DOTA2 6.82改动日志更新内容详情_DOTA2 6.82改动日志更新修正版

  发布时间:2014-09-26 16:48:59   作者:佚名   我要评论
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帕克

梦境缠绕现在对隐身单位和幻象有效

装备神杖后,脱离梦境缠绕造成的晕眩将对法术免疫有效

装备神杖后,脱离梦境缠绕造成的晕眩持续时间从1.5/2.25/3增加到1.5/3/4.5

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骨法

生命汲取现在可以对友军施放,这会将骨法自身生命输向友方单位。

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Mushi

基础攻击间隔从1.7减少到1.6

超声波不再能对单位施放

超声波最远距离的横向判定范围从300增加到450

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电棍

等离子场最小伤害从60/100/140/180降低为30/50/70/90

静电链接现在可以被林肯法球所抵挡

静电链接魔法消耗从20/30/40/50增加到50

风暴之眼不会在持有不朽盾重生时保留(第一次死亡后立刻消失)

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力丸

基础移动速度从300降低到290

基础伤害降低10

基础生命回复从1.5 降低到0.25

永久隐身现在是一个小技能。

永久隐身进入时间 从3/2/1 改为 8/6/4/2

永久隐身现在会在隐身后提供 4/5/6/7的额外生命回复(额外生命恢复只会在力丸脱离隐身状态时被移除,而非力丸被粉或真眼发现时)

闪烁突袭现在是大招,并且能对魔免单位施放

闪烁突袭的额外伤害 从30/60/90/120 改为50/70/90

闪烁突袭现在施放需要消耗能量而没有冷却时间,最高可储存3/4/5 点能量,每30秒充能一点。

闪烁突袭现在耗魔从50降低到40

闪烁突袭施放距离从700增加到800

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幻刺

模糊的效果现在与原来的相反,即在附近没有敌方的时候被激活。

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毒狗

灵魂猎手现在直接加深原伤害的20/30/40/50%而不是附加一个伤害类型为纯粹伤害的额外伤害

神杖大招的能量点数从2增加到3(即可以同时放3个大)

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某新手推荐英雄

支配死灵的最大灵魂数量从12/20/28/36 增加到 15/22/29/36

魂之挽歌现在会在释放的灵魂波浪碰到单位时生效,而不是在一个稍小的范围内直接生效

魂之挽歌的减速效果从20%增加到25%

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暗影萨满

枷锁魔法消耗从110/130/155/185平衡为140/150/160/170

群蛇守卫冷却时间从110秒增加到120秒

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