笑傲江湖武当门派心法加点方法
笑傲江湖游戏中心法加点是一个非常重要的玩法,关乎到玩家PVP,PVE的各种场合的胜率,每个门派的加点都是不同的,因为门派技能属性成长都是有差异,那么笑傲江湖武当门派心法该怎么加呢。
首先说说武当的穴位
穴位的属性很重要,内劲、筋骨、体魄均衡发展,把穴位点上来,比单点一个强很多。

1、前期全+内劲到150,把内劲1,2层点满,门派学位关冲点满,先30点内劲,30点体魄,把通用穴位的五处点到6,然后把内劲点到130,把门派学位的隐白点到然后加筋骨,把通用穴位的承光点到,剩余点到内劲上。。。前期主要堆内攻。后加到筋骨,体魄上也是不错。。。
2、如果说是装备属性、石头。你可以考虑走全筋骨路线,如果是钱够多,还是内劲好些,其他属性可以靠装备顶上来,如果平民些,筋骨也是不错的选择,能抗能奶,不死才有输出。
3、武当可以走坦克流 (要是你是土豪RMB玩家 我建议走这个 1V20) 也可以走 输出向 做个DPS 先说输出向 输出向的武当加点自然要 以内劲为主 但是坑爹的系统规定 开启大多数通用穴道都需要2个属性以上的组合才能开启 所以势必 需要1-2个副属性来支持你打开更多的通用穴道 我的选择是 体质和筋骨 这样可以让我们不是那么脆弱 ,首先你将 内劲 体魄 筋骨都 点到30 这样就足够开启很多通用穴道里 选取开启穴位中加内攻的穴道 优先点满 双防和气血可暂时不点 多余的点数 再投入内劲 开启内劲1层2层 乃至开启门派穴位! 这个比较大众
4、土豪玩家的 有主筋骨的心法加点 然后以 宝石 装备 强撑输出属性 具体加法 也是 内劲 体魄 筋骨 先到30 然后把重心放在筋骨上 主堆双防 和气血 做个人形BOSS。。当然 这个需要大量财力支持 不然容易不伦不类 。。。
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