DNF驱魔脉轮属性加成实测 提升属性数据
罐子叔提出的脉轮理论终于有了让人不得不重视的资本。
1000点主属性的概念是什么?一个顶级主属性药,只有175点!一张顶级智力附魔,只有60点!增幅13的装备,只有120点左右(和装备有关)!
堆脉轮的提升和不堆的差别大概是500点主属性,这相当于:全身红字增幅10+全程顶级主属性炼金药+节日称号全程出属性!看数据不爽?我直接来个图:

上图是在单刷E3~~~~不错,单刷!没有人给我加buff!叔叔终于可以对红汪汪喊了:滚!看爷单撸!!!!
如此诱惑的条件下,也有越来越多的人开始逐步关心脉轮如何提升,到底怎么堆呢?
脉轮的提升分为两种,一种是等级的提升,一种是加成的提升,加成的提升又可分为远三散件的提升和远三套装的提升。
首先用一张以前的图,来看看全身远三散件的提升量:

按以上数据,全部打脉轮的绿色气息,可以取得的收益是1*1.04*1.05*1.1*1.04*1.03*1.03*1.04*1.04*1.03*1.04*1.03=1.5816,也就是502(20级脉轮)*1.5816=794。
上图中,红色的部分是有1级脉轮的装备的,黄色的武器有2级光圈或3级火圈的,另外,国服还有友谊之灵手镯可以加脉轮。
按照替换顺序按戒指3-手镯3-辅助3-裤子4-上衣5-武器5这样的顺序来替换,也就是尽量减少远三散件的提升减少量(武器按光圈算,一级和5%的对比)。

1:上图中数据加成量部分为计算值,可能存在误差,但应该可接受。
2:真意6和逆袭6的部分,是直接计算的脉轮属性与套装属性,没有配合散件。
3:加成量虽然一直在减少,实际上基础变高了,所以收益还是变高了的。
在上图中可以看到,26级替换武器的话,变成28级,提升量仅4点,如果变成29级,提升量才勉强可以接受。所以,法驱是否可以考虑不要2级的脉轮,直接用散件武器?待探讨。
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