激战2直伤系工程师主流装备特性大全
特性:

我换了几种流派的build,最后还是回归了这个最好用的推荐给大家
主流的66002,这应该是目前最强输出天赋了:
第1排点满
耐力未满+5%伤害
(最大化伤害,记得V)
可选:
炸弹半径增加
(打到某些原本炸不到的怪,也更方便输出),
提升爆炸伤害
无争议
(提高手雷,炸弹,地雷伤害)
增加一个投弹跟增强范围
无争议
(让你的手雷更远,而且相当提升了手雷50%的输出,太强了)
第2排点满
暴击50%易伤
(高暴击率效果更好)
可选:
-20%步枪技能CD
(实际上我觉得这个并不好,你可能会忘卡CD打步枪的2~5全部技能,也不能直接提高伤害)
对定身的目标施加易伤跟残废
(常见的步枪2 CD 10S ,内置CD 5S,易伤10S,全程5层,炸弹包5也有定身等等)
增强步枪射程200
(一般我就用来增强5技能100范围,用来跳一些远地方)
提升步枪伤害
无争议
每多一个症状提高伤害
无争议
这个特性非常赞。.
跟手雷炸弹试剂枪等繁多的症状很搭。
理论上,游戏全部症状都附加上的话,能带来24%的增伤,
但那只能跟暴(rao)民团时有那么多。
第5排点2点
点出高速套件
(切包10S 33%加速 内置CD 10S)
跑图就靠它了。
可选:
静电施放 瞬间爆发更高。
备注:
有些特性有时效果不错。
比如说第3排点2点出爆炸空降
-50%掉落伤害
(从此麻麻再也不用担心我摔死了)
注意:
战斗中翻滚V才会出炸弹。
第一排给的爆炸叠易伤用手雷非常好叠,轻松叠上25层,为团队提高伤害。
虽然手雷输出没炸弹高,但1500码的超远射程和远程火力的快感让我更喜欢用手雷。
(国服手雷BUG好像还没修复- -?)
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