梦塔防封炎大战49个兵种搭配技巧攻略 梦塔防封炎大战兵种解析
导语:梦塔防封炎大战是游戏中最有意思也是最考验玩家的一个模式,大多数的玩家都止步于这里而不敢尝试,今天小编就给大家介绍梦塔防兵种介绍。梦塔防的兵种大致分为三种:光环类、杂兵类和神兵类,如字面意思可知,神兵大于光环大于杂兵,然而这些类别的兵种该如何使用和搭配呢?接下来分享本篇封炎大战兵种解析攻略给大家
光环类
提示:所有光环名字不同的光环都可以叠加,只有魔焰射手例外!
战锤兵
加护甲光环。本身稍肉,光环效果突出。不建议放在最前面当肉,我习惯放在队伍稍后面。
冰道童
升级后远程减速光环,效果突出,一个升级的冰道童抵一个满级于禁的光环效果。同时本身是远程,不容易死,适配任何兵种,建议放在队伍前方。
魔焰射手
加远程攻击光环,升级之后光环与之不叠加。效果不错,建议队伍后面。
深渊水鬼
减敌人攻击力,前期不建议造,后期效果明显。本身远程,不容易死,建议放在队伍中间。
夺魄督军
近战吸血光环,适合部分近战卡牌搭配,如刺客、疾刀兵、羽林军等。本身远程,不容易死,建议放在队伍中间。
百夫督军
加攻击力光环,效果显著,适配任何兵种。本身近战,容易死,建议放在队伍稍后面。
执矛勇士
升级之后加攻速和移速,效果一般,适配任何兵种。本身远程,不容易死,建议放在队伍中间。
丹阳兵
减速光环,升级之后自带暴击,自身近战,有一点的输出和肉作用,建议放在前面。
死士
减攻击光环,自身近战,有一点的输出和肉作用,建议放在前面。
幻刺妖
反弹光环,对所有单位有效,适配任何兵种。本身远程,不容易死,建议放在队伍中间。
缓行树妖
升级前加速光环,升级后减速光环,加速适配近战,建议造在队伍中间;减速适配远程,建议造在队伍前面扛着。
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