置(10S之内),而满级13级却是要杀死10个标记单位才能重置(5S之内),所以注重重置cd的1级,注重伤害的13级,不过这个技能对于打boss真心没用处,除非boss能一口气召唤10个小怪,要不然伤害完全不能体现出来,反而1级很好过度,其实前面的小怪房几个技能下去都杀死了,所以完全不用在意相差的百分之14的伤害,总结一句话就是:容易cd1级,要伤害13级。
争议8:
裂刃天冲(龙卷)
这个技能范围在众多大招技能中是最小的,但是伤害对于破空剑要高出很多,冷却时间反而达到了30S,比破空剑多了1倍,可以用破空剑聚怪接龙卷伤害最大化,还有最重要的是被动觉醒的重置cd可以提升此技能伤害,唯一的缺点就是范围小要先聚怪再丢,当然打boss完全可以最高输出,小怪房可以用其他技能快速清理掉,竞速土豪档就完全忽略此技能吧,这是为平民准备的,华丽但是范围小。
tp加点分析(个人爱好,不喜轻喷):
恶即斩必满,破军旋舞斩必满(提升50%伤害,配合巨精提升43%,可以叠加伤害哦)
争议的3大tp技能:
魔剑奥义满级(减少50%cd,相当于魔剑奥义cd变为2.5S,追求高输出建议点满此tp)
雷鸣千军破3级(每增加1级多上升魔剑数2个)3级6个,满级10个。
瞬影三绝斩0级(满级增加大小和飞行距离50%,也就是满级变为了全图距离Y轴也相应变大,但是重要的是它根本不增加一点伤害,对于清图很方便但是对于有技巧的人来说就显得有些浪费,对于打boss更是完全不需要把此技能点满,所以放弃)
当然可以满雷鸣,3级瞬影三绝斩,0级魔剑奥义,反正魔剑奥义和瞬影必须要舍弃一个,tp不足的痛啊。
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