激战2美服7月1日职业平衡性改动一览

  发布时间:2014-07-02 15:55:31   作者:佚名   我要评论
激战2美服7月1日职业平衡性改动一览

死灵(唤灵师)

1.修复了当装备相关特性时多个技能可攻击目标数量不对的BUG

2.法池:当没有点出聚能仪式特性时,为法池技能增加范围指示

3.枯萎瘟疫(1技能):修复了阻止技能重新冷却的BUG。为技能更新了范围指示

4.黑暗瘟疫(2技能):修复了阻止技能重新冷却的BUG。为技能更新了范围指示

5.恶性瘟疫(3技能):修复了阻止技能重新冷却的BUG。为技能更新了范围指示

6.病症扩散:增加一个看不见的技能效果,可攻击目标为5人

7.生命转移(死幕4):更新了技能效果,效果改为半径范围而不是距离

8.血肉傀儡(精英技能):

冲锋:技能效果从击退效果改为击倒效果

9.死幕:更新当点出死亡颤栗特性时的技能效果

10.生还纹章:增加可攻击目标数量的说明(3)

11.黑暗之径(死幕2):增加可攻击目标数量的说明(5)这个略叼~~~

12.扩大印记(特性):修复了当这个特性被装备时一些印记不能显示它们攻击效果的BUG

13.毒性着陆(特性):增加可攻击目标数量的说明(3)

14.污秽水流(死幕2水下):增加可攻击目标数量的说明(5)

15.污染枷锁(死幕5):增加可攻击目标数量的说明(5)

16.恐惧波浪(死幕3水下):增加可攻击目标数量的说明(5)

17.凛冬印记(法杖3):

1.增加半径范围到240

2.修复了当点出扩大印记特性后不显示正确半径范围的问题

3.增加了技能效果来更好显示技能的半径范围

18.死神印记:修复了当点出扩大印记特性后不显示正确半径范围的问题

19.生命冲击(死幕1水下):

1.重命名为瘟疫冲击为了明确它的唯一功能

2.更新了除生命冲击以外与瘟疫冲击有关的特性

3.修复了其面板伤害低于实际伤害的问题

20.坚硬之击(特性):

1.更新了破甲技能效果来显示层数

2.修复了不能给予水下目标破甲的问题

21.末日(死幕3):更新了在点了恐怖大师特性后的恐惧技能的效果

22.鬼魅之墙:更新了在点了恐怖大师特性后的恐惧技能的效果

23.大师级训练(特性):修复了当该特性被装备时仆从伤害效果不符合特性的BUG

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