激战2战士PVP单排加点与装备推荐
以下是吐槽时间:
上2个版本,战士是PVP是送分职业,现在版本只是平衡,怎么成亲儿子了。
同水平下,跌下神坛的元素,就算这版本战士想杀,只要:
a.元素不做死,没人能杀了掉他。
b.好的翻滚贼你能打到,赶紧闪人吧?它还能千里追魂。
c.游斗游侠,看看你怎么近身再说,所以PVP请带弓呀,双近战武器的战士苦B就在这,任何游走特性加点职业,你都得追啊追,追啊追,一不小心就带自己追死了。
d.幻术,跟贼一样烦的职业,虽说都会看真身,你大脑反应要0.几秒吧,再反应到你的手上,按键上0.8秒要吧,等你在锁定要1秒了吧,能不烦吗,过个几秒,继续来刚才一幕,好的幻术还动不动卡你的视野死角,楼主也好像要个操纵,电光火石,到处闪现啊啊啊。
e.工程,NO,看见你的炮,我就乖乖的去找别人了。
f.死灵,直伤吊炸天,症状真全面,还特码的2命,就是走得慢。
g.守护,真心不黑,贵为亲爸爸的职业,咱战士确实比较好打,难道是因为咱两都喜欢近战?遇到各种远程守护又要追呀追,这个也永远追不死。
吐槽完毕,其实哪个职业都有强的一面,只不过总有相克,就好比症状战遇到症状死灵,不是找死吗。竞技场千变万化,对于单排的,你总是会遇到相克的,只要能兼容大部分战斗就行了。换个流派,照打不误,然后你有会遇到其他相克,所以平常心就好。
5.巨锤+其他种种
来福枪+其他种种,楼主也尝试过,来福吃队友,没自保,单体输出,所谓一枪秒1W什么的挺误导的,虐菜可以用,好好单排的话楼主是不会用的,当然有可能太高深了楼主还没理解出来!巨锤其实各种挺好用,但楼主不喜欢,用的较少,欢迎用巨锤的强力战士一起考论。
小技巧:有关每个职业特有机制,其实万变不离其宗,基本必须点满,好比战士F1特性第5条,要么点3或4或者6。贼必点6,死灵F1一样。所有职业特有机制它的好处远远比其他4条来的强,因为那是职业特有,独一无二的机制。
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